Python实现机器人语音聊天
一、前言说明
1.功能简述
登录后进入聊天界面,如果服务器都在同一个地址,则都进入同一个房间
进入/离开/发消息同一房间用户都可以看到,输入“tuling”或“chatbot”可以切换为和Tuling机器人或者ChatBot聊天
按住Say说话,自动录音并转为文本发送
如果是跟机器人聊天,则自动回复文本并播放文本语音
Tuling,是图灵,已经录入大量中文对话,直接调用接口即可实现自动回复,实用于开发聊天软件
ChatBot,可自行训练机器人,让机器人拥有自己的语料库,实用于企业智能聊天个性化
2.需要的核心技术
a. 输入语音,识别后转换为输入文字
b. Tuling或ChatBot两种机器人,回复输出文字
c. 输出文字,转换为输出语音并播放
以上a和c主要调用Baidu提供的API进行转换,如果理解本文,可自行尝试调用Google提供的API实现,Google技术强大但是否对中文支持良好,博主不曾尝试不妄自揣度
3.环境说明
系统环境Win10,运行环境Python3.6,运行工具Pycharm
二、源码设计(贴上完整源码自己去理解)
1.运行顺序
(1)TrainChat.py训练本地chatbot机器人(每次更新训练内容,运行一次即可)
(2) server.py开启服务器
(3)client.py运行n次,每次运行都可登陆一个用户
2.服务器server.py
主要处理用户的登录校验,房间的人员消息处理
此处通过config.py中配置的列表PORT = range(1, 3)生成两个房间,地址分别是127.0.0.1:1和127.0.0.1:2(实用时可以无限个)
启用客户端前,这个服务器要先运行,代码中CommandHandler类拆解client客户端发送的信息中的命令,并绑定函数
- import asynchat
- import asyncore
- from config import PORT
- # 定义结束异常类
- class EndSession(Exception):
- pass
- class ChatServer(asyncore.dispatcher):
- """
- 聊天服务器
- """
- def __init__(self, port):
- asyncore.dispatcher.__init__(self)
- # 创建socket
- self.create_socket()
- # 设置 socket 为可重用
- self.set_reuse_addr()
- # 监听端口
- self.bind(('', port))
- self.listen(5)
- self.users = {}
- self.main_room = ChatRoom(self)
- def handle_accept(self):
- conn, addr = self.accept()
- ChatSession(self, conn)
- class ChatSession(asynchat.async_chat):
- """
- 负责和客户端通信
- """
- def __init__(self, server, sock):
- asynchat.async_chat.__init__(self, sock)
- self.server = server
- self.set_terminator(b'\n')
- self.data = []
- self.name = None
- self.enter(LoginRoom(server))
- def enter(self, room):
- # 从当前房间移除自身,然后添加到指定房间
- try:
- cur = self.room
- except AttributeError:
- pass
- else:
- cur.remove(self)
- self.room = room
- room.add(self)
- def collect_incoming_data(self, data):
- # 接收客户端的数据
- self.data.append(data.decode("utf-8"))
- def found_terminator(self):
- # 当客户端的一条数据结束时的处理
- line = ''.join(self.data)
- self.data = []
- try:
- self.room.handle(self, line.encode("utf-8"))
- # 退出聊天室的处理
- except EndSession:
- self.handle_close()
- def handle_close(self):
- # 当 session 关闭时,将进入 LogoutRoom
- asynchat.async_chat.handle_close(self)
- self.enter(LogoutRoom(self.server))
- class CommandHandler:
- """
- 命令处理类
- """
- def unknown(self, session, cmd):
- # 响应未知命令
- # 通过 aynchat.async_chat.push 方法发送消息
- session.push(('Unknown command {} \n'.format(cmd)).encode("utf-8"))
- def handle(self, session, line):
- line = line.decode()
- # 命令处理
- if not line.strip():
- return
- parts = line.split(' ', 1)
- cmd = parts[0]
- try:
- line = parts[1].strip()
- except IndexError:
- line = ''
- # 通过协议代码执行相应的方法
- method = getattr(self, 'do_' + cmd, None)
- try:
- method(session, line)
- except TypeError:
- self.unknown(session, cmd)
- class Room(CommandHandler):
- """
- 包含多个用户的环境,负责基本的命令处理和广播
- """
- def __init__(self, server):
- self.server = server
- self.sessions = []
- def add(self, session):
- # 一个用户进入房间
- self.sessions.append(session)
- def remove(self, session):
