Android中HandlerThread的使用及源代码解析
关于Hanlder的基本使用能够參见博文《Android中Handler的使用》,假设想了解Handler、Looper、Thread等的相互关系以及内部实现原理能够參见博文《深入源代码解析Android中的Handler,Message,MessageQueue,Looper》。
Android中的API中对HandlerThread的描写叙述是:
Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.
意思是HandlerThread类能够非常方便地创建一个带有looper的新线程。该looper能够被用来创建hanlder对象。须要注意的是start方法必须要调用。
先抛开HanlderThread,我们不用这个类看看怎么使用Handler、Thread、Looper。
我们能够通过Looper.myLooper()方法得到当前线程所关联的looper对象。在创建一个新线程的时候。初始情况下新线程是没有关联looper以及相应的消息队列MessageQueue的,对外表现出来就是在该新线程中调用Looper.myLooper()返回null。假设我们没有意识到这一点,那么我们在新线程中使用Handler肯能就会遇到问题。
假设为了在新线程中使用使用Handler,我们可能会写出例如以下的代码:
class TestThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// process incoming messages here
}
};
}
}
可是在实际运行的时候会发现当运行到mHandler = new Handler()这一句时就会抛出异常:
Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
之所以会抛出异常,可參见Handler构造函数的源代码。
抛出异常的原因是: 我们在构造函数中没有传递Looper,这样Hanlder在构造函数中就使用默认的looper,默认的looper是通过调用Looper.myLooper()得来的。当我们调用了Looper.prepare()之后,我们就会将looper关联到当前线程中。
因此仅仅有在调用了Looper.prepare()这种方法之后,Looper.myLooper()才干得到looper对象。所以这里提示我们要先调用Looper.prepare()方法才行。
为了能在新线程中正常创建使用Handler,我们将代码改成例如以下所看到的:
class LooperThread extends Thread {
public Handler mHandler;
public void run() {
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
//此处处理消息
}
};
Looper.loop();
}
}
我们在新线程的run方法中,首先调用了Looper.prepare()方法。这样就将looper对象关联到当前线程中了,然后运行new Handler(),在Hanlder的构造函数内部会调用Looper.myLooper()得到当前线程所关联的looper对象。在创建完Hanlder对象之后,我们须要调用Looper.loop()方法让消息队列循环起来。
通过上面的代码我们就能够在一个新线程中创建并使用Handler对象了,可是问题是每次这么写感觉非常罗嗦,不方便。
为了让能开发人员更方便地在新线程中创建并使用Handler,Android提供了HandlerThread这个类,HandlerThread是继承自Thread类的。
使用HandlerThread的演示样例代码例如以下:
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("TestHandlerThread");
handlerThread.start();
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
public void handleMessage(Message msg) {
//此处处理消息
};
};
我们创建了HandlerThread之后须要先调用其start方法。调用start方法之后,run方法就会在HanlderThread线程中运行了。
HandlerThread这个类的run方法的源代码例如以下所看到的:
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
我们能够看到。在该run方法中也是先调用了Looper.prepare()方法。然后通过Looper.myLooper()方法得到该线程所关联的looper对象,最后会调用Looper.loop()方法让消息队列循环起来。由此能够看出,HandlerThread的run方法主要就是将我们上面给出的正常情况下在新线程中创建Handler的代码做了一些封装而已。 在创建HandlerThread对象并调用其start方法之后。该HandlerThread线程就已经关联了looper对象(通过Looper.prepare()方法关联)。而且该线程内部的消息队列循环了起来(通过Looper.loop()方法)。 最后我们仅仅须要在创建Handler对象的时候通过handlerThread.getLooper()将handlerThread线程所关联的looper对象传递给Handler的构造函数就可以。
正如本文开头API对HandlerThread所解释的那样: HandlerThread类能够非常方便地创建一个带有looper的新线程。
该looper能够被用来创建hanlder对象。须要注意的是start方法必须要调用。
HandlerThread使用起来之所以感觉方便,是由于HandlerThread这个类在run方法内部对Looper做了一些工作(调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法),这样我们开发人员在使用的时候就不须要太多的与Looper打交道了,从而提升开发的便利性。
HandlerThread并非非常高深的,仅仅是对我们常见的开发流程做了封装而已,因此我们不用HandlerThread而自己去实现也是能够的,详细用不用HandlerThread依据自己的喜好而定。
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