# =============== #
# Unity generated #
# =============== #
Temp/
Obj/
UnityGenerated/
Library/
Assets/AssetStoreTools* # ===================================== #
# Visual Studio / MonoDevelop generated #
# ===================================== #
ExportedObj/
*.svd
*.userprefs
*.csproj
*.pidb
*.suo
*.sln
*.user
*.unityproj
*.booproj
.vs/ # ============ #
# OS generated #
# ============ #
.DS_Store
.DS_Store?
._*
.Spotlight-V100
.Trashes
Icon?
!Icon?/
ehthumbs.db
Thumbs.db
ProjectSettings/ProjectVersion.txt # !!!!! #
# Wwise #
# !!!!! #
/SkyWalker_WwiseProject/Originals/SFX/*.akd
/SkyWalker_WwiseProject/.cache/ # !!!!!!!!! #
# Hierarchy #
# !!!!!!!!! #
Hierarchy (MAYA).asset
Hierarchy (MAYA).asset.meta
Assets/Ultimate Game Tools/AutomaticLOD/Data/Environment/Terrain Assets/Textures/Thumbs.db.meta
Assets/Ultimate Game Tools/MeshSimplify/Data/3D Models/Car/Materials/Thumbs.db.meta

1.

把 .gitignore 这个文件放到项目的根目录,

2.

这种是注释:

# ===================================== #
# Visual Studio / MonoDevelop generated               #
# ===================================== #

3.

可以用记事本打开, Library/ 和 .vs/ 的意思就是SourceTree会忽视这两个文件夹,不会暂存提交上去;当然,有自己想忽略的文件夹时就自己在这个文件里加代码: 文件夹名字/

4.

下载链接: https://download.csdn.net/download/qq_15017279/10343245

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