- # 一个用户离开房间
- self.sessions.remove(session)
- def broadcast(self, line):
- # 向所有的用户发送指定消息
- # 使用 asynchat.asyn_chat.push 方法发送数据
- for session in self.sessions:
- session.push(line)
- def do_logout(self, session, line):
- # 退出房间
- raise EndSession
- class LoginRoom(Room):
- """
- 处理登录用户
- """
- def add(self, session):
- # 用户连接成功的回应
- Room.add(self, session)
- # 使用 asynchat.asyn_chat.push 方法发送数据
- session.push(b'Connect Success')
- def do_login(self, session, line):
- # 用户登录逻辑
- name = line.strip()
- # 获取用户名称
- if not name:
- session.push(b'UserName Empty')
- # 检查是否有同名用户
- elif name in self.server.users:
- session.push(b'UserName Exist')
- # 用户名检查成功后,进入主聊天室
- else:
- session.name = name
- session.enter(self.server.main_room)
- class LogoutRoom(Room):
- """
- 处理退出用户
- """
- def add(self, session):
- # 从服务器中移除
- try:
- del self.server.users[session.name]
- except KeyError:
- pass
- class ChatRoom(Room):
- """
- 聊天用的房间
- """
- def add(self, session):
- # 广播新用户进入
- session.push(b'Login Success')
- self.broadcast((session.name + ' has entered the room.\n').encode("utf-8"))
- self.server.users[session.name] = session
- Room.add(self, session)
- def remove(self, session):
- # 广播用户离开
- Room.remove(self, session)
- self.broadcast((session.name + ' has left the room.\n').encode("utf-8"))
- def do_say(self, session, line):
- # 客户端发送消息
- self.broadcast((session.name + ': ' + line + '\n').encode("utf-8"))
- def do_noone_say(self, session, line):
- # 图灵回复消息
- self.broadcast((line + '\n').encode("utf-8"))
- def do_chatbot_say(self, session, line):
- # 图灵回复消息
- self.broadcast(('ChatBot: ' + line + '\n').encode("utf-8"))
- def do_tuling_say(self, session, line):
- # 图灵回复消息
- self.broadcast(('Tuling: ' + line + '\n').encode("utf-8"))
- def do_look(self, session, line):
- # 查看在线用户
- session.push(b'All Online Users Are:\n')
- for other in self.sessions:
- session.push((other.name + '\n').encode("utf-8"))
- if __name__ == '__main__':
- for i in range(len(PORT)):
- ChatServer(PORT[i])
- print("Chat server run at '127.0.0.1:{0}'".format(PORT[i]))
- try:
- asyncore.loop()
- except KeyboardInterrupt:
- print("Chat server exit")
server.py
3.训练chatbot的TrainChat.py
主要用来训练chatbot机器人,数据保存在本地sqlite数据库(如果没有数据库自动创建)
个人学习此数据足以,作为企业可改为mongodb保存数据,速度会有保障
- #!/usr/bin/python
- # -*- coding: utf-8 -*-
- from chatterbot import ChatBot
- from chatterbot.trainers import ListTrainer
- from chatterbot.trainers import ChatterBotCorpusTrainer
- my_bot = ChatBot("Training demo",
- database="./db.sqlite3")
- # 直接写语句训练
- my_bot.set_trainer(ListTrainer)
- my_bot.train(["你叫什么名字?", "我叫小白兔!", ])
- my_bot.train([
- "Test1",
- "Test2",
- "Test3",
- "Test4",
- ])
- # 使用自定义语句训练它
- my_bot.set_trainer(ChatterBotCorpusTrainer)
- my_bot.train("chatterbot.corpus.mytrain")
- # while True:
- # print(my_bot.get_response(input("user:")))
TrainChat.py
4.训练chatbot的语料库
提供了两种语料训练方法
(1)TrainChat.py里面可以直接写训练语句,也可开启通过聊天时候的语句自动训练
(2)自定义语料库训练,自定义语料格式,直接参照chatbot提供的一些写就行
