//this:this可以写在js全剧环境中(全局环境中this是window对象),this可以写在函数中,可以写在对象中,
function f(){
this.name = "asdfas";
}
var o ={
name :"cj",
print:function(){
console.log(this.name);
}
};
o.print();//cj
var f = o.print();//java的内存分析模型来分析js内存模型。函数也有地址,f就指向print指向的函数对象,
f();//undefined,
/*this是运行时决定不是代码写的时候决定,this写在函数中,哪个对象调用函数, ,this就指向那个对象, f() === window.f(),所以未定义。
*/ var ele = document.getElementById("id");
ele.addEventListener("click",function(){
console.log(this);//this永远指向dom元素,就是引发事件的对象,
}) //call,apply都是函数对象有的,动态改变函数调用的对象
function log(a){
console.log(this[a]);
}
log("name"); //this是window对象,global
log.call(o,"name");//cj,相当于o.log("name"),不让window调用log函数让o来调用log函数,call方法第一个参数是要调用这个函数的对象,第二个是参数。 function log(a,b){
console.log(this[a]);//通过中括号访问函数对象的成员属性,
console.log(this[b]);
}
log("name","");
log.apply(o,"name","age");
log.apply(o,["name","age"]); //apply接受参数是数组,call是一个一个传递 log.call(this,) == this.log() function p(){
this.name = "111";//函数的this是调用这个函数的对象
}
var d = p();//单纯函数执行不会返回对象,除非函数里面返回了函数就是返回子类对象,
console.log(d.name);//name未定义
var o ={};
p.call(o);//相当于o.p(), this就指向o,然后增加一个属性name
console.log(o.name); // function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var p1 = new Person ("cj",22);//new出来的,当然p1就是这个函数类的实例化对象
console.log(p1 instanceof Person); //true //自定义new
function New(f){ //f 是个函数。f 构造器函数
var o = {"__proto__":f.prototype}; //o.__proto__ 指向函数f的prototype
return function(){//返回函数,可以不写形参,按照java父类子类思维,每次return的函数地址是不一样的,就像return多个子类对象,
//o.name = arguments[0];
//o.age = arguments[1];
f.apply(o,arguments);//o调用f,f函数里面的this就是o了,o就有了f函数的成员属性和值 return o;//函数执行时返回o对象
}
}
var p2 = New(Person)("xx",33);//New(Person)返回函数,("xx",33)函数执行返回o
console.log(p2.name);//xx
console.log(p2 instanceof Person);//true </script>
  // java的面向对象思维来分析js函数闭包而已,函数成员属性的作用范围也用java父子类思维来分析
//函数的嵌套,产生的闭包的作用范围,类似于父类子类对象堆的作用域范围。return函数出去,每次return都是一个新的函数地址(产生新的闭包)
function New(f){ //类1
var o = {"__proto__":f.prototype}; //对象2,对象的组合
return function(){ //类3
f.apply(o,arguments);
return o;//函数执行时返回o对象
}
}
var temp = New(Person); //window.New(Person),函数1执行,return function()返回函数3地址就是对象3
var p2 = temp("11",11); //window.temp("11",11),函数3执行, ,返回对象2,
var p3 = temp("22",22);// 函数3执行,返回对象2, p2,p3是同一个对象o
console.log(p2.name); //
console.log(p3.name); // function New(f){//对象1
return function(){//对象3
var o = {"__proto__":f.prototype};//对象2,对象的组合
f.apply(o,arguments);
return o;
}
}
var temp = New(Person);//返回对象3
var p2 = temp("11",11); //函数3执行,返回对象2,这个对象
var p3 = temp("22",22);
console.log(p2.name); //
console.log(p3.name); //

js---13 this call apply的更多相关文章

  1. js继承之call,apply和prototype随谈

    在js中,call,apply和prototype都可以实现对象的继承,下面我们看一个例子: function FatherObj1() { this.sayhello = "I am jo ...

  2. index.js:13 Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined

    使用 webpack 编译 Vue 项目时出现报错: index.js:13 Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined ...

