//
// main.c
// 指针和字符串
//
// Created by xiaomage on 15/6/14.
// Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved.
// #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) {
// 保存字符串
char str[] = "lnj";//字符串 这个字符数组名 也是char*类型,
printf("str = %s\n", str);
str[] = 'm';
printf("str = %s\n", str); // 因为数组名就是数组的地址, 数组名保存的就是数组的第0个元素的地址,所以我们可以使用指针来保存字符串 // 通过指针保存一个字符串, 其实就是保存的字符串第0个元素的地址
char *str2 = "lmj";
printf("str2 = %s\n", str2);
str2[] = 'm'; //字符串中的某一个字符 不能修改
printf("str2 = %s\n", str2); /* 通过数组保存字符串和通过指针保存字符串的区别:
1.如果通过数组来保存字符串, 那么字符串是一个变量 str 可以修改
如果通过指针来保存字符串, 那么字符串是一个常量 str2 不能修该,
2.数组保存的字符串存储在内存的栈中, 而通过指针保存的字符串存储在常量区
存储在栈中的变量有一个特点, 当作用域结束系统会 自动释放该变量
存储在常量区中的值有一个特点, 不会被释放, 而且 多个相同的值对应的地址相同*/ char str3[] = "lnj";
printf("str = %p\n", str);
printf("str3 = %p\n", str3);//地址不一样 char *str4 = "lmj";
printf("str2 = %p\n", str2);
printf("str4 = %p\n", str4);//地址一样 // 利用指针保存字符串的应用场景
for (int i = ; i < ; i++) {
// 意味着会开辟100块存储空间来保存xmg这个字符串,并且会释放100次,性能问题,
char str5[] = "xmg";
char *str6 = "xmg";
printf("str5 = %s\n", str6);
} /*
保存字符串的两种方式:
char str[] = "lnj";
存储的位置: 栈
特点: 相同的字符串会重复的分配存储空间
字符串中的字符可以修改 char *str = "lnj"
存储的位置: 常量区
特点: 相同的字符串不会重复的分配存储空间
字符串不可以修改
*/ return ;
}
//
// main.c
// 指针和字符串注意点
// #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { // 指针没有被初始化不能随便使用, 野指针
int *p;
printf("*p = %i\n", *p); //报错 char str[];
scanf("%s", str);//可以存进去
printf("str = %s\n", str); // 1.指针没有初始化, 野指针,没有指向任何地址,没法存,
char *str;
scanf("%s", str); //报错
printf("str = %s\n", str); // 注意: 用指针来保存字符串不可以被修改
// 指针没有初始化不能随便使用
return ;
}
//
// main.c
// 指针数组,字符串数组
// #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { char str1[] = "lnj";
char str2[] = "lmj";
char str3[] = "jjj";
char str4[] = "lk"; char strs[][] =
{ //字符串数组是二维数组
"lnj",
"lmj",
"jjj",
"lk"
}; char *str1 = "lnj"; //char [] === char * === " ... "
char *str2 = "lmj";
char *str3 = "jjj";
char *str4 = "lk"; // 定义数组的格式: 元素类型 数组名称[元素的个数]
int a = ;
int b = ;
int nums[] = { , }; char* names[] = //每一个元素是char*也就是char[],也可以是字符串,
{
"lnj",
"lmj",
"jjj",
"lk"
}; for (int i = ; i < ; i++) {
printf("names[%i] = %s\n", i , names[i]);
} return ;
}
//
// main.c
// 指针类型的特点
//
// 数组名即是xx[]也是xx*类型,字符串名即是char[]类型也是char*类型
// xx[]和xx*是数组类型的两种形式,
// #include <stdio.h>
void change();
void change2();
void change3(int values[]);
void change4(int *p);
char *demo();
char *demo2(); int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
只要是数据类型就具备3个特点
1.可以用来定义变量
2.可以用来作为形参的类型
3.作为返回值
*/ int num = ;
change(num);
printf("num = %i\n", num); char *name = "lnj";//指针指向字符串是一个常量,字符串的字符不能更改,
change2(name); int nums[] = {, , }; // int[] === int*, nums是int[]类型也是int*类型,
change3(nums); // 数组名就是数组的地址,998
change4(nums); // 数组名就是数组第0个元素的地址,998
printf("nums[0] = %i\n", nums[]); char *name = demo();//name指向常量区"lnj"所在的区域
printf("name = %s\n", name); char *name2 = demo2();
printf("name2 = %s\n", name2); return ;
} char *demo2() //name和"lnj"都在函数所在的栈区域,"lnj"占4个字节,函数执行结束后销毁,
{
char name[]= "lnj";
return name;
} char *demo() //demo函数会在栈中开辟存储区域,name在函数所在的区域内,"lnj"不在函数所在的内存区域而是在常量区,
{
char *name = "lnj";//字符串名即是char*类型也是char[]类型,
return name;
} void change4(int *p)
// int *p = nums; == int *p = &nums; == int *p = &nums[0]
// int *p; p = nums; p == nums;
{
p[] = ;
}
// 不专业
void change3(int values[])
{
values[] = ;
} void change2(char *p)
{
*p = "lmj";//不能更改
} void change(int value)
{
value = ;
}
//
// main.c
// 指针练习
//
// Created by xiaomage on 15/6/14.
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// #include <stdio.h>
#include <string.h>
int myStrlen(char *str);
int myStrlen2(char *str);
int myStrlen3(char *str); int main(int argc, const char * argv[]) {
// 要求自己实现strlen函数
char *name = "lnj";
size_t size = strlen(name);
int size =myStrlen3(name);
printf("size = %i\n", size);
return ;
} int myStrlen3(char *str) //str[i],*str++,数组名和指针名的使用是一样的,xx[]和xx*是数组类型的两种形式,
{
int count = ;
// \0 ascii 0 // 0代表假 1真
while (*str++) count++; return count;
} int myStrlen2(char *str)
{
int count = ;
// *str == str[0]
while (*str++ != '\0') {
count++; // 1
// str = str + 1; // str == str[1]
// str++; // ++可以在变量名前, 也可以在变量名后
}
return count;
} int myStrlen(char *str)
{
int count = ;
while (str[count] != '\0') {
count++;
}
return count;
}

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