C# INotifyPropertyChanged 实现
INotifyPropertyChanged:
该接口包含一个事件, 针对属性发生变更时, 执行该事件发生。
//
// 摘要:
// 通知客户端属性值已更改。
public interface INotifyPropertyChanged
{
//
// 摘要:
// 在属性值更改时发生。
event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
接下来, 用一个简单的示例说明其简单使用方法(大部分常用的做法演示):
1.定义一个ViewModelBase 继承INotifyPropertyChanged 接口, 添加一个虚函数用于继承子类的属性进行更改通知
2.MainViewModel中两个属性, Code,Name 进行了Set更改时候的调用通知,
public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
} public class MainViewModel : ViewModelBase
{
private string name;
private string code; public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; OnPropertyChanged("Name"); }
} public string Code
{
get { return code; }
set { code = value; OnPropertyChanged("Code"); }
}
}
正如上面的代码, 应该注意到了, 每个属性调用OnPropertyChanged的时候, 都需要传一个自己的属性名, 这样是不是很多余?对, 很多余。
改造
1.看到有些文章给基类的参数修改为表达式树, 这样实现的时候,传递一个Lambda表达式, 我觉得这是不治标不治本吗?如下:
说明: 原来直接传递一个固定的string类型实参, 不说换成lambda的性能问题, 同样带来的问题你还是固定的需要去书写这个参数。 不建议这么做!
CallerMemberName
该类继承与 Attribute, 不难看出, 该类属于定义在方法和属性上的一种特效类, 实现该特性允许获取方法调用方的方法或属性名称
//
// 摘要:
// 允许获取方法调用方的方法或属性名称。
[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter, Inherited = false)]
public sealed class CallerMemberNameAttribute : Attribute
{
//
// 摘要:
// 初始化 System.Runtime.CompilerServices.CallerMemberNameAttribute 类的新实例。
public CallerMemberNameAttribute();
}
改造ViewModelBase:
改造之后, 是不是发现明显区别:
不用传递参数, 不用书写lambda表达式, 也不用担心其传递的参数安全, 直接根据读取属性名!
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