JAVA: Socket和ServerSocket网络编程
面是本次学习的笔记。主要分异常类型、交互原理、Socket、ServerSocket、多线程这几个方面阐述。


Socket()
- boolean isConnection=socket.isConnected() && !socket.isClosed(); //判断当前是否处于连接
- 自定义标识符(譬如下面的例子,当受到“bye”字符串的时候,关闭Socket)
- 告知读取长度(有些自定义协议的,固定前几个字节表示读取的长度的)
- 读完所有数据
- 当Socket调用close的时候关闭的时候,关闭其输入输出流
- public void service(){
- while(true){
- Socket socket=null;
- try{
- socket=serverSocket.accept();//从连接队列中取出一个连接,如果没有则等待
- System.out.println("新增连接:"+socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort());
- ...//接收和发送数据
- }catch(IOException e){e.printStackTrace();}finally{
- try{
- if(socket!=null) socket.close();//与一个客户端通信结束后,要关闭Socket
- }catch(IOException e){e.printStackTrace();}
- }
- }
- }
- 主线程会循环执行ServerSocket.accept();
- 当拿到客户端连接请求的时候,就会将Socket对象传递给多线程,让多线程去执行具体的操作;
- public void service(){
- while(true){
- Socket socket=null;
- try{
- socket=serverSocket.accept(); //主线程获取客户端连接
- Thread workThread=new Thread(new Handler(socket)); //创建线程
- workThread.start(); //启动线程
- }catch(Exception e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- class Handler implements Runnable{
- private Socket socket;
- public Handler(Socket socket){
- this.socket=socket;
- }
- public void run(){
- try{
- System.out.println("新连接:"+socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort());
- Thread.sleep(10000);
- }catch(Exception e){e.printStackTrace();}finally{
- try{
- System.out.println("关闭连接:"+socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort());
- if(socket!=null)socket.close();
- }catch(IOException e){
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
当然是先多线程还有其它的方式,譬如线程池,或者JVM自带的线程池都可以
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