找到安装chatbot后默认提供的中文语料格式D:\Python\Lib\site-packages\chatterbot_corpus\data\chinese
打开后格式就有了,这里我们按照格式新增一个mytrain文件夹,写入自己的语料文件,如我写的phone.yml
- categories:
- - phone
- conversations:
- - - iPhoneX
- - iPhone X是Apple(苹果公司)于北京时间2017年9月13日凌晨1点,在Apple Park新总部的史蒂夫·乔布斯剧院会上发布的新机型。其中“X”是罗马数字“10”的意思,代表着苹果向iPhone问世十周年致敬。iPhone X属于高端版机型,采用全新设计,搭载色彩锐利的OLED屏幕,配备升级后的相机,使用3D面部识别(Face ID)传感器解锁手机,支持AirPower(空中能量)无线充电。分为64GB、256GB两个版本,中国大陆起售价8388人民币,美国起售价999美元,2017年10月27日预售,11月3号正式开卖。
- - - 三星Galaxy S6
- - 三星Galaxy S6是三星公司(SAMSUNG)在2015年3月2日推出的一款手机,已于2015年4月11日正式上市。\n三星Galaxy S6采用5.1英寸屏幕,2560×1440像素,像素密度高达573ppi,内置Exynos 7420八核64位处理器,能够提供更强的性能以及更低的功耗;采用前500W像素+后1600W像素的双镜头设计,均支持F1.9大光圈,感光元件是索尼IMX 240,支持OIS光学防抖和自动HDR技术。
- - - 华为P8
- - P系列是华为手机中的旗舰系列,到2017年1月,共有6款机型:P1、P2、P6、P7、P8、P8 MAX、P9、P9 Plus。从2012年1月11日在美国拉斯维加斯发布全球最薄6.68毫米的P1开始,P系列便创立了以惊艳ID设计融合强大均衡软硬件配置为主的旗舰产品地位。之后,华为于2013年6月18日发布P6,2014年5月7日发布P7,均分别轻松创下了数百万销量的佳绩,一举奠定了华为在国内领先、国际一流的品牌地位
phone.yml
(3)说明:评论区读者朋友【逾行】说这里会报错,原因应该是包chatbot升级后,修改了写法,毕竟我这个博客写的有两年的时间了,读者朋友可以按评论区的修改试试
trainer = ListTrainer(chatbot)
trainer.train([
"text1",
"text.2",
])
- #!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
from chatterbot import ChatBot
from chatterbot.trainers import ListTrainer
- my_bot = ChatBot("Training demo", database_uri='sqlite:///db.sqlite3')
- trainer = ListTrainer(my_bot)
- # 直接写语句训练
trainer.train(["你叫什么名字?", "我叫小白兔!", ])
trainer.train([
"Test1",
"Test2",
"Test3",
"Test4",
])
# 使用自定义语句训练它
trainer.train("chatterbot.corpus.mytrain")
5.录音并保存文件recorder.py
提供录音功能并将录音文件保存在本地
- #!/usr/bin/python3
- # -*- coding: utf-8 -*-
- from pyaudio import PyAudio, paInt16
- import numpy as np
- from datetime import datetime
- import wave
- import sys
- import time
- class Recoder:
- NUM_SAMPLES = 2000 # py audio内置缓冲大小
- SAMPLING_RATE = 8000 # 取样频率
- LEVEL = 500 # 声音保存的阈值
- COUNT_NUM = 20 # NUM_SAMPLES个取样之内出现COUNT_NUM个大于LEVEL的取样则记录声音
- SAVE_LENGTH = 8 # 声音记录的最小长度:SAVE_LENGTH * NUM_SAMPLES 个取样
- TIME_COUNT = 10 # 录音时间,单位s
- Voice_String = []
- def savewav(self, filename):
- wf = wave.open(filename, 'wb')
- wf.setnchannels(1)
- wf.setsampwidth(2)
- wf.setframerate(self.SAMPLING_RATE)
- wf.writeframes(np.array(self.Voice_String).tostring())
- # wf.writeframes(self.Voice_String.decode())
- wf.close()
- def recoder(self):
- pa = PyAudio()
- stream = pa.open(format=paInt16, channels=1, rate=self.SAMPLING_RATE, input=True,
- frames_per_buffer=self.NUM_SAMPLES)
- save_count = 0
- save_buffer = []
- time_count = self.TIME_COUNT
- while True:
- time_count -= 1
- # print time_count
- # 读入NUM_SAMPLES个取样
- string_audio_data = stream.read(self.NUM_SAMPLES)
- # 将读入的数据转换为数组
- audio_data = np.fromstring(string_audio_data, dtype=np.short)
- # 计算大于LEVEL的取样的个数
- large_sample_count = np.sum( audio_data > self.LEVEL )
- print(np.max(audio_data))
- # 如果个数大于COUNT_NUM,则至少保存SAVE_LENGTH个块
- if large_sample_count > self.COUNT_NUM:
- save_count = self.SAVE_LENGTH
- else:
- save_count -= 1