  3. js中call和apply的实现原理

    js中call和apply的实现原理            实现call的思路: /* 还有就是call方法是放在Function().prototype上的也就是构造函数才有的call方法 (我门可 ...

  4. 使用JS简单实现一下apply、call和bind方法

    使用JS简单实现一下apply.call和bind方法 1.方法介绍 apply.call和bind都是系统提供给我们的内置方法,每个函数都可以使用这三种方法,是因为apply.call和bind都实 ...

  5. (转)js的call和apply

    1.方法定义 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. 说明: call ...

  6. js中call、apply、bind那些事

    前言 回想起之前的一些面试,几乎每次都会问到一个js中关于call.apply.bind的问题,比如- 怎么利用call.apply来求一个数组中最大或者最小值 如何利用call.apply来做继承 ...

  7. js中call、apply、bind那些事2

    前言 回想起之前的一些面试,几乎每次都会问到一个js中关于call.apply.bind的问题,比如… 怎么利用call.apply来求一个数组中最大或者最小值 如何利用call.apply来做继承 ...

  8. JS中 call() 与apply 方法

    1.方法定义 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. 说明: call ...

  9. js基础篇——call/apply、arguments、undefined/null

    a.call和apply方法详解 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象 ...

  10. 区别和详解:js中call()和apply()的用法

    1.关于call()和apply()的疑点: apply和call的区别在哪里 什么情况下用apply,什么情况下用call apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 2.语法和 ...

随机推荐

  1. C#篇(一)——字段与属性

    字段和属性有什么区别? class Student { private int age; public int Age { get { return age; } set { age = value; ...

  2. 空宏-标C中空宏的妙用

    空宏的作用: 1)编译指示: 2)方便阅读: 定义宏,并在预处理过程中将其替换为空字符串(即删除) 偶然的机会,看到了下面的C代码:ISC_PLATFORM_NORETURN_PRE static v ...

  3. 如何在一个 U 盘上安装多个 Linux 发行版

    作者: Ambarish Kumar 译者: LCTT geekpi 本教程介绍如何在一个 U 盘上安装多个 Linux 发行版.这样,你可以在单个 U 盘上享受多个现场版live Linux 发行版 ...

  4. HDU-1023 Train Problem II 卡特兰数(结合高精度乘除)

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HDU-1023 题意 卡特兰数的应用之一 求一个长度为n的序列通过栈后的结果序列有几种 思路 一开始不知道什么是卡特兰数,猜测是 ...

  5. Hexo构建Blog系列

    Hexo是一个开源构建blog框架,基于nodejs研发.可以自由切换主题,插件等功能,实现自已酷炫博客需求. 下面是基于hexo实践所产出的一些心得,供大家参考. 基础 Hexo 搭建 Hexo 与 ...

  6. top---实时动态地查看系统的整体运行情况

    top命令可以实时动态地查看系统的整体运行情况,是一个综合了多方信息监测系统性能和运行信息的实用工具.通过top命令所提供的互动式界面,用热键可以管理. 语法 top(选项) 选项 -b:以批处理模式 ...

  7. ArcGIS api for javascript——用第二个服务的范围设置地图范围

    描述 本例展示了如何设置地图的范围为地图其中一个图层的范围.本例有两个图层:ArcGIS Online上的世界地图图层ArcGISTiledMapServiceLayer和堪萨斯州的要素的图层ArcG ...

  8. select &amp; epoll

    同步.异步.堵塞和非堵塞差别 同步:发出一个功能调用时.在没有得到结果之前,该调用就不返回 异步:当一个异步过程调用发出后.调用者不能立马得到结果.实际处理这个调用的部件在完毕后.通过状态.通知和回调 ...

  9. Android导入工程提示Invalid project description

    在eclipse里导入的时候报错,提示 Invalid project description. 解决的方法: 在eclipse的workspace中,找到.metadata目录,依次打开------ ...

  10. Effective C++ Item 30 inline里里外外

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie Item 44 46 1.将大多数 inlining 限制在小型.被频繁调用的函数身上.这可 ...