多语言在应用程序中一般有两种做法:
一、程序中提供给用户自己选择的机会;
二、根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。
第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点:
1.本地化应用程序名称
2.本地化字符串
3.本地化图片
4.本地化其他文件
1.本地化应用程序名称
(1)点击“new file”然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource项,在右侧就可以看到“String File”的图标。创建这个文件,命名为“InfoPlist”(一定是这个文件名) 就生成一个InfoPlist.strings文件;
(2)选中InfoPlist.strings 点击 XCode-> View-> Utilities -> File Inspector,在Localization中点“+”,添加chinese (zh-Hans)类型的为简体中文,english 应该会自动添加上。然后在InfoPlish.strings 左边会多出一个三角形,点击展开后可以看到InfoPlish.strings(english)和InfoPlish.strings(chinese)两个版本的文件;
(3)在InfoPlish.strings(english)文件中加入:
复制代码代码如下:
 
CFBundleDisplayName ="Program";  
其中“Program”为英文应用程序名称,同理在InfoPlish.strings(chinese)文件中加入:
复制代码代码如下:
 
CFBundleDisplayName ="应用程序"; 
 其中“应用程序”为中文名称,注意:CFBundleDisplayName加不加双引号都行
(4)编辑Info.plist,添加一个新的属性Application has localized display name, 设置其类型为boolean,并将其value设置为YES即可
 2.本地化字符串
(1)类似“本地化应用程序名称”第一步,点击“new file”然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource项,在右侧就可以看到“String File”的图标。创建这个文件,命名为“Localizable”(一定是这个文件名否则后面调用会有一些区别)就生成一个Localizable.strings文件;
(2)类似“本地化应用程序名称”第二第三步,在Localizable.strings(english)文件中加入:
"welcome"="Click on the screen to continue..."; 
 同理在Localizable.strings(chinese)文件中加入:
"welcome"="点击屏幕继续..."; 
(3)在代码中使用NSLocalizedString(<#key#>, <#comment#>)来读取本地化字符串,代码如下:
复制代码代码如下:
 
CCLabelTTF *label = [CCLabelTTF labelWithString:NSLocalizedString(@"welcome", nil) fontName:@"Marker Felt" fontSize:18]; 
CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; 
label.position =  ccp( size.width /2 , size.height/2+30 ); 
[self addChild: label]; 
注意:如果你的strings文件名字不是Localizable而是自定义的话,如wang.strings,那么你就得使用NSLocalizedStringFromTable()来读取本地化字符串:
复制代码代码如下:
 
NSLocalizedStringFromTable(@"welcome",@"wang", nil) 
 3.本地化图片
这里又分两种方法,第一种和本地化字符串方法类似,把中英文图片的名字分别存到中英文对应的strings文件,然后通过NSLocalizedString)来获取图片名称,如:
Localizable.strings(english)文件中加入:
复制代码代码如下:
 
"BtnCancel"="BtnCancelEn.png"; 
Localizable.strings(chinese)文件中加入:
复制代码代码如下:
 
"BtnCancel"="BtnCancelCn.png"; 
然后在代码中使用NSLocalizedString)来获取图片名称:
复制代码代码如下:
 
CCSprite *btnCancel = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:NSLocalizedString(@"BtnCancel", nil)]; 
btnCancel.position=ccp(s.width/2,s.height/2-40); 
[self addChild:btnCancel z:2 tag:104]; 
第二种就比较正规化了:点中你要本地化的图片,如“icon.png”,然后XCode-> View-> Utilities -> File Inspector,在Localization中点“+”添加chinese (zh-Hans);在图片左边就会出现一个倒三角,点开就会出现(english)和(chinese)的2张图,并且在项目文件夹中会出现en.lproj文件和zh-Hans.lproj文件;en.lproj文件存放的是英文版图片,zh-Hans.lproj存放的是中文版图片,中英文图片名字一样,我们在文件夹中直接替换图片就可以了,最后使用时直接使用正常名字就行了,如:“icon.png”。
4.本地化其他文件
 
本地化其他文件和本地化图片第二种方法类似,先在Localization中添加语言,然后把对应版本拷贝到en.lproj和zh-Hans.lproj文件夹中,最后引用就行了。

原文地址:http://www.jb51.net/article/66818.htm

ios多种语言的本地化思路的更多相关文章

  1. iOS - 实现语言本地化/国际化

      实现iOS语言本地化/国际化(图文详解) 前言 语言本地化,又叫做语言国际化.是指根据用户操作系统的语言设置,自动将应用程序的语言设置为和用户操作系统语言一致的语言.往往一些应用程序需要提供给多个 ...