- if save_count < 0:
- save_count = 0
- if save_count > 0:
- # 将要保存的数据存放到save_buffer中
- # print save_count > 0 and time_count >0
- save_buffer.append(string_audio_data )
- else:
- # print save_buffer
- # 将save_buffer中的数据写入WAV文件,WAV文件的文件名是保存的时刻
- # print "debug"
- if len(save_buffer) > 0 :
- self.Voice_String = save_buffer
- save_buffer = []
- print("Recode a piece of voice successfully!")
- return True
- if time_count == 0:
- if len(save_buffer)>0:
- self.Voice_String = save_buffer
- save_buffer = []
- print("Recode a piece of voice successfully!")
- return True
- else:
- return False
- def recording():
- r = Recoder()
- r.recoder()
- r.savewav(r"E:\Python_Doc\voice_say\say_voice.wav")
recorder.py
6. chatbot.py
提供播放音频文件
调用图灵Tuling接口返回文本信息
调用chatbot返回文本信息
调用百度api语音识别
调用百度api转文本为语音(有两个百度api都可用,第一个不用密匙),其中chatbot的数据库配置要和TrainChat.py中配置的名称一致
- import pygame
- from chatterbot import ChatBot
- import requests
- import json
- from config import *
- import time
- import os
- import random
- import urllib.request
- import base64
- # 初始化百度返回的音频文件地址,后面会变为全局变量,随需改变
- mp3_url = 'E:\Python_Doc\\voice_du\\voice_ss.mp3'
- # 播放Mp3文件
- def play_mp3():
- # 接受服务器的消息
- pygame.mixer.init()
- pygame.mixer.music.load(mp3_url)
- pygame.mixer.music.play()
- while pygame.mixer.music.get_busy():
- time.sleep(1)
- pygame.mixer.music.stop()
- pygame.mixer.quit()
- # 删除声音文件
- def remove_voice():
- path = r"E:\Python_Doc\voice_du"
- for i in os.listdir(path):
- path_file = os.path.join(path, i)
- try:
- os.remove(path_file)
- except:
- continue
- # 图灵自动回复
- def tuling(info):
- url = tuling_url + "?key=%s&info=%s" % (tuling_app_key, info)
- content = requests.get(url, headers=headers)
- answer = json.loads(content.text)
- return answer['text']
- # 聊天机器人回复
- def chatbot(info):
- my_bot = ChatBot("", read_only=True,
- database="./db.sqlite3")
- res = my_bot.get_response(info)
- return str(res)
- # 百度讲文本转为声音文件保存在本地 tts地址,无需token实时认证
- def baidu_api(answer):
- api_url = '{11}?idx={0}&tex={1}&cuid={2}&cod={3}&lan={4}&ctp={5}&pdt={6}&spd={7}&per={8}&vol={9}&pit={10}'\
- .format(baidu_api_set["idx"], answer, baidu_api_set["cuid"], baidu_api_set["cod"], baidu_api_set["lan"],
- baidu_api_set["ctp"], baidu_api_set["pdt"], baidu_api_set["spd"], baidu_api_set["per"],
- baidu_api_set["vol"], baidu_api_set["pit"], baidu_api_url)
- res = requests.get(api_url, headers=headers2)
- # 本地Mp3语音文件保存位置
- iname = random.randrange(1, 99999)
- global mp3_url
- mp3_url = 'E:\Python_Doc\\voices\\voice_tts' + str(iname) + '.mp3'
- with open(mp3_url, 'wb') as f:
- f.write(res.content)
- # 百度讲文本转为声音文件保存在本地 方法2 tsn地址
- def baidu_api2(answer):
- # 获取access_token
- token = getToken()
- get_url = baidu_api_url2 % (urllib.parse.quote(answer), "test", token)
- voice_data = urllib.request.urlopen(get_url).read()
- # 本地Mp3语音文件保存位置
- name = random.randrange(1, 99999)
- global mp3_url
- mp3_url = 'E:\Python_Doc\\voice_du\\voice_tsn' + str(name) + '.mp3'
