JDK源码中的跳表实现类: ConcurrentSkipListMap和ConcurrentSkipListSet。

其中ConcurrentSkipListSet的实现是基于ConcurrentSkipListMap。因此下面具体分析ConcurrentSkipListMap的实现:

//查找指定Key的前置节点
private Node<K,V> findPredecessor(Object key, Comparator<? super K> cmp) { if (key == null) throw new NullPointerException(); // don't postpone errors for (;;) { for (Index<K,V> q = head, r = q.right, d;;) { if (r != null) { Node<K,V> n = r.node; K k = n.key; if (n.value == null) { if (!q.unlink(r)) // 如果节点r=q.right为空,则删除该节点r,即把节点q.right指向r.right. break; // restart 然后跳出本次循环,从头节点开始继续循环。 r = q.right; // reread r continue; } if (cpr(cmp, key, k) > 0) {// 通过Key值于当前节点的right节点比较,如果Key值较大,则继续往右比较 q = r; r = r.right; continue; } } if ((d = q.down) == null) // 如果当前节点的down为空,则当前链表为最底层链表,该节点的值<=key,此即为查询结果。 return q.node; q = d; // 如果Key值不比当前节点的right节点大,则继续往下比较 r = d.right; } } } // 根据Key查找对应的节点 private Node<K,V> findNode(Object key) { if (key == null) throw new NullPointerException(); // don't postpone errors Comparator<? super K> cmp = comparator; outer: for (;;) { for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {//从key的前置节点开始查找 Object v; int c; if (n == null) break outer; Node<K,V> f = n.next; if (n != b.next) // inconsistent read 读写不一致,重新开始查找 break; if ((v = n.value) == null) { // n is deleted 下一个节点为null,则删除该节点,重新开始查找 n.helpDelete(b, f); break; } if (b.value == null || v == n) // b is deleted break; if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) == 0) //查找到,则返回结果 return n; if (c < 0) break outer; b = n; n = f; } } return null; }

private V doGet(Object key) 方法的实现与findNode一致,只是返回值为Value的复制。

新增一个节点的过程如下:

/**

     * 

     * Main insertion method.  Adds element if not present, or

     * replaces value if present and onlyIfAbsent is false.

     * @param key the key

     * @param value the value that must be associated with key

     * @param onlyIfAbsent if should not insert if already present

     * @return the old value, or null if newly inserted

     * 新增一个节点过程:

     * 1,根据新增的节点key值,寻找其合适的插入位置b;

     * 2,如果存在相等的key值,则根据onlyIfAbsent决定是否更新对应的Value值,然后返回;

     * 3,如果不存在相等的key值,则创建一个新的节点,并插入到合适的位置b,此时操作的是跳表的最底层;

     * 4,根据随机函数,决定是否添加上层节点,如果不需要添加,则直接返回null;

     * 5,如果需要添加上层节点,则获取随机值level;

     * 6,如果随机值level不大于当前最大层数,则创建一个从第一层到第level层的新的节点Index链表,其通过down指针连接,right指针都设置为null;

     * 7,如果随机值level大于当前最大层数,则跳表的最大层数加1,然后创建一个从第一层到新的最大层的新的节点Index链表,其通过down指针连接,right指针都设置

     *    为null;然后从旧的最大层数+1到新的最大层数间新增head节点链表,其通过down指针连接,right指针指向刚新增的对应层的Index节点;

     * 8,从旧的最大层数开始往最底层,把新增的index节点插入到合适的位置,即更新其right指针(完善第6步的操作)。至此,完成新增节点的整个过程。

     */

    private V doPut(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {

        Node<K,V> z;             // added node

        if (key == null)

            throw new NullPointerException();

        Comparator<? super K> cmp = comparator;

        outer: for (;;) {

            for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {// 根据Key找到前置节点,然后开始查找

                if (n != null) {

                    Object v; int c;

                    Node<K,V> f = n.next;

                    if (n != b.next)               // inconsistent read

                        break;

                    if ((v = n.value) == null) {   // n is deleted

                        n.helpDelete(b, f);

                        break;

                    }

                    if (b.value == null || v == n) // b is deleted

                        break;

                    if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) > 0) { //继续往右查找

                        b = n;

                        n = f;

                        continue;

                    }

                    if (c == 0) {

                        if (onlyIfAbsent || n.casValue(v, value)) {//如果存在key相等的节点,则如果onlyIfAbsent=false,则通过casValue更新Key对应的Value值。如果onlyIfAbsent=true,则不更新Key对应的Value值,然后返回oldValue。

                            @SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;

                            return vv;

                        }

                        break; // restart if lost race to replace value

                    }

                    // else c < 0; fall through

                }

                z = new Node<K,V>(key, value, n);  // 没有查找到对应的Key节点,则新增一个节点

                if (!b.casNext(n, z))  // 把新增的节点z设为当前节点的next节点;原子操作,失败则不断的循环操作

                    break;         // restart if lost race to append to b

                break outer;

