Redis 没有直接使用 C 语言传统的字符串表示(以空字符结尾的字符数组,以下简称 C 字符串), 而是自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,sds)的抽象类型, 并将sds用作 Redis 的默认字符串表示。

sds简单动态字符串数据结构如下:

 typedef char *sds;

 struct sdshdr {
int len;
int free;
char buf[];
};

len记录字符串的长度,free记录sds还剩余的空间,buf指向存储字符的空间。

对应的内存空间如下图:

例如最开始要存放字符串“chenrancc”:

一般开始的时候会比初始字符串多申请一个长度的空间放\0,如上图所示,对应的函数是sdsnewlen
删除后面的cc字符后:

删除后面的cc字符后,空出两个字符空间并不会回收,而是用free来记录。如果要回收者两个空闲的空间,必须重新分配一个新的sds,做法是将原来的sds通过realloc重新分配成新的sds,对应的函数为sdsRemoveFreeSpace。如果要增加sds的空间,也是用同样的方法通过realloc重新分配一个新的sds,对应的函数是sdsMakeRoomFor

要回收sds所在的内存空间,可以通过函数sdsfree,它实际调用的是free函数。

除了上面提到的函数,sds中还定义了很多其它的函数来方便上层使用:

 sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen);  //用长度为initlen的字符串创建sds
sds sdsempty(void); //创建一个长度为0的sds
sds sdsnew(const char *init); //用null结尾的字符串创建sds
sds sdsdup(const sds s); //拷贝一个sds
void sdsfree(sds s); //释放sds所占的内存空间
void sdsupdatelen(sds s); //更新sds中的len为实际的字符串长度
void sdsclear(sds s); //将sds中的字符串为空串
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen); //sds字符串所占空间增加addlen个字符(包括free所占的字符)
sds sdsRemoveFreeSpace(sds s); //去除sds中空闲的空间
size_t sdsAllocSize(sds s); //获取sds实际占用空间的大小
void sdsIncrLen(sds s, int incr); //sds实际字符串的长度增加incr
sds sdsgrowzero(sds s, size_t len); //将sds所占的空间增加到len,增加的空间都清零
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len); //sds末尾连接一个长度为len的字符串
sds sdscat(sds s, const char *t); //sds末尾连接一个以null结尾的字符串
sds sdscatsds(sds s, const sds t); //sds末尾连接另一个sds
sds sdscpylen(sds s, const char *t, size_t len); //拷贝长度为len的字符串到sds中
sds sdscpy(sds s, const char *t); //拷贝以null结尾的字符串到sds中
sds sdscatvprintf(sds s, const char *fmt, va_list ap); //sds末尾连接一个由可变参数形成的字符串
sds sdscatprintf(sds s, const char *fmt, ...); //sds末尾连接一个由可变参数形成的字符串
sds sdstrim(sds s, const char *cset); //去除sds字符串的前后字符,这些字符都是在cset中出现过的
void sdsrange(sds s, int start, int end); //获取sds字符串的一个字串,start和end可以为负数,负数表示从后面往前面索引
void sdstolower(sds s); //将sds字符串中的字符设置为小写
void sdstoupper(sds s); //将sds字符串中的字符设置为大写
int sdscmp(const sds s1, const sds s2); //比较两个字符串的大小
sds *sdssplitlen(const char *s, int len, const char *sep, int seplen, int *count); //用字符串sdp分割一个sds为多个sds
void sdsfreesplitres(sds *tokens, int count); //释放由函数sdssplitlen返回的sds数组空间
sds sdsfromlonglong(long long value); //将long long类型的数字转化为一个sds
sds sdscatrepr(sds s, const char *p, size_t len); //sds末尾连接一个长度为len的字符串,并且将其中的不可打印字符显示出来
int is_hex_digit(char c); //判断一个字符释放为16进制数字
int hex_digit_to_int(char c); //将一个16进制数字转化为整数
sds *sdssplitargs(const char *line, int *argc); //将一行文本分割成多个参数,每个参数可以用类编程语言 REPL格式,如果空格,\n\r\t\0等作为分隔符
sds sdsmapchars(sds s, const char *from, const char *to, size_t setlen) //将sds中出现在from中的字符替换为to对应的字符
sds sdsjoin(char **argv, int argc, char *sep); //将多个字符串用分割符连接起来组成一个sds

sds和c++中的vector很类似,唯一不同的是vector在空间不够的时候可以自动增加2倍的空间。

了解了sds的实现,想想为什么redis非要自己实现一个字符串,而不是使用c所支持的字符串和相关的操作呢?

相比c语言中的字符串,sds有如下的好处:

  • 记录了字符串的长度,用O(1)的时间复杂度可以获得字符串的长度。
  • 有效的管理字符串所占用的空间,自动扩展空间等。
  • 有效的防止内存越界,因为如果空间不够,sds的相关函数会自动扩展空间。

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