先上测试代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace TestVirt
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A c1 = new C();
c1.Foo(); C c2 = new C();
c2.Foo(); Console.ReadLine();
}
} class A
{
public virtual void Foo()
{
Console.WriteLine("Call on A.Foo()");
}
} class B : A
{
public override void Foo()
{
Console.WriteLine("Call on B.Foo() ");
}
} class C : B
{
public new void Foo()
{
Console.WriteLine("Call on C.Foo()");
}
}
}

可能你对C c2 = new C();这个的结果没有什么疑问,但是对A c1 = new C();的结果百思不解。呵呵,我们慢慢来看这个区别,先来看看最终的IL代码是什么样子的:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
// 代码大小 34 (0x22)
.maxstack 1
.locals init ([0] class TestVirt.A c1,
[1] class TestVirt.C c2)
IL_0000: nop
IL_0001: newobj instance void TestVirt.C::.ctor()
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: callvirt instance void TestVirt.A::Foo()
IL_000d: nop
IL_000e: newobj instance void TestVirt.C::.ctor()
IL_0013: stloc.1
IL_0014: ldloc.1
IL_0015: callvirt instance void TestVirt.C::Foo()
IL_001a: nop
IL_001b: call string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
IL_0020: pop
IL_0021: ret
} // end of method Program::Main

  

根据IL的结果,我们明显可以看到,两次调用不同的地方就在于一个是Call的A的Foo,一个是C的Foo。

但是这里你注意了:我们new的是同样的一个对象,他们具有同样的内存布局。

用WinDbg来看看我们new出来对象的MethodTable是长什么样子的吧:

看到没有,这个C对象的方法表里面同时包括了C自己定义的Foo和上一层次父对象的Foo方法。

结合IL的结果和C对象的方法表的Dump结果,相信看官已经明白为啥两次调用为啥会用不同了吧。

算了,还是简单描述一下吧:首先根据il的结果明显两次调用请求的方法是不同的;其次,你可以看到我们的C对象引用的方法表里面确实有两个Foo方法。

呵呵,这样同样类型的对象对不同方法调用的请求是不是就可以分开了呢?当然是!

PS:可能会有人问:为啥我请求的A.Foo()你这个MethodTable里面没有呢?

脑补下吧哥:被B给override了。

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