- voice_fp = open(mp3_url, 'wb+')
- voice_fp.write(voice_data)
- voice_fp.close()
- return
- # 百度语音转文本
- def getText(filename):
- # 获取access_token
- token = getToken()
- data = {}
- data['format'] = 'wav'
- data['rate'] = 16000
- data['channel'] = 1
- data['cuid'] = str(random.randrange(123456, 999999))
- data['token'] = token
- wav_fp = open(filename, 'rb')
- voice_data = wav_fp.read()
- data['len'] = len(voice_data)
- data['speech'] = base64.b64encode(voice_data).decode('utf-8')
- post_data = json.dumps(data)
- # 语音识别的api url
- upvoice_url = 'http://vop.baidu.com/server_api'
- r_data = urllib.request.urlopen(upvoice_url, data=bytes(post_data, encoding="utf-8")).read()
- print(json.loads(r_data))
- err = json.loads(r_data)['err_no']
- if err == 0:
- return json.loads(r_data)['result'][0]
- else:
- return json.loads(r_data)['err_msg']
- # 获取百度API调用的认证,实时生成,因为有时间限制
- def getToken():
- # token认证的url
- api_url = "https://openapi.baidu.com/oauth/2.0/token?" \
- "grant_type=client_credentials&client_id=%s&client_secret=%s"
- token_url = api_url % (BaiDu_API_Key_GetVoi, BaiDu_Secret_Key_GetVoi)
- r_str = urllib.request.urlopen(token_url).read()
- token_data = json.loads(r_str)
- token_str = token_data['access_token']
- return token_str
chatbot.py
7.client.py
提供登录窗口,聊天窗口,已及响应事件
say按钮绑定sayDown录音和sayUp获取语音文本并发送两个事件
Users显示当前房间所有用户...
- import wx
- import telnetlib
- from time import sleep
- import _thread as thread
- import time
- import os
- from chatbot import baidu_api2, chatbot, tuling, play_mp3, remove_voice, getText
- from config import BOTS, BOT, default_server, VOICE_SWITCH
- from recorder import recording
- bot_use = BOT
- class LoginFrame(wx.Frame):
- """
- 登录窗口
- """
- def __init__(self, parent, id, title, size):
- # 初始化,添加控件并绑定事件
- wx.Frame.__init__(self, parent, id, title)
- self.SetSize(size)
- self.Center()
- self.serverAddressLabel = wx.StaticText(self, label="Server Address", pos=(15, 40), size=(120, 25))
- self.userNameLabel = wx.StaticText(self, label="UserName", pos=(45, 90), size=(120, 25))
- self.serverAddress = wx.TextCtrl(self, value=default_server,
- pos=(120, 37), size=(150, 25), style=wx.TE_PROCESS_ENTER)
- self.userName = wx.TextCtrl(self, pos=(120, 87), size=(150, 25), style=wx.TE_PROCESS_ENTER)
- self.loginButton = wx.Button(self, label='Login', pos=(50, 145), size=(90, 30))
- self.exitButton = wx.Button(self, label='Exit', pos=(180, 145), size=(90, 30))
- # 绑定登录方法
- self.loginButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.login)
- # 绑定退出方法
- self.exitButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.exit)
- # 服务器输入框Tab事件
- self.serverAddress.SetFocus()
- self.Bind(wx.EVT_TEXT_ENTER, self.usn_focus, self.serverAddress)
- # 用户名回车登录
- self.Bind(wx.EVT_TEXT_ENTER, self.login, self.userName)
- self.Show()
- # 回车调到用户名输入栏
- def usn_focus(self, event):
- self.userName.SetFocus()
- def login(self, event):
- # 登录处理
- try:
- serverAddress = self.serverAddress.GetLineText(0).split(':')