  2. Unity iOS混合开发界面切换思路

    Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说i ...

  3. iOS 开发学习35 本地化

    增新语言 打开Project-Info-Localizations 点击Localization下的+ 新增语言 定义多语言文件 新增String Files 在Supporting Files上.新 ...

  4. IOS软件国际化(本地化Localizable)

    IOS软件国际化(本地化Localizable) iPhone是支持语言最多的手机,它支持各国语言及中国少数名族如蒙古等语言,这也是好多少数名族都用苹果的原因.在这一点上我们自主品牌还是要多学习学习. ...

  5. RubyMotion之父:Ruby是目前替代Objective-C的最佳iOS开发语言

    发表于2012-08-16 00:52| 21716次阅读| 来源CSDN| 24 条评论| 作者杨鹏飞 RubyMotionRubyObjective-CiOSJava 摘要:曾几何时,PC端有那么 ...

  6. iOS 多语言的切换

    一.添加应用程序需要支持的国际语言 二.新建一个Localizable.strings文件,作为多语言对应的词典,存储多种语言 三.在Localizable.strings的对应文件以键值对的形式配置 ...

  7. iOS多语言备选机制

    近期伊书突然接到一些外国用户的投诉,说伊书界面变成了中文,但他们系统语言不是中文,是法文俄文日文等,伊书只支持中文跟英文,在不支持系统所用语言的时候,理应会自动选用英文,不知为什么会选成了中文,经过艰 ...

  8. 【转】让Souce Insight支持多种语言的语法高亮:Python,Ruby,ARM汇编,windows脚本文件(bat/batch),PPC,SQL,TCL,Delphi等

    原文网址:http://www.crifan.com/source_insight_support_highlight_for_python_ruby_arm_batch_ppc_sql_tcl_de ...

  9. 李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾

    李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾 01 创建一个继承自AFHTTPSessionManager的工具类:LHQNetworkTool 用来发送网络请求获取数据  1.1 定义类方法返回单例对 ...

随机推荐

  1. 排序算法 C++代码实现

    插入排序: 就像摸牌,摸一张插进去,找一个哨兵.从第二个開始,和前一个比較.小的话前移一位. #include <iostream> #include<stdlib.h> us ...

  2. the reactor pattern and java nio

    在<java NIO>作者PPT<How to Build a Scalable Multiplexed Server With NIO> 和 Doug Lea <Sca ...

  3. Oracle SOA套件12c

    产品概览 随着基于云的应用越来越多的被企业所採用,以及移动技术与企业应用的集成的需求的增多,企业级应用集成的复杂度也前所未有的提升. Oracle SOA套件12c,业内最完整的统一应用集成解决方式的 ...

  4. ubuntu16.04 安装系统之后的开发必备-sourcelist--idk-sublime--opencv

    设置sourcelist.txt # 默认注释了源码镜像以提高 apt update 速度,如有需要可自行取消注释deb https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ub ...

  5. C#多线程简单例子讲解

    C#多线程简单例子讲解 标签: 多线程c#threadobjectcallbacktimer 分类: C#(7) 转载网址:http://www.knowsky.com/540518.html .NE ...

  6. ubunut jdk 配置

    sudo mv jdk1.7.0_10 /usr/lib/jvm/ sudo gedit /etc/profile 在profile中加入下面内容: export JAVA_HOME=/usr/lib ...

  7. css 选择器之子元素

    /*html*/ <div class="wrap"> <span>1</span> <span>2</span> &l ...

  8. android 小游戏之数字猜猜

    http://www.cnblogs.com/whatbeg/p/4152333.html

  9. 【入门】创建express项目

    1.创建项目(图解) 2.访问http://localhost:3000/就看到熟悉的页面了 3.查看项目目录     参考文档:http://jingyan.baidu.com/article/92 ...

  10. iOS 蓝牙功能 bluetooth

    现将创建蓝牙工程的要点总结一下,由于工程主要涉及中心模式,所以只总结中心模式的用法 1,引入CoreBluetooth.framework 2,实现蓝牙协议,如: .h文件如下 @protocol C ...