JAVASE02-Unit010: 多线程基础 、 TCP通信
多线程基础 、 TCP通信
* 当一个方法被synchronized修饰后,那么
* 该方法称为同步方法,即:多个线程不能同时
* 进入到方法内部执行。
- package day10;
- /**
- * 当多线程并发操作同一资源时,由于线程切换的不确定
- * 性,可能导致执行顺序的混乱,严重时可能导致系统
- * 瘫痪。
- * @author adminitartor
- *
- */
- public class SyncDemo1 {
- public static void main(String[] args) {
- final Table table = new Table();
- Thread t1 = new Thread(){
- public void run(){
- while(true){
- int bean = table.getBean();
- Thread.yield();//模拟线程切换
- System.out.println(getName()+":"+bean);
- }
- }
- };
- Thread t2 = new Thread(){
- public void run(){
- while(true){
- int bean = table.getBean();
- Thread.yield();//模拟线程切换
- System.out.println(getName()+":"+bean);
- }
- }
- };
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- class Table{
- private int beans = 20;
- /**
- * 当一个方法被synchronized修饰后,那么
- * 该方法称为同步方法,即:多个线程不能同时
- * 进入到方法内部执行。
- * 在方法上使用synchronized那么锁对象为
- * 当前方法所属对象,即:this
- * @return
- */
- public synchronized int getBean(){
- if(beans==0){
- throw new RuntimeException("没有豆子了!");
- }
- Thread.yield();//模拟线程切换
- return beans--;
- }
- }
SyncDemo1.java
* 有效的缩小同步范围可以在保证并发安全的前提下
* 提高并发效率。
- package day10;
- /**
- * 有效的缩小同步范围可以在保证并发安全的前提下
- * 提高并发效率。
- * @author adminitartor
- *
- */
- public class SyncDemo2 {
- public static void main(String[] args) {
- final Shop shop = new Shop();
- Thread t1 = new Thread(){
- public void run(){
- shop.buy();
- }
- };
- Thread t2 = new Thread(){
- public void run(){
- shop.buy();
- }
- };
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- class Shop{
- public void buy(){
- try {
- Thread t = Thread.currentThread();
- System.out.println(t.getName()+":正在挑选衣服...");
- Thread.sleep(5000);
- /*
- * 多个线程要保证同步执行代码的前提是
- * 这里看到的"同步监视器"即:上锁的对象
- * 是同一个。
- */
- synchronized(this){
- System.out.println(t.getName()+":正在试衣服...");
- Thread.sleep(5000);
- }
- System.out.println(t.getName()+":结账离开");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
SyncDemo2.java
* 每个类在被JVM加载时,JVM都会创建一个且只创建
* 一个Class类型的实例来表示它。所以,每个类在
* JVM内部都有唯一的一个Class类型的实例对应,而
* 静态方法就是将该Class的实例上锁的。
- package day10;
- /**
- * 静态方法若使用synchronized修饰后,那么该方法
- * 一定具有同步效果。
- * 静态方法的同步监视器对象为当前类的类对象。
- * 类对象:Class类型的实例。
- * 每个类在被JVM加载时,JVM都会创建一个且只创建
- * 一个Class类型的实例来表示它。所以,每个类在
- * JVM内部都有唯一的一个Class类型的实例对应,而
- * 静态方法就是将该Class的实例上锁的。
- * @author adminitartor
- *
- */
- public class SyncDemo3 {
- public static void main(String[] args) {
- Thread t1 = new Thread(){
- public void run(){
- Foo.dosome();
- }
- };
- Thread t2 = new Thread(){
- public void run(){
- Foo.dosome();
- }
- };
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- class Foo{
- public synchronized static void dosome(){
- try {
- Thread t = Thread.currentThread();
- System.out.println(t.getName()+":正在运行dosome方法...");
- Thread.sleep(5000);
- System.out.println(t.getName()+":运行dosome方法完毕!");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
SyncDemo3.java
* 互斥锁
- package day10;
- /**
- * 互斥锁
- * 当使用Synchronized修饰多段不同代码,但是同步
- * 监视器对象是同一个的时候,那么这些代码间就具有
- * 了互斥性,同一时间不能同时执行这些代码。
- * @author adminitartor
- *
- */
- public class SyncDemo4 {
- public static void main(String[] args) {
- final Boo boo = new Boo();
- Thread t1 = new Thread(){
- public void run(){
- boo.methodA();
- }
- };
- Thread t2 = new Thread(){
- public void run(){
- boo.methodB();
- }
- };
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- class Boo{
- public void methodA(){
- synchronized(this){
- try {
- Thread t = Thread.currentThread();
- System.out.println(
- t.getName()+":正在执行A方法");
- Thread.sleep(5000);
- System.out.println(
- t.getName()+":执行A方法完毕");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- public void methodB(){
- synchronized(this){
- try {
- Thread t = Thread.currentThread();
- System.out.println(t.getName()+":正在执行B方法");
- Thread.sleep(5000);
- System.out.println(t.getName()+":执行B方法完毕");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
SyncDemo4.java
* 死锁
- package day10;
- /**
- * 死锁
- * 双方都持有自己的锁,但都要求对方先释放锁时
- * 出现死锁现象。
- * @author adminitartor
- *
- */
- public class SyncDemo5 {
- public static void main(String[] args) {
- final Coo coo = new Coo();
- Thread t1 = new Thread(){
- public void run(){
- coo.methodA();
- }
- };
- Thread t2 = new Thread(){
- public void run(){
- coo.methodB();
- }
- };
- t1.start();
- t2.start();
- }
- }
- class Coo{
