概述

一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时我们还将该类的构造函数定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例。

特点

根据上面所述,单例模式有如下特点:

  1. 单例类只能有一个实例;
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例;
  3. 单例类必须给其它所有对象提供该类实例。

优点

  1. 实例控制:单例类阻止了其他对象实例化单例类副本,保证只有一个实例。
  2. 灵活性:控制了实例过程,也就可以灵活修改单例类内部实例化过程。

缺点

  1. 由于每次引用单例类实例都要判断是否存在实例,造成额外开销。当然,这个不是事,可以通过静态初始化的实例的方法解决;
  2. 如果没有详细的文档或者说明,开发人员可能实例化单例类;
  3. 对象的生存期:单例类不能解决单个对象的删除问题,当然在像C#、JAVA这样的具有内存管理的语言中是可以不考虑这个的。

适用范围

  1. 使用Singleton模式有一个必要条件:在一个系统要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就不要使用单例模式。
  2. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。

举例说明

  1. 系统中只能有一个窗口管理器;
  2. 每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler, 以避免两个打印作业同时输出到打印机中;

代码示例

下面是一个双重锁机制的单例类,代码如下所示:

  1. namespace Singleton
  2.   {
  3.   public class Singleton
  4.   {
  5.   //定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例
  6.   private static Singleton singleton;
  7. //定义一个只读静态对象
  8.   //且这个对象是在程序运行时创建的
  9.   private static readonly object syncObject = new object();
  10. /// <summary>
  11.   /// 构造函数必须是私有的
  12.   /// 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例
  13.   /// </summary>
  14.   private Singleton()
  15.   {}
  16. /// <summary>
  17.   /// 定义一个全局访问点
  18.   /// 设置为静态方法
  19.   /// 则在类的外部便无需实例化就可以调用该方法
  20.   /// </summary>
  21.   /// <returns></returns>
  22.   public static Singleton GetInstance()
  23.   {
  24.   //这里可以保证只实例化一次
  25.   //即在第一次调用时实例化
  26.   //以后调用便不会再实例化
  27. //第一重 singleton == null
  28.   if (singleton == null)
  29.   {
  30.   lock (syncObject)
  31.   {
  32.   //第二重 singleton == null
  33.   if (singleton == null)
  34.   {
  35.   singleton = new Singleton();
  36.   }
  37.   }
  38.   }
  39.   return singleton;
  40.   }
  41.   }
  42.   }

设计模式(2)--单例模式(Singleton Pattern)的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...

  2. 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...

  3. 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern

    通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance)  的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...

  4. 二十四种设计模式:单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式(Singleton Pattern) 介绍保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using S ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)【转】

    介绍 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例 保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using System.Collections.Gene ...

  6. Java 设计模式(三)-单例模式(Singleton Pattern)

    1     概念定义 1.1   定义 确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 1.2   类型 创建类模式 1.3   难点 1)多个虚拟机 当系统中的单例类被拷贝运行在多 ...

  7. python 设计模式之单例模式 Singleton Pattern

    #引入 一个类被设计出来,就意味着它具有某种行为(方法),属性(成员变量).一般情况下,当我们想使用这个类时,会使用new 关键字,这时候jvm会帮我们构造一个该类的实例.这么做会比较耗费资源. 如果 ...

  8. 【UE4 设计模式】单例模式 Singleton Pattern

    概述 描述 保证一个类只有一个实例 提供一个访问该实例的全局节点,可以视为一个全局变量 仅在首次请求单例对象时对其进行初始化. 套路 将默认构造函数设为私有, 防止其他对象使用单例类的 new运算符. ...

  9. 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)

    题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...

  10. 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性

    模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...

随机推荐

  1. 常用js方法

    function dateGetter(name, size, offset, trim) { offset = offset || 0; return function (date) { var v ...

  2. HTML特殊转义字符列表

    HTML特殊转义字符列表 最常用的字符实体 显示  说明  实体名称  实体编号   空格       <       小于   <  < >  大于  > > & ...

  3. 执行Hadoop job提示SequenceFile doesn't work with GzipCodec without native-hadoop code的解决过程记录

    参照Hadoop.The.Definitive.Guide.4th的例子,执行SortDataPreprocessor作业时失败,输出的错误信息 SequenceFile doesn't work w ...

  4. G将军的敢死队——树状DP

    当前节点的两种情况: 1.beChoosed = {son.beAbandoned乘积} //当前节点选中的情况下,子节点都不能选 2.beAbandoned = {(son.beAbandoned ...

  5. servlet学习笔记_2

    一.Servlet线程安全问题1.servlet的线程安全问题.servlet引擎采用多线程的模式运行,它为并发的每个访问请求都预备一个线程来相应,但是由于只有一个servlet对象,因此,如果多个线 ...

  6. Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结

    本文对Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法进行了详细的总结,需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助. 详细解读Jquery各Ajax函数:  ...

  7. c++11的右值引用、移动语义

    对于c++11来说移动语义是一个重要的概念,一直以来我对这个概念都似懂非懂.最近翻翻资料感觉突然开窍,因此记下.其实搞懂之后就会发现这个概念很简单,并无什么高深的地方. 先说说右值引用.右值一般指的是 ...

  8. e.Tomcat中的sendfile支持

    sendfile实质是linux系统中一项优化技术,用以发送文件和网络通信时,减少用户态空间与磁盘倒换数据,而直接在内核级做数据拷贝,这项技术是linux2.4之后就有的,现在已经很普遍的用在了C的网 ...

  9. 移动端html模版

    <!DOCTYPE html><html><head> <title>时钟</title> <meta charset="u ...

  10. HTML 的 meta 标签

    我们先来看看维基百科上对 meta element 的定义: Meta elements are tags used in HTML and XHTML documents to provide st ...