题目描述

dota中的英雄卡尔的技能说明如下,他拥有3种不同的元素(冰,雷,火),每次他需要释放技能的时候,他要先选择3次元素来决定释放技能的类型(比如,他可以选择火+火+火或冰+雷+火等等),生成技能的类型由选择的元素中各个元素的比例决定,比如选择冰+冰+雷和选择冰+雷+冰会生成同样的技能,这种机制下,卡尔一共拥有10个技能。
冰+冰+冰:急速冷却
冰+冰+雷:幽灵漫步
冰+冰+火:寒冰之墙
雷+雷+冰:强袭飓风
雷+雷+雷:电磁脉冲
雷+雷+火:灵动迅捷
火+火+火:炎阳冲击
火+火+雷:混沌陨石
冰+雷+火:超震声波
火+火+冰:熔炉精灵
现在,为了加强卡尔,使可供选择的元素达到n个(3<=n<=10^12),选择的次数达到m次(3<=m<=10^12),那么卡尔头疼了,他到底能拥有多少种不同的技能呢?

输入

多组数据
每组数据包含两个整数,n和m

输出

对于每组数据输出一行,即对应的结果(答案对10007取模)

--正文

仔细一看,这题换个形式就是:

m个相同的球,放到n个盒子里,允许有空盒的方案数

所以就是C(n+m-1,m)

因为n,m比较大所以需要使用Lucas

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std; typedef long long LL;
LL Fast_Mod(LL a,LL b,LL MOD){
LL res = ,base = a;
while (b){
if (b&) res = (res*base) % MOD;
base = (base*base) % MOD;
b = b >> ;
}
return res;
}
LL fac[],n,m;
void Getfac(LL p){
fac[] = ;
int i;
for (i=;i<=p;i++){
fac[i] = (fac[i-]*i) % p;
}
}
LL Lucas(LL n,LL m,LL p){
LL res = ;
while (n && m){
LL a = n % p,b = m % p;
if (a < b) return ;
res = (res*fac[a]*Fast_Mod(fac[b]*fac[a-b]%p,p-,p)) % p;
n = n / p; m = m / p;
}
return res;
} int main(){
Getfac();
while (scanf("%lld %lld",&n,&m) != EOF){
printf("%lld\n",Lucas(n+m-,m,));
}
}

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