Unity C# 用枚举(enum)制作复选框
最近在项目中做测试脚本用到一些布尔值做方法的开关,突然想到可以制作一个复选框控制开关。
首先搜集网上的资料,基本大同小异,这里就不多做解释了,代码附上:
public class EnumFlagsAttribute : PropertyAttribute{}
[CustomPropertyDrawer(typeof(EnumFlagsAttribute))]
public class EnumFlagsDrawer:PropetyDrawer
{
public override void OnGUI(Rect position,SerializedProperty property,GUIContent label)
{
/*绘制枚举复选框 , 0-Nothing,-1-Everything,其他是枚举之和
枚举值(2的x次幂):2的0次幂=1,2的1次幂=2,2的2次幂=4,8,16...
*/
property.intValue = EditorGUI.MaskField(position,label,property.intValue,property.enumNames);
}
}
下面是应用:
[System.Flags]
public enum TestEnum
{
One=,
Two=,
Three=,
Four=,
} public class testEnum
{
[EnumFlags]
public TestEnum _testEnum; if((int)(_testEnum&TestEnum.One)==1)
DoSomething1();
if((int)(_testEnum&TestEnum.Two)==2)
DoSomething2();
if((int)(_testEnum&TestEnum.Three)==4)
DoSomething3();
if((int)(_testEnum&TestEnum.Four)==8)
DoSomething4();
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