任何 await 表达式均表示执行路径的一个分支。首先,被等待的异步操作得到一个awaiter,
然后检查其 IsCompleted 属性。若返回 true ,即可立即获得结果并继续。否则,需进行以下处理。
   存储awaiter,以供后面使用。
   更新状态,以表示从哪里继续。
   为awaiter附加后续操作。
   从 MoveNext() 返回,确保不会执行任何 finally 块。
  然后,在调用后续操作时,需跳转到正确的地方,获取awaiter并重置状态,然后继续。
例如,代码清单15-11中的第一个 await 表达式即:

                await Task.Delay(unicode);

  所生成的代码如下所示:

                         TaskAwaiter localTaskAwaiter = Task.Delay(unicode).GetAwaiter();
if (localTaskAwaiter.IsCompleted)
{
goto FirstAwaitCompletion;
}
state = ;
taskAwaiter = localTaskAwaiter;
builder.AwaitUnsafeOnCompleted(ref localTaskAwaiter, ref this);
doFinallyBodies = false;
return;
FirstAwaitRealContinuation:
localTaskAwaiter = taskAwaiter;
taskAwaiter = default(TaskAwaiter);
state = -;
FirstAwaitCompletion:
localTaskAwaiter.GetResult();
localTaskAwaiter = default(TaskAwaiter);

如果等待的操作有返回值(如使用 HttpClient 分配 await client.GetStringAsync(...) 的结果),那么上述代码末尾处的 GetResult() 调用将得到该值。

AwaitUnsafeOnCompleted 方法将后续操作附加给awaiter, MoveNext() 方法开头的 switch 语句可确保再次执行 MoveNext() 时,将控制传递给 DemoAwaitContinuation 。

  说明 AwaitOnCompleted 和 AwaitUnsafeOnCompleted 在此前展示的一组接口中, IAwaiter<T> 扩展了 INotifyCompletion 及其 OnCompleted 方法,此外还扩展了 ICriticalNotifyCompletion 接口及其 UnsafeOnCompleted 方法。状态机为实现 ICriticalNotifyCompletion 的 awaiter 调用 builder.AwaitUnsafeOnCompleted ,或 为只实现 INotifyCompletion 的 awaiter 调用 builder.AwaitOnCompleted 。15.6.4节 在讨论可等待模式如何与上下文交互时,会介绍这两个调用间的区别。

  注意,编译器为awaiter消除了局部变量和实例变量,这样就可以适时进行垃圾回收。 如果单个的 await 表达式也可以像这样找到块,则生成代码在反编译模式下不会太难以阅 读。由于CLR的限制,可能会存在较多的 goto 语句(及相应的标签),但在我看来, await 模式 才是最难理解的。 还有一个概念必须加以解释,那就是状态机中神秘的 stack 变量。

15.5.5 【Task实现细节】围绕 await 表达式的控制的更多相关文章

  1. 15.5.3 【Task实现细节】状态机的结构

    状态机的整体结构非常简单.它总是使用显式接口实现,以实现.NET 4.5引入的 IAsync StateMachine 接口,并且只包含该接口声明的两个方法,即 MoveNext 和 SetState ...

  2. 15.5.6 【Task实现细节】跟踪栈

    谈到栈帧(stack frame)时,可能会想到在方法中声明的局部变量.当然,可能还会注意到 一些隐藏的局部变量,如 foreach 循环中的迭代器.但栈上的内容不止这些,至少逻辑上是这样  . 很多 ...

  3. 15.5.2 【Task实现细节】骨架方法的结构

    尽管骨架方法中的代码非常简单,但它暗示了状态机的职责.代码清单15-11生成的骨架方 法如下所示: [DebuggerStepThrough] [AsyncStateMachine(typeof(De ...

  4. 15.5.1【Task实现细节】 生成的代码

    还在吗?我们开始吧.由于深入讲解需上百页的篇幅,因此这里我不会讲得太深.但我会提 供足够的背景知识,以有助于你对整个结构的理解.之后可通过阅读我近些年来撰写的博客文章, 来了解更加错综复杂的细节,或简 ...