- con.open(serverAddress[0], port=int(serverAddress[1]), timeout=10)
- response = con.read_some()
- if response != b'Connect Success':
- self.showDialog('Error', 'Connect Fail!', (200, 100))
- return
- con.write(('login ' + str(self.userName.GetLineText(0)) + '\n').encode("utf-8"))
- response = con.read_some()
- if response == b'UserName Empty':
- self.showDialog('Error', 'UserName Empty!', (200, 100))
- elif response == b'UserName Exist':
- self.showDialog('Error', 'UserName Exist!', (200, 100))
- else:
- self.Close()
- ChatFrame(None, 2, title='当前用户:'+str(self.userName.GetLineText(0)), size=(515, 400))
- except Exception:
- self.showDialog('Error', 'Connect Fail!', (95, 20))
- def exit(self, event):
- self.Close()
- # 显示错误信息对话框
- def showDialog(self, title, content, size):
- dialog = wx.Dialog(self, title=title, size=size)
- dialog.Center()
- wx.StaticText(dialog, label=content)
- dialog.ShowModal()
- class ChatFrame(wx.Frame):
- """
- 聊天窗口
- """
- def __init__(self, parent, id, title, size):
- # 初始化,添加控件并绑定事件
- wx.Frame.__init__(self, parent, id, title, style=wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.CLOSE_BOX |
- wx.DEFAULT_FRAME_STYLE)
- self.SetSize(size)
- self.Center()
- self.chatFrame = wx.TextCtrl(self, pos=(5, 5), size=(490, 310), style=wx.TE_MULTILINE | wx.TE_READONLY)
- self.sayButton = wx.Button(self, label="Say", pos=(5, 320), size=(58, 25))
- self.message = wx.TextCtrl(self, pos=(65, 320), size=(240, 25), style=wx.TE_PROCESS_ENTER)
- self.sendButton = wx.Button(self, label="Send", pos=(310, 320), size=(58, 25))
- self.usersButton = wx.Button(self, label="Users", pos=(373, 320), size=(58, 25))
- self.closeButton = wx.Button(self, label="Close", pos=(436, 320), size=(58, 25))
- # 发送按钮绑定发送消息方法
- self.sendButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.send)
- # 输入框回车发送信息
- self.message.SetFocus()
- # 发送消息
- self.sayButton.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.sayDown)
- self.sayButton.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.sayUp)
- # 发送消息
- self.Bind(wx.EVT_TEXT_ENTER, self.send, self.message)
- # Users按钮绑定获取在线用户数量方法
- self.usersButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.lookUsers)
- # 关闭按钮绑定关闭方法
- self.closeButton.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.close)
- thread.start_new_thread(self.receive, ())
- # self.ShowFullScreen(True)
- self.Show()
- def sayDown(self, event):
- thread.start_new_thread(recording, ())
- # print("ON")
- def sayUp(self, event):
- sayText = getText(r"E:\Python_Doc\voice_say\say_voice.wav")
- self.message.AppendText(str(sayText))
- self.send(self)
- def send(self, event):
- # 发送消息
- message = str(self.message.GetLineText(0)).strip()
- global bot_use
- if message != '':
- if message == "chatbot":
- bot_use = "ChatBot"
- self.message.Clear()
- con.write(('noone_say You have been changed ChatBot-Chat' + '\n').encode("utf-8"))
- return
