微信小程序--录制音频,播放音频
1.在pages创建一个main文件夹
2.在main文件夹下创建一个miain.js文件。
添加代码:
const constant = require('../../utils/constant.js')
const app = getApp()
const recorderManager = wx.getRecorderManager()
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
Page({
data:{
money:"0.00",
userInfo: {},
hasUserInfo: false,
canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo'),
},
onLoad: function () {
if (app.globalData.userInfo) {
this.setData({
userInfo: app.globalData.userInfo,
hasUserInfo: true
})
} else if (this.data.canIUse){
// 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
// 所以此处加入 callback 以防止这种情况
app.userInfoReadyCallback = res => {
this.setData({
userInfo: res.userInfo,
hasUserInfo: true
})
}
} else {
// 在没有 open-type=getUserInfo 版本的兼容处理
wx.getUserInfo({
success: res => {
app.globalData.userInfo = res.userInfo
this.setData({
userInfo: res.userInfo,
hasUserInfo: true
})
}
})
}
},
getlocat:function(){
wx.authorize({
scope: 'scope.record',
success() {
// 用户已经同意小程序使用录音功能,后续调用 wx.startRecord 接口不会弹窗询问
const options = {
duration: ,
sampleRate: ,
numberOfChannels: ,
encodeBitRate: ,
format: 'mp3',
frameSize:
}
recorderManager.start(options)
recorderManager.onStart(() => {
console.log('recorder start')
})
recorderManager.onError((res) => {
console.log(res);
})
}
})
// console.log(app)
},
strop:function(){
recorderManager.stop()
recorderManager.onStop((res) => {
console.log('recorder stop', res)
const { tempFilePath } = res
console.log(tempFilePath)
this.tempFilePath = tempFilePath
})
},
//播放声音
play: function () {
innerAudioContext.autoplay = true
innerAudioContext.src = this.tempFilePath;
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放')
})
innerAudioContext.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
console.log(res.errCode)
})
},
})
3.新建一个main.wxml文件
添加代码如下
<view>
<button bindtap='getlocat'>测试</button>
<button bindtap='strop'>测sss试</button>
<button bindtap="play" >播放录音</button>
</view>
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