  5. 15.5.4 【Task实现细节】一个入口搞定一切

    如果你反编译过异步方法(我非常希望你会这么做),会看到状态机中的 MoveNext() 方法 非常长,变化非常快,像是一个计算有多少 await 表达式的函数.它包含原始方法中的所有逻辑, 和处理所有 ...

  6. 理解Task和和async await

    本文将详解C#类当中的Task,以及异步函数async await和Task的关系 一.Task的前世今生 1.Thread 一开始我们需要创建线程的时候一般是通过Thread创建线程,一般常用创建线 ...

  7. 【多线程】 Task ,async ,await

    [多线程]Task ,async ,await 一. WinForm 里经常会用到多线程, 多线程的好出就不多说了,来说说多线程比较麻烦的地方 1. UI 线程与其他线程的同步,主要是 Form 和 ...

  8. C#的Task、async、await关键字

    Task,一个类,可以执行一个方法,构造函数需要传一个Action类型的委托,Action类型的委托是可以拥有多个参数,没有返回值的. Task<T> Task的泛型,构造函数传入一个Fu ...

  9. .net 关于Task.Run 和 Async await的执行顺序

    一直捋不清楚用Task.Run异步的执行关系,网上找的些说明写得也有点复杂,所以自己做实验测一下. 直接上代码 这个是加await private static void TestFun() { Co ...

随机推荐

  1. HDU 4534

    AC自动机+状态DP. 虽然很明显的AC自动机+状态DP题,但要分析问题上还是欠缺一点了.一直在犹豫枚举每一个字符选或不选的状态会不会超时,以为会达到状态有2^n,但其实根本没有.因为有很多状态是可以 ...

  2. linux sh 脚本调用外部命令

    参考:http://blog.csdn.net/lhb_blog/article/details/22083649 ------------------------------------------ ...

  3. Linux下route add 命令加入路由列表

    route add命令的主要作用是加入静态路由,通常的格式是: route ADD 157.0.0.0 MASK 255.0.0.0  157.55.80.1 METRIC 3 IF 2 參数含义:d ...

  4. matlab中怎样加入凝视

    1)方法一 选中你要加凝视的内容,然后选择工具菜单"text|comment"就能够了,假设要把凝视变为语句,相同选中要转变的语句,然后用鼠标选择"text|uncomm ...

  5. ZendFramework2学习笔记 表单过滤、表单验证

    ZF2有非常多内建的Filter和Validator组件,能够方便地对表单数据进行处理. Filter的作用是过滤表单数据.比如,去除一些空格,替换一些敏感词等. Validator的作用是检验表单数 ...

  6. caffe源代码分析--softmax_layer.cpp

    caffe源代码分析--softmax_layer.cpp // Copyright 2013 Yangqing Jia // #include <algorithm> #include ...

  7. 一条SQL语句求前面记录的平均值

    有算法要求如下: For (i=1,i<=10,i++) { ta[i] = (t[1] + t[2] + ... + t[i]) / i; } 用一条SQL语句实现它: 分别用表变量 @ta ...

  8. luogu2320 鬼谷子的钱袋

    题目大意 鬼谷子决定将自己的金币数好并用一个个的小钱袋装好,以便在他现有金币的支付能力下,任何数目的金币他都能用这些封闭好的小钱的组合来付账.求钱袋数最少,并且不有两个钱袋装有相同的大于1的金币数的装 ...

  9. 如何注释ascx中的代码

    https://forums.asp.net/t/1783252.aspx?Commented+out+ascx+code+not+treated+as+commented+out+ <%--  ...

  10. java 语法 —— final

    final 成员变量的初始化问题: 1. 实现特别的约束和限制 指向一个 static 型私有成员(仅调用一次), public class Coffee { private static long ...