            }

        }

        int rnd = ThreadLocalRandom.nextSecondarySeed();

        if ((rnd & 0x80000001) == 0) { // test highest and lowest bits   

                                       //8000000001 = 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 测试最高位和最低位是否为0

            int level = 1, max;

            while (((rnd >>>= 1) & 1) != 0)   //无符号右移1位,   随机获得level值

                ++level;

            Index<K,V> idx = null;

            HeadIndex<K,V> h = head;

            if (level <= (max = h.level)) {

                for (int i = 1; i <= level; ++i)

                    idx = new Index<K,V>(z, idx, null);

            }

            else { // try to grow by one level   使整个跳表的level增长1

                level = max + 1; // hold in array and later pick the one to use

                @SuppressWarnings("unchecked")Index<K,V>[] idxs =

                    (Index<K,V>[])new Index<?,?>[level+1];

                for (int i = 1; i <= level; ++i)

                    idxs[i] = idx = new Index<K,V>(z, idx, null); //包含如下两步操作

                    //idx = new Index<K,V>(z,idx,null);  设置idx值,并设置其down和right值

                    //idxs[i] = idx;                     设置每一层中新增的Index节点,其right值都设为null,down值设置为其下一层的Index节点。

                for (;;) {

                    h = head;

                    int oldLevel = h.level;

                    if (level <= oldLevel) // lost race to add level

                        break;

                    HeadIndex<K,V> newh = h;

                    Node<K,V> oldbase = h.node;

                    for (int j = oldLevel+1; j <= level; ++j)         //设置新增的Head节点,设置其node,down,right和level值

                        newh = new HeadIndex<K,V>(oldbase, newh, idxs[j], j);

                    if (casHead(h, newh)) {        //更新head值成功,则退出无限循环

                        h = newh;                  //h 为新的跳表的head节点

                        idx = idxs[level = oldLevel];   //新增的层中,包含Head和idxs[max]两个节点,其指向关系已经确定,而oldLevel中,还没有设置idxs[level]的前置节点,因此idx = idxs[level = oldLevel],说明需要从此层开始至最底层,设置好idxs[level]的前置节点,下面的代码splice完成该功能。

                        break;

                    }

                }

            }

            // find insertion points and splice in

            splice: for (int insertionLevel = level;;) {

                int j = h.level;

                for (Index<K,V> q = h, r = q.right, t = idx;;) {

                    if (q == null || t == null)

                        break splice;

                    if (r != null) {

                        Node<K,V> n = r.node;

                        // compare before deletion check avoids needing recheck

                        int c = cpr(cmp, key, n.key);//key 根当前node.key比较

                        if (n.value == null) {

                            if (!q.unlink(r))

                                break;

                            r = q.right;

                            continue;

                        }

                        if (c > 0) {  //继续往右查找

                            q = r;

                            r = r.right;

                            continue;

                        }

                    }

                    if (j == insertionLevel) {

                        if (!q.link(r, t))     // 把节点t插入到q和r之间,t即新增的节点idx[level]

                            break; // restart

                        if (t.node.value == null) {

                            findNode(key);

                            break splice;

                        }

                        if (--insertionLevel == 0)//层数往下,如果已到最底层,则退出,最底层的节点值在之前的代码中已经完成插入。

                            break splice;

                    }

                    if (--j >= insertionLevel && j < level)

                        t = t.down; //t值更新,t即新增的节点idx[level]

                    q = q.down;

                    r = q.right;

                }

            }

        }

        return null;

    }

删除一个节点:

/**

     * Main deletion method. Locates node, nulls value, appends a

     * deletion marker, unlinks predecessor, removes associated index

     * nodes, and possibly reduces head index level.

     *

     * Index nodes are cleared out simply by calling findPredecessor.

     * which unlinks indexes to deleted nodes found along path to key,

     * which will include the indexes to this node.  This is done

     * unconditionally. We can't check beforehand whether there are

     * index nodes because it might be the case that some or all

     * indexes hadn't been inserted yet for this node during initial

     * search for it, and we'd like to ensure lack of garbage

     * retention, so must call to be sure.

     *

     * @param key the key

     * @param value if non-null, the value that must be

     * associated with key

     * @return the node, or null if not found

     */

    final V doRemove(Object key, Object value) {

        if (key == null)

            throw new NullPointerException();

        Comparator<? super K> cmp = comparator;

        outer: for (;;) {

            for (Node<K,V> b = findPredecessor(key, cmp), n = b.next;;) {

                Object v; int c;

                if (n == null)

                    break outer;

                Node<K,V> f = n.next;

                if (n != b.next)                    // inconsistent read

                    break;

                if ((v = n.value) == null) {        // n is deleted

                    n.helpDelete(b, f);

                    break;

                }

                if (b.value == null || v == n)      // b is deleted

                    break;

                if ((c = cpr(cmp, key, n.key)) < 0)  

                    break outer;

                if (c > 0) {

                    b = n;

                    n = f;

                    continue;

                }

                if (value != null && !value.equals(v))  //如果value不相等,退出

                    break outer;

                if (!n.casValue(v, null))    //无限循环,直至设置节点的值为null成功,

                    break;

