题目大意:一种纸牌游戏,将52张扑克牌排成一列,每次操作可将一张扑克牌移到它的前一张或前面第三张上当牌的点数或花色匹配时。每次都移动最靠左的扑克牌,并且能移动三格就移动三格。求最终扑克牌状态。

题目分析:利用栈这种数据结构模拟,以为会超时,没想到AC了。

代码如下:

# include<iostream>
# include<cstdio>
# include<map>
# include<stack>
# include<cstring>
# include<algorithm>
using namespace std; struct Poke
{
char v,f;
Poke(char _v,char _f):v(_v),f(_f){}
};
char str[2];
stack<Poke>s[52]; int get(int pos,int k)
{
for(int i=pos-1;i>=0;--i){
if(!s[i].empty()){
--k;
if(k==0) return i;
}
}
return -1;
} bool match(const Poke &a,const Poke &b)
{
return a.v==b.v||a.f==b.f;
} bool toDo(int i,int k)
{
Poke a=s[i].top();
Poke b=s[k].top();
if(match(a,b)){
s[k].push(a);
s[i].pop();
return true;
}
return false;
} void solve()
{
int i;
while(1)
{
for(i=1;i<52;++i){
if(s[i].empty())
continue;
int k=get(i,3);
if(k!=-1&&toDo(i,k))
break;
k=get(i,1);
if(k!=-1&&toDo(i,k))
break;
}
if(i>=52)
break;
}
} int main()
{
while(scanf("%s",str))
{
if(str[0]=='#')
break;
for(int i=0;i<52;++i)
while(!s[i].empty())
s[i].pop();
s[0].push(Poke(str[0],str[1]));
for(int i=1;i<52;++i){
scanf("%s",str);
s[i].push(Poke(str[0],str[1]));
Poke u=s[i].top();
}
solve();
int k=0;
for(int i=0;i<52;++i)
if(!s[i].empty())
++k;
if(k==1)
printf("1 pile remaining: 52\n");
else{
printf("%d piles remaining:",k);
for(int i=0;i<52;++i)
if(!s[i].empty())
printf(" %d",s[i].size());
printf("\n");
}
}
return 0;
}

  

UVA-127 "Accordian" Patience (模拟)的更多相关文章

  1. ACM学习历程——UVA 127 "Accordian" Patience(栈;模拟)

    Description  ``Accordian'' Patience  You are to simulate the playing of games of ``Accordian'' patie ...

  2. UVa 127 - "Accordian" Patience

    题目:52张扑克,从左到右在平面上排列,按着如下规则处理: 1.按照从左到右的顺序,如果一张牌和左边的第一张或者第三张匹配,就把它放到对应的牌上面. 2.如果可以移动到多个位置,移动到最左端的牌上面. ...

  3. Uva 127 poj 1214 `Accordian'' Patience 纸牌游戏 模拟

    Input Input data to the program specifies the order in which cards are dealt from the pack. The inpu ...

  4. [刷题]算法竞赛入门经典(第2版) 6-9/UVa127 - "Accordian" Patience

    题意:52张牌排一行,一旦出现任何一张牌与它左边的第一张或第三张"匹配",即花色或点数相同,则须立即将其移动到那张牌上面,将其覆盖.能执行以上移动的只有压在最上面的牌.直到最后没有 ...

  5. UVA127- "Accordian" Patience(模拟链表)

    "Accordian" Patience You are to simulate the playing of games of ``Accordian'' patience, t ...

  6. ACM学习历程——UVA127 "Accordian" Patience(栈, 链表)

    Description  ``Accordian'' Patience  You are to simulate the playing of games of ``Accordian'' patie ...

  7. UVa 127 - &quot;Accordian&quot; Patience POJ 1214 链表题解

    UVa和POJ都有这道题. 不同的是UVa要求区分单复数,而POJ不要求. 使用STL做会比較简单,这里纯粹使用指针做了,很麻烦的指针操作,一不小心就错. 调试起来还是很费力的 本题理解起来也是挺费力 ...

  8. 【习题 6-9 UVA - 127】"Accordian" Patience

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 链表模拟即可. 1pile不能加s... [代码] #include <bits/stdc++.h> using nam ...

  9. UVA-127 "Accordian" Patience(模拟)

    题目: 把52张牌从左到右排好,每张牌自成一个牌堆.当某张牌与它左边那张牌或者左边第三张牌匹配时(花色或者点数相同)时,就把这张牌移到那张牌上面. 移动之后还要查看是否可以进行其他移动.只有位于牌堆顶 ...

随机推荐

  1. Java字符编码问题

    今天研究了一下,记录下来 中间用的是redis,可以使用任意其他的io替代,一样的 Test1 String s1 = "我要测试"; String s2 = "I wa ...

  2. html中使用JS实现图片轮播效果

    1.首先是效果图,要在网页中实现下图的轮播效果,有四张图片,每张图片有自己的标题,然后还有右下角的小方框,鼠标悬浮在小方框上,会切换到对应的图片中去. 2.先是HTML中的内容,最外层是轮播图整个的容 ...

  3. 利用GridView实现单选效果

    1.实现如图所示的单选效果 由于Android提供的单选按钮radiobutton只能单行或单列显示,且样式并不美观,故可用GridView进行改造,实现单选效果,而要实现这样的效果重点就在GridV ...

  4. 迁移学习与fine-tuning有什么区别

    假设你要处理一个新数据集,让你做图片分类,这个数据集是关于Flowers的,问题是,数据集中flower的类别很少,数据集中的数据也不多,你发现从零开始训练CNN的效果很差,很容易过拟合,怎么办呢,于 ...

  5. mysql 数据操作 单表查询

    单表查询的语法 distinct 去重 SELECT 字段1,字段2... FROM 表名 库.表名 WHERE 条件 过滤 符合条件的 GROUP BY field 分组条件 HAVING 筛选 过 ...

  6. Selenium IDE的一些操作

    1.运行速度过快时,可能出现找不到元素的情况,影响运行结果,将速度调慢慢一些,就可以运行成功. 如果为其他情况找不到元素,则需要另外找原因,有可能元素定位有问题,有可能无该元素. 2.导出录制的脚本为 ...

  7. 牛客国庆集训派对Day3 Solution

    A    Knight 留坑. B    Tree 思路:两次树形DP,但是要考虑0没有逆元 可以用前缀后缀做 #include <bits/stdc++.h> using namespa ...

  8. Python面试题之Python中的类和实例

    0x00 前言 类,在学习面向对象我们可以把类当成一种规范,这个思想就我个人的体会,感觉很重要,除了封装的功能外,类作为一种规范,我们自己可以定制的规范,从这个角度来看,在以后我们学习设计模式的时候, ...

  9. linux及安全《Linux内核设计与实现》第一章——20135227黄晓妍

    <linux内核设计与实现>第一章 第一章Linux内核简介: 1.3操作系统和内核简介 操作系统:系统包含了操作系统和所有运行在它之上的应用程序.操作系统是指整个在系统中负责完成最基本功 ...

  10. 转 已知两点坐标和半径求圆心坐标程序C++

      数学思想:利用圆方程和直线方程 已知两点坐标和半径求圆心坐标程序 #include <iostream> #include <fstream> #include <c ...