JavaScript中call和apply方法的使用
acvaScript中的call()方法和apply()方法,在某些时候这两个方法还确实是十分重要的。
1. 每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。
2. 相同点:这两个方法的作用是一样的。
都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。
一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向。
call()方法使用示例:
//例一
window.color = 'red';
document.color = 'yellow';
var s1 = { color: 'blue' };
function changeColor() {
console.log(this.color);
}
changeColor.call(); //red (默认传递参数)
changeColor.call(window); //red
changeColor.call(document); //yellow
changeColor.call(this); //red
changeColor.call(s1); //blue
//例二
var Pet = {
words : '...',
speak : function (say) {
console.log(say + ''+ this.words)
}
}
Pet.speak('Speak'); // 结果:Speak...
var Dog = { words:'Wang' } //将this的指向改变成了Dog
Pet.speak.call(Dog, 'Speak'); //结果: SpeakWang
apply()方法使用示例:
//例一
window.number = 'one';
document.number = 'two';
var s1 = {number: 'three' };
function changeColor(){
console.log(this.number);
} changeColor.apply(); //one (默认传参)
changeColor.apply(window); //one
changeColor.apply(document); //two
changeColor.apply(this); //one
changeColor.apply(s1); //three
//例2
function Pet(words){
this.words = words;
this.speak = function () {
console.log( this.words)
}
}
function Dog(words){
//Pet.call(this, words); //结果: Wang
Pet.apply(this, arguments); //结果: Wang
}
var dog = new Dog('Wang');
dog.speak();
3. 不同点:接收参数的方式不同。
1.apply()方法 接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
语法:apply([thisObj [,argArray] ]);,调用一个对象的一个方法,另一个对象替换当前对象。
说明:如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个
TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。
2.call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。
语法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);,应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明: call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象,如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用于thisObj。
//例一
function add(c,d){
return this.a + this.b + c + d;
}
var s = {a:1, b:2};
console.log(add.call(s,3,4)); // 1+2+3+4 = 10
console.log(add.apply(s,[5,6])); // 1+2+5+6 = 14
//例二
window.firstName = "Cynthia";
window.lastName = "_xie";
var myObject = {firstName:'my', lastName:'Object'};
function getName(){
console.log(this.firstName + this.lastName);
}
function getMessage(sex,age){
console.log(this.firstName + this.lastName + " 性别: " + sex + " age: " + age );
}
getName.call(window); // Cynthia_xie
getName.call(myObject); // myObject
getName.apply(window); // Cynthia_xie
getName.apply(myObject);// myObject
getMessage.call(window,"女",21); //Cynthia_xie 性别: 女 age: 21
getMessage.apply(window,["女",21]); // Cynthia_xie 性别: 女 age: 21
getMessage.call(myObject,"未知",22); //myObject 性别: 未知 age: 22
getMessage.apply(myObject,["未知",22]); // myObject 性别: 未知 age: 22
在实际开发中,经常会遇到this指向被不经意改变的场景。
有一个局部的fun方法,fun被作为普通函数调用时,fun内部的this指向了window,但我们往往是想让它指向该#test节点,见如下代码:
window.id="window";
document.querySelector('#test').onclick = function(){
console.log(this.id);//test
var fun = function(){
console.log(this.id);
}
fun();//window
}
使用call,apply我们就可以轻松的解决这种问题了
window.id="window";
document.querySelector('#test').onclick = function(){
console.log(this.id);//test
var fun = function(){
console.log(this.id);
}
fun.call(this);//test
}
还可以有这样的方法:
window.id="window";
document.querySelector('#test').onclick = function(){
var that = this;
console.log(this.id);//test
var fun = function(){
console.log(that.id);
}
fun();//test
}
不过在ES5的严格模式下,this的指向不被规定为全局对象,而是undefined。
function func(){
"use strict"
alert ( this ); // 输出:undefined
}
func();
call和apply方法还有其他用法
类数组
这里把符合以下条件的对象称为类数组
1.具有length属性
2.按索引方式存储数据
3.不具有数组的push,pop等方法
常见类数组有 arguments,NodeList!
(function(){
Array.prototype.push.call(arguments,4);
console.log(arguments);//[1, 2, 3, 4]
})(1,2,3)
这样就往arguments中push一个4进去了
Array.prototype.push
页可以实现两个数组合并
同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:
var arr1=new Array("1","2","3");
var arr2=new Array("4","5","6");
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
console.log(arr1);//["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.
再比如我想求类数组中的最大值
(function(){
var maxNum = Math.max.apply(null,arguments);
console.log(maxNum);//56
})(34,2,56);
还可以判断数据类型:
console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call('123')) //[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]
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