- private Object lockA = new Object();
- private Object lockB = new Object();
- public void methodA(){
- try {
- Thread t = Thread.currentThread();
- synchronized (lockA) {
- System.out.println(t.getName()+"正在运行A方法");
- Thread.sleep(5000);
- methodB();
- System.out.println(t.getName()+"运行A方法完毕");
- }
- } catch (Exception e) {
- }
- }
- public void methodB(){
- try {
- Thread t = Thread.currentThread();
- synchronized (lockB) {
- System.out.println(t.getName()+"正在运行B方法");
- Thread.sleep(5000);
- methodA();
- System.out.println(t.getName()+"运行B方法完毕");
- }
- } catch (Exception e) {
- }
- }
- }
SyncDemo5.java
* 使用Collections的静态方法可以将现有的集合
* 或Map转换为线程安全的
- package day10;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.Collections;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.HashSet;
- import java.util.List;
- import java.util.Map;
- import java.util.Set;
- /**
- * 使用Collections的静态方法可以将现有的集合
- * 或Map转换为线程安全的
- * @author adminitartor
- *
- */
- public class Sync_API {
- public static void main(String[] args) {
- /*
- * 线程安全的集合自身的add,remove等方法
- * 都是同步的,并且之间也有互斥。
- * 但是并不与迭代器遍历互斥。所以若并发
- * 同时遍历和增删元素,迭代器依然会抛出
- * 异常。
- * 所以,迭代器与集合元素操作间要自行维护
- * 互斥关系。
- *
- * ArrarList,LinkedList都不是线程安全的
- */
- List<String> list
- = new ArrayList<String>();
- list.add("one");
- list.add("two");
- list.add("three");
- list.add("four");
- System.out.println(list);
- //将给定的集合转换为一个线程安全的集合
- list = Collections.synchronizedList(list);
- System.out.println(list);
- Set<String> set
- = new HashSet<String>(list);
- set = Collections.synchronizedSet(set);
- System.out.println(set);
- Map<String,Integer> map
- = new HashMap<String,Integer>();
- map.put("语文", 100);
- map.put("数学", 99);
- map.put("英语", 98);
- map = Collections.synchronizedMap(map);
- System.out.println(map);
- }
- }
Sync_API.java
* 线程池
- package day10;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- /**
- * 线程池
- * 线程池有两个主要作用:
- * 1:控制线程数量
- * 2:重用线程
- * @author adminitartor
- *
- */
- public class ThreadPool_Demo {
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService threadPool
- = Executors.newFixedThreadPool(2);
- for(int i=0;i<5;i++){
- Runnable runn = new Runnable(){
- public void run(){
- Thread t = Thread.currentThread();
- System.out.println(t.getName()+":正在运行任务...");
- try {
- Thread.sleep(5000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(t.getName()+":运行任务完毕!");
- }
- };
- threadPool.execute(runn);
- }
- //结束线程池
- threadPool.shutdown();
- System.out.println("线程池结束了!");
- }
- }
ThreadPool_Demo.java
案例一:
* 封装了TCP通讯的Socket
* 使用它可以与服务端建立连接,并进行通讯
- package chat;
- import java.net.Socket;
- /**
- * 聊天室客户端
- * @author adminitartor
- *
- */
- public class Client {
- /*
- * 封装了TCP通讯的Socket
- * 使用它可以与服务端建立连接,并进行通讯
- *
- */
- private Socket socket;
- /**
- * 构造方法,用来初始化客户端
- */
- public Client() throws Exception{
- /*
- * 实例化Socket的过程就是连接服务端的
- * 过程。若连接失败,这里会抛出异常
- *
- * 构造方法的两个参数:
- * 1:服务端计算机的IP地址
- * 2:服务端应用程序的端口
- */
- socket = new Socket(
- "localhost",8088
- );
- }
- /**
- * 客户端开始工作的方法
- */
- public void start(){
- }
- public static void main(String[] args) {
- try {
- Client client = new Client();
- client.start();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- System.out.println("客户端运行失败!");
- }
- }
- }
Client.java
* 聊天室服务端
- package chat;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- /**
- * 聊天室服务端
- * @author adminitartor
- *
- */
- public class Server {
- /*
- * 运行在服务端的ServerSocket,主要作用:
- * 1:向操作系统申请服务端口,客户端就是通过
- * 这个端口与服务端程序建立连接的
- * 2:监听服务端口,一旦客户端连接了,就会创建
- * 一个Socket以便与该客户端交互
- */
- private ServerSocket server;
- /**
- * 构造方法,用来初始化服务端
- * @throws Exception
- */
- public Server() throws Exception{
- /*
- * 初始化,并申请服务端口,若该端口被
- * 其他应用程序占用,这里会抛出异常
- */
- server = new ServerSocket(8088);
- }
- public void start(){
- try {
- /*
- * ServerSocket提供方法:
- * Socket accept()
- * 该方法是一个阻塞方法,直到一个客户端
- * 通过申请的端口连接上,这里才会返回
- * 返回的是一个Socket实例,通过该实例
- * 即可与刚连接的客户端交互。
- */
- System.out.println("等待客户端连接...");
- Socket socket = server.accept();
- System.out.println("一个客户端连接了!");
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- try {
- Server server = new Server();
- server.start();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- System.out.println("服务端运行失败!");
- }
- }
- }
Server.java
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