今天看到了Java中子类继承父类的一个相关讨论,在网上综合了各家的观点,写下了一篇简短的总结。

问题如下,在父类中含有staic修饰的静态方法,那么子类在继承父类以后可不可以重写父类中的静态方法呢?

答案是:不能。

很多人可能会提出疑问,因为他们在写代码的时候出现过以下代码,举例:

父类:Animal.java
public class Animal {

public Animal() {

}

public void run() {

System.out.println("动物可以奔跑");

}

public static void shout() {

System.out.println("动物可以叫");

}

}

子类:Dog.java
public class Dog extends Animal

{

public Dog() {

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public static void main(String[] args) {

Dog dog = new Dog();

dog.run();

dog.shout();

}

@Override

public void run() {

System.out.println("狗跑得很快");

}

public static void shout() {

System.out.println("狗的叫声是汪汪汪");

}

}
运行Dog.java结果:
​​

这是不是说明子类实现了对父类中静态方法的重写呢?貌似很有道理,然而我们对Dog.java,稍作改动,即将dog向上转型:

public class Dog extends Animal

{

public Dog() {

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public static void main(String[] args) {

Animal dog = new Dog();

dog.run();

dog.shout();

}

@Override

public void run() {

System.out.println("狗跑得很快");

}

public static void shout() {

System.out.println("狗的叫声是汪汪汪");

}

}
运行结果:
​​

说明子类其实并没有实现对父类stati方法的重写,为什么?

在Java中,如果父类含有一个静态方法,且在子类中也含有一个返回类型,方法名、参数列表等都与之相同的的静态方法,在子类中只是对父类的该同名方法进行隐藏,并不是重写。父类与子类含有的其实是两个没有关系的方法,两者的行为不具有多态性。
在上面的例子中,shout方法与类发生了关联,而不是与特定的类的实例相关联,它不在乎什么类型的类正在创建它,而仅仅在意引用的类型。在Animal dog = new Dog()中,dog是一个类Dog在内存中的一个Animal类型的引用,如果一个static方法被调用了,jvm不会检查什么类型正在指向它,他只会调用跟Anima类相关联的方法的实例。
---------------------

Java子类对于父类中static方法的继承的更多相关文章

  1. java 子类、父类中静态代码块、字段,非静态代码块、字段以及构造函数的初始化顺序和次数

    一个类中的数据初始化顺序是面试官非常喜欢出的面试题之一,本文用一个实例来介绍java中子类.父类中静态代码块.字段,非静态代码块.字段以及构造函数的执行顺序和次数. 一.包结构

  2. Java基础-重写-子类重写父类中的方法后执行情况

    代码 public class Test { public static void main(String[] args) { Shape shape = new Circle(); System.o ...

  3. java子类和父类中静态块、非静态块、构造函数的执行顺序

    public class qqqq extends Parent{ public static void main(String[] args) { new Child(); } } class Pa ...

  4. java 子类不能继承父类的static方法

    先来看一段代码 /** * Created by bjchengpeng on 2018/7/19. */ /**运行结果 * woof * woofaa * * woof * Basenjiaa * ...

  5. java 子类重写父类的方法应注意的问题

    若想实现一个合格重写方法,而不是重载,那么必须同时满足下面的要求! A.重写规则之一:    重写方法不能比被重写方法限制有更严格的访问级别.(但是可以更广泛,比如父类方法是包访问权限,子类的重写方法 ...

  6. C#中子类调用父类的实现方法

    这篇文章主要介绍了C#中子类调用父类的实现方法,通过实例逐步分析了类中初始化构造函数的执行顺序问题,有助于加深对C#面向对象程序设计的理解,需要的朋友可以参考下     本文实例讲述了C#中实现子类调 ...

  7. 子类可以有跟父类中同名的方法,但是会重写父类中的方法,甚至是root class中的方法

    /* 子类可以重写父类中的方法,甚至是root class中的方法,比如NSObeject 的new方法,但是后提示警告如下 Method is expected to return an insta ...

  8. Java拾遗(一):浅析Java子类和父类的实例化顺序 及 陷阱

    本文主要介绍Java里经常使用的子类和父类的变量实例化顺序及陷阱,并结合一个Android实例来探讨此问题.日后编程中应尽量避免此陷阱. 首先看以下一段代码: 定义一个虚类Server.java pa ...

  9. Java子类访问父类的私有成员变量

    /**子类会继承父类所有的属性和方法. * 但是根据不同的权限标识符,子类不可见父类的私有变量,但可以通过父类的公共方法访问私有变量 * 所以对于重名变量,子类和父类都各有一份. * 对于子类和父类中 ...

随机推荐

  1. log显示error时的堆栈信息理解和分析

    error显示的log堆栈信息,是从最深层(最内层)的堆栈信息开始由内向外打印的. error显示的log堆栈信息,是从最深层(最内层)的堆栈信息开始由内向外打印的. error显示的log堆栈信息, ...

  2. PHP array_diff_uassoc()

    定义和用法 array_diff_uassoc() 函数使用用户自定义的回调函数 (callback) 做索引检查来计算两个或多个数组的差集.返回一个数组,该数组包括了在 array1 中但是不在任何 ...

  3. NGINX Web Server Nginx web server

    原文地址:http://nginx.com/resources/admin-guide/web-server/ NGINX Web Server Nginx web server This secti ...

  4. STM32的独立看门狗

    STM32 内 部自带了 2 个看门狗:独立看门狗(IWDG)和窗体看门狗(WWDG) STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动.即使主时钟发生问题.它也仍然 有效. 这里须要注 ...

  5. iOS学习(3)

    4. 这个写法会出什么问题: @property (copy) NSMutableArray *array; 两个问题:1.加入,删除,改动数组内的元素的时候,程序会由于找不到相应的方法而崩溃.由于 ...

  6. Codeforces Round #281 (Div. 2) A. Vasya and Football 暴力

    A. Vasya and Football   Vasya has started watching football games. He has learned that for some foul ...

  7. html5小知识点

    1.兼容性问题: 对于不支持H5标签的浏览器,可以使用javascript来解决他们.然后在样式表中对这些标签定义一下默认的display:block. 采用第三方库:html5shiv.js < ...

  8. selenium3 + python - select定位

    一.Select模块(index)     1.导入Select模块.直接根据属性或索引定位     2.先要导入select方法:from selenium.webdriver.support.se ...

  9. Django day08 多表操作 (一) 多表模型创建

    多表模型创建分析:1)作者表:一个作者有姓名和年龄2)作者信息表: 有作者就有信息,点击作者的名字可以查询他的电话和地址, 作者表对应作者信息表,所以他们之间是一对一对的关系3)出版社表: 出版社有对 ...

  10. django的admin后台管理如何更改为中文

    新建Django的admin后端控制为英文显示,为了可以使其显示中文,可以将 setting.py配置文件修改 # LANGUAGE_CODE = 'en-us' # # # # # TIME_ZON ...