一、 PCH文件的作用

Xcode中,PCH文件在程序编译的时候会自动包含进去。也就是说PCH中的内容是全局的,可以使用在程序的任何地方,通过这个特性,我们可以概括到PCH的作用有以下几个方面:

(1)将经常使用的宏定义在该文件,可以避免多次定义的麻烦

(2)包含多次使用的.h文件

(3)其他需要全局定义的变量等

Xcode6.0之前会自动创建该文件,开发者直接使用即可。Xcode6.0之后需要开发者自己创建配置,至于为什么大概是因为:

(1)不利于代码的移植。  主要体现在部分头文件被写入PCH,移植的时候如果没有将PCH的头文件包含,新项目则会缺失很多头文件。

(2)造成隐式依赖。本来我们可以通过扫描xxx.h和xxx.m文件,找到xxx所依赖的模块。但是滥用pch会让这些依赖关系被掩盖,因为你的文件可能隐式地依赖了pch中定义的某些头文件。我在另外一篇文章架构设计中的循环引用中提到文件之间不应该循环引用,否则系统将越来越复杂和不可维护。

(3)如果PCH中的头文件很多且很大,会造成预编译的过程便的缓慢,体现在用户的体验上则表现为首次进入APP的时间变长,体验效果欠佳。

(4)XCode 中添加了Modules的引入可以更好地替代预编译头文件。目前Modules只能针对Xcode7及以上的SDK。

但是PCH文件也并没有完全退出舞台,只要合理使用,PCH还是能给我们带来不少方便的。Xcode不自动配置PCH文件,我们可以手动进行配制。

二、创建、配置PCH文件

Xcode中 command+N, 选中other ,可以看到其中就有PCH File,创建。取名字最好跟APP关联便于识别,假如这里命名为Test1PCH。

创建好了之后进行配制:

(1)找到 Project > Build Settings > 搜索 “Prefix Header“;

(2)“Apple LLVM 7.0 -Language″ 栏目中你将会看到 Prefix Header 关键字;

(3)输入: $(SRCROOT)/Test/Test1Pch.pch;注意这里最好使用相对路径,后两项分别代表 Target名称 和 PCH文件。

(4)将Precompile Prefix Header为YES,预编译后的pch文件会被缓存起来,可以提高编译速度。效果如下

最后,Clean 并且 build 你的项目.  创建的PCH文件就可以使用了。

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