1.Info.plist

建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
 
•在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”
•项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist”
•项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关
 
Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
 
Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
 
uIcon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
 
Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
 
Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
 
Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到
 
2.Pch文件
 
•项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
•pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
•一般在pch文件中定义一些全局的宏
•在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)

#ifdef DEBUG

#define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)

#else

#define Log(...) /* */

#endif

3.什么是UIApplication

•UIApplication对象是应用程序的象征
•每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
•通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
•一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
•利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
 
常用属性
 
 
4.状态栏
 
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

状态栏的可见性

- (BOOL)prefersStatusBarHidden;

 
•如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置
 
 
5.openURL
 
 
6.UIApplication和delegate
 
•所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
•还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
•delegate可处理的事件包括:
Ø应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
Ø系统事件(如来电)
Ø内存警告
 
 
每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理
 
AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理
 
 
7.UIApplicationMain
 
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
 
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
 
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
 
delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
 
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
 
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
 
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
 
 
8.UIWindow
 
•UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
•iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
•一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
•也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
 
•添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
Ø- (void)addSubview:(UIView *)view;

直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

Ø@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

•常用方法
- (void)makeKeyWindow;

让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

 
- (void)makeKeyAndVisible;

让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

[UIApplication sharedApplication].windows

在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象

(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

•[UIApplication sharedApplication].keyWindow

用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

•view.window

获得某个UIView所在的UIWindow

IOS程序启动原理的更多相关文章

  1. iOS程序启动原理---iOS-Apple苹果官方文档翻译

    本系列所有开发文档翻译链接地址:iOS7开发-Apple苹果iPhone开发Xcode官方文档翻译PDF下载地址 //转载请注明出处--本文永久链接:http://www.cnblogs.com/Ch ...

  2. iOS 程序启动原理

    很多工作一段时间的iOS程序员,总是每天沉浸在代码里,大家总是按照xcode的规定生成项目,然后就开始码代码了,但是大家知道app背后的启动过程吗?当点击程序图标启动程序开始到退出,程序在运行过程中到 ...

  3. iOS基础 - iOS程序启动原理

    一.UIApplicationMain 在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点 int UIApplicationMain(int ar ...

  4. iOS程序启动原理(简单)

    1.执行main -> 执行UIApplicationMain UIApplicationMain底层实现 1.创建UIApplication对象 2.创建UIApplication代理对象 3 ...

  5. iOS 程序启动流程

    iOS程序启动原理   技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong   iOS应用程序运行 ...

  6. iOS app 程序启动原理

    iOS app 程序启动原理 Info.plist: 常见设置     建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个"工程名-Info.plist"的文件, ...

  7. iOS开发——UI进阶篇(七)程序启动原理、打电话、发短信

    一.Info.plist常见的设置 1.建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 ...

  8. iOS程序启动的过程及原理

    iOS程序启动的过程及原理 文字部分 先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数 UIApplicationMain函数里面做了什么事情??? 1> 创建UIA ...

  9. iOS APP程序启动原理

    UIApplication 程序启动原理 一个应用程序运行就必须要有一个进程,一个进程至少要有一个线程,我们把这个线程叫做主线程,主线程开启之后会开启一个主运行循环,如果不开启一个运行循环,程序开启了 ...

随机推荐

  1. java和js根据一个或者多个空格截取字符串

    java: String str = "张三 fw1234"; String s[] = str.split("\\s+"); js: var str=&quo ...

  2. [sourceTree]这是一个无效的源路径

    解决方法:工具 ——>选项  ——> git, 启用git 就可以了.

  3. php操作数据库的简单示例

    放假期间自己又写了几个简单的网页,但在服务器中打开时和在网站上打开时不一样,在服务器中打开的出现了错误,字体比一般的腰大好多,页面也相应地变大了,一些块即使用了浮动和clear浮动还是被遮住了,我只好 ...

  4. Invoke-Command和-ComputerName 效率比较

    看到网上有文章说Invoke-Command的方式相较其他方式的效率要高,特地试验了一下,但是这个实验不是很好: 机器只有2台 0. 用Get-WinEvent,日志数=200,Invoke方式快 1 ...

  5. swift-懒加载

    override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.view.backgroundColor = UIColor.cyan self.navi ...

  6. 如何计算合适的InnoDB的(innodb_log_file_size)日志文件大小

    在mysql工具中如phpmyadmin中执行show engine innodb status;注意观察Log sequence number 60秒后再次执行 获取Log sequence num ...

  7. openstack中eventlet使用

    openstack中使用eventlet的协程来实现并发. 第一种,使用eventlet.GreenPool来管理绿色线程 如l3-agent在开启了8个绿色线程来处理router消息 def _pr ...

  8. 利用jQuery对插件进行扩展时,方法$.extend()、$.fn.extend()区别与联系

      利用JQ开发插件的方法: 1.jQuery.extend(); 2.jQuery.fn.extend(); 3.通过$.widget()应用jQuery UI的部件工厂方式创建. 由于第三种方式通 ...

  9. 点击链接跳转到固定div位置处(类似锚点链接)

    $('.joinbtn').click(function(){ var a = $("#contact").offset().top;$("html,body" ...

  10. 第一篇:白话tornado源码之一个脚本引发的血案

    本系列博文计划: 1.剖析基于Python的Web框架Tornado的源码 2.为Python开发一个完善的MVC框架 首先将带着大家一起来剖析基于python编写的Web框架 tornado ,本着 ...