                 //之前已经把当前节点值设为null,之后的删除操作分两步:1,在n和n.next间插入一个删除标记节点marker;

                // 2,设置b.next为f;这是由两个原子操作共同完成,如果都正常完成,则直接返回;如果有其中一步失败,则调用findNode(key)来继续完成删除null节点的操作;

                if (!n.appendMarker(f) || !b.casNext(n, f))   

                    findNode(key);          // retry via findNode

                else { .

                    findPredecessor(key, cmp);      // clean index

                    if (head.right == null)

                        tryReduceLevel(); //最上面三层都无索引节点,则把最上面一层的索引删除。

                }

                @SuppressWarnings("unchecked") V vv = (V)v;

                return vv;

            }

        }

        return null;

    }

         /**

         * 添加一个删除标记节点,设置当前节点的next节点为new Node(f),该新增节点的value值为当前节点f.value=f;

         * Tries to append a deletion marker to this node.

         * @param f the assumed current successor of this node

         * @return true if successful

         */

        boolean appendMarker(Node<K,V> f) {

            return casNext(f, new Node<K,V>(f));

        }

         Node(Node<K,V> next) {

            this.key = null;

            this.value = this;

            this.next = next;

        }

         /**

         * compareAndSet next field

         */

        boolean casNext(Node<K,V> cmp, Node<K,V> val) {

            return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);

        }

         /**

         * 继续完成删除节点过程:

         * Helps out a deletion by appending marker or unlinking from

         * predecessor. This is called during traversals when value

         * field seen to be null.

         * @param b predecessor

         * @param f successor

         */

        void helpDelete(Node<K,V> b, Node<K,V> f) {

            /*

             * Rechecking links and then doing only one of the

             * help-out stages per call tends to minimize CAS

             * interference among helping threads.

             */

            if (f == next && this == b.next) {

                if (f == null || f.value != f) // not already marked 判断是否为marker节点(f.value=f)

                    casNext(f, new Node<K,V>(f));

                else

                    b.casNext(this, f.next);

            }

        }

通过源代码具体分析其删除步骤:

1, 删除前,需要删除节点n:
      

2,删除时,先设置n.value= null; 无限循环,直至成功为止;
3,添加删除标记节点marker:
marker 节点的key=null, value=f, next=f;
4,删除该节点n以及标记节点marker:
 
其中步骤2,3,4分别由3个CAS原子操作完成。步骤2保证成功,步骤3或者4只要有一个失败,此时的n.value = null, 因此都可以由节点遍历的操作来继续推进删除过程。
为什么删除操作要分为3步,而不是由一个步骤(步骤4)来完成?因为CAS操作只能保证一个变量操作的原子性。
 

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    想要使用PHP读取Excel文件必然要用到PHPExcel开源类库,网上资源应该挺多的.但是每一种的操作必然都是不同的,可原理应该都是大同小异. 这个文件夹里包含的就是PHPExcel类文件,在外面还 ...

  3. CSS 伪类(下)结构性伪类\UI伪类\动态伪类和其他伪类 valid check enable child required link visit

      伪类选择器汇总伪类选择器有4种, 结构性伪类\UI伪类\动态伪类和其他伪类. 具体如下 结构性伪类选择器结构性伪类选择器它能够根据元素在文档中的位置选择元素, 这类元素都有个前缀":&q ...

  4. Unable to update index for central http://repo1.maven.org/maven2/ 解决方法

    不知道什么原因 MyEclipse(eclipse) 中的 maven 插件突然不能用了,修改 pom.xml 无任何反应 控制台报 Unable to update index for centra ...

  5. 微服务实战(三):以MySQL为例,从原理上理解那些所谓的数据库军规

    原文链接:微服务化的数据库设计与读写分离(来源:刘超的通俗云计算) 数据库永远是应用最关键的一环,同时越到高并发阶段,数据库往往成为瓶颈,如果数据库表和索引不在一开始就进行良好的设计,则后期数据库横向 ...

  6. No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: arm-linux-androideabi

    产生背景最近把Android Studio更新到3.0,更新之后出现了build错误:No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI ...

  7. MUI框架-10-MUI 数据交互-跳转详情页面

    MUI框架-10-MUI 数据交互-跳转详情页面 上一篇介绍了如何实现数据交互,给别人的 API 发送 ajax 请求,我们得到数据,再使用 art-template 模板引擎拼接 HTML,最终实现 ...

  8. ISO14971-2007阅读

    1.什么是风险? 风险的概念,公认的组成有两部分: 损害发生的概率 损害的后果,即损坏的严重性 2.风险管理的适用范围? 适用于医疗器械生命周期所有阶段 不适用于临床判断 不要求具体的质量体系,但14 ...

  9. Struts 2 官方文档中文版

    最近正在学 Struts 2 ,咱英文水平不行啊,找到了<Struts 2 官方文档中文版>,虽然翻译的不全,有总比没有强. 地址:https://cwiki.apache.org/con ...

  10. aspnetcore 认证相关类简要说明三

    今天我们再来了解一个很重要的接口IAuthenticationService的实现类AuthenticationService: public class AuthenticationService ...