- elif message == "tuling":
- bot_use = "TuLing"
- self.message.Clear()
- con.write(('noone_say You have been changed TuLing-Chat' + '\n').encode("utf-8"))
- return
- elif message == "user":
- bot_use = "User"
- self.message.Clear()
- con.write(('noone_say You have been changed User-Chat' + '\n').encode("utf-8"))
- return
- con.write(('say ' + message + '\n').encode("utf-8"))
- self.message.Clear()
- # 机器人回复
- if bot_use == "ChatBot":
- answer = chatbot(message)
- con.write(('chatbot_say ' + answer + '\n').encode("utf-8"))
- elif bot_use == "TuLing":
- answer = tuling(message)
- con.write(('tuling_say ' + answer + '\n').encode("utf-8"))
- elif bot_use == "User":
- return
- if VOICE_SWITCH:
- # 写本地音乐文件
- baidu_api2(answer)
- # 新建线程播放音乐
- thread.start_new_thread(play_mp3, ())
- return
- def lookUsers(self, event):
- # 查看当前在线用户
- con.write(b'look\n')
- def close(self, event):
- # 关闭窗口
- thread.start_new_thread(remove_voice, ())
- con.write(b'logout\n')
- con.close()
- self.Close()
- def receive(self):
- # 接受服务器的消息
- while True:
- sleep(0.6)
- result = con.read_very_eager()
- if result != '':
- self.chatFrame.AppendText(result)
- if __name__ == '__main__':
- app = wx.App()
- con = telnetlib.Telnet()
- LoginFrame(None, -1, title="Login", size=(320, 250))
- app.MainLoop()
client.py
8.config配置文件
百度API的KEY等内容也可自行去对应官网申请,本文提供仅供学习使用
- # 默认输入的服务器地址,测试时候使用,避免登录总是输入地址麻烦
- default_server = "127.0.0.1:1"
- # 定义服务器端口,一个端口一个房间
- PORT = range(1, 3)
- # 图灵Tuling机器人还是ChatBot聊天机器人选择
- BOTS = ["TuLing", "ChatBot", "User"]
- BOT = BOTS[2]
- # 浏览器请求头文件
- headers = {'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 '
- '(KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.143 Safari/537.36', }
- headers2 = {'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 '
- '(KHTML, like Gecko)Chrome/62.0.3202.94 Safari/537.36'}
- # 图灵密匙,自动回复地址,选择的key不同,tuling机器人的回答也各不相同
- tuling_app_key = "e5ccc9c7c8834ec3b08940e290ff1559"
- tuling_app_key2 = "4bc32d41c10be18627438ae45eb839ac"
- tuling_url = "http://www.tuling123.com/openapi/api"
- # 语音保存播放开关
- VOICE_SWITCH = True
- # 百度文本转语音地址和配置 tts地址
- baidu_api_url = "http://tts.baidu.com/text2audio"
- baidu_api_set = {"idx": 1, "cuid": "baidu_speech_demo", "cod": 2,
- "lan": "zh", "ctp": 1, "pdt": 1, "spd": 4, "per": 4, "vol": 5, "pit": 5}
- # 百度文字转语音 tsn地址
- baidu_api_url2 = "http://tsn.baidu.com/text2audio?tex=%s&lan=zh&cuid=%s&ctp=1&tok=%s"
- BaiDu_API_Key_GetVoi = "2NagVAULCYCnOnamrc8MNUPc"
- BaiDu_Secret_Key_GetVoi = "af4860b64e77d187643db05ccdb060e4"
- # 百度语音识别
- BaiDu_App_ID = ""
- BaiDu_API_Key = "2NagVAULCYCnOnamrc8MNUPc"
- BaiDu_Secret_Key = "af4860b64e77d187643db05ccdb060e4"
- BaiDu_OpenApi_Url = "https://openapi.baidu.com/oauth/2.0/token" \
- "?grant_type=client_credentials&client_id=%&client_secret=%"
config.py
三、总结
此文在本地语音保存解析过程有时间差问题,读者可自行优化。
修改日志:将整个源码整合成一个项目ChatRoom,并传到GitHub:https://github.com/Vrapile/ChatRoom.git
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