mathematica练习程序(曲线的曲率与挠率)
曲线的曲率k表示曲线的弯曲程度。
计算公式:
曲线的挠率tao表示曲率平面的扭曲程度,平面曲线挠率为0。
计算公式:
这里r代表曲线方程,比如有如下曲线方程:r={a*cos(t),a*sin(t),b*t}
mathematica代码如下:
r = {a*Cos[t], a*Sin[t], b*t}
dr = D[r, t]
ddr = D[dr, t]
dddr = D[ddr, t]
k = Norm[Cross[dr, ddr]]/Norm[dr]^
tao = Det[{dr, ddr, dddr}]/Norm[Cross[dr, ddr]]^
结果如下:
化简之后和《微分几何》第四版43-44页结果一样。
mathematica练习程序(曲线的曲率与挠率)的更多相关文章
- mathematica练习程序(获得股票数据)
从去年的11月开始,中国的股市就一直大涨,不知道这次能持续多长时间. 为了获得股票数据,我用matlab试了网上的一些方法,总是失败,所以就改用mathematica,一行代码就可以了. DateLi ...
- mathematica练习程序(图像取反)
代码很简单,就四行,我想到可以用mathematica干点什么了. 有人通过mathematica编程研究过视频编解码算法么,挺有意思,可以尝试一下. img=Import["f:/lena ...
- Mathematica .nb程序运行不下去的原因
Mathematica是个不错的工具,尤其是其支持交互式参数调整的plot功能,灰常实用.但一直有个烦人的carveat,这里提一下. 在evaluate notebook(.nb)时,一旦碰到了使用 ...
- mathematica练习程序(第一章 Mathematica的基本量)
虽然过去有用Mathematica解过一些问题,不过对这个语言并没有系统学习过. 所以最近想重新把Mathematica系统的学一遍. 偶然在B站上找到了这样一组教程:https://www.bili ...
- 基于 Mathematica 的机器人仿真环境(机械臂篇)[转]
完美的教程,没有之一,收藏学习. 目的 本文手把手教你在 Mathematica 软件中搭建机器人的仿真环境,具体包括以下内容(所使用的版本是 Mathematica 11.1,更早的版本可能缺少某些 ...
- Unity3d游戏中自定义贝塞尔曲线编辑器[转]
关于贝塞尔曲线曲线我们再前面的文章提到过<Unity 教程之-在Unity3d中使用贝塞尔曲线>,那么本篇文章我们来深入学习下,并自定义实现贝塞尔曲线编辑器,贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般 ...
- Unity游戏中使用贝塞尔曲线
孙广东 2015.8.15 比方在3D rpg游戏中.我们想设置弹道,不同的轨迹类型! 目的:这篇文章的主要目的是要给你关于在游戏怎样使用贝塞尔曲线的基本想法. 贝塞尔曲线是最主要的曲线,一般用在 ...
- 曲率(Curvature)
原文链接 几何体的曲率对于不同的对象有不同的定义.首先来看最简单的平面曲线. 首先把曲线分成无穷小的小段,每一段看作某个圆的一小段圆弧.这个圆叫做“密切圆”(Osculating Circle).由于 ...
- JS模拟CSS3动画-贝塞尔曲线
一.什么是贝塞尔曲线 1962年,法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier),贝塞尔曲线来为为解决汽车的主体的设计问题而发明了贝塞尔曲线.如今,贝赛尔曲线是计算机图形学中相当重要的一种曲线 ...
随机推荐
- English: Class GXX
######################################## GGGGG GG GG GG GG GGGG GG GGG GGGGGG author:enomothem date: ...
- git 分布式控制版本管理器(上)
git的作用: 1.更方便的存储版本 2.恢复之前的版本 3.更方便的对比 4.协同合作 下载地址git官网: https://git-scm.com/ 可自选自己电脑的操作系统 安装: 一路next ...
- 数据库语言-SQL
SQL语言的功能概述 DDL语句引导词:Create(建立),Alter(修改),Drop(撤销) DML语句引导词:Insert,Delete,Update,Select DCL语句引导词:Gran ...
- 《Google软件测试之道》
Google软件测试之道 Google对质量的理解 质量不等于测试,即质量不是被测出来的 开发和测试应该并肩齐驱,测试就是开发过程中不可缺少的一部分 质量是一种预防行为而不是检测 Google对软件测 ...
- [译]Vulkan教程(06)验证层
[译]Vulkan教程(06)验证层 What are validation layers? 什么是验证层? The Vulkan API is designed around the idea of ...
- [读论文]Shading-aware multi view stereo
如何实现refine的? 几何误差和阴影误差如何加到一起? 为了解决什么问题? 弱纹理或无纹理:单纯的多视图立体算法在物体表面弱纹理或者无纹理区域重建完整度不够高,精度也不够高,因此结合阴影恢复形状来 ...
- SpringBoot2.0 整合 Dubbo框架 ,实现RPC服务远程调用
一.Dubbo框架简介 1.框架依赖 图例说明: 1)图中小方块 Protocol, Cluster, Proxy, Service, Container, Registry, Monitor 代表层 ...
- JDK1.8源码分析02之阅读源码顺序
序言:阅读JDK源码应该从何开始,有计划,有步骤的深入学习呢? 下面就分享一篇比较好的学习源码顺序的文章,给了我们再阅读源码时,一个指导性的标志,而不会迷失方向. 很多java开发的小伙伴都会阅读jd ...
- Selenium(七):选择框(radio框、checkbox框、select框)
1. 选择框 本章使用的html代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta cha ...
- API统一管理平台-YApi
前言:开发过程中,会产生很多接口对接操作,这个时候可能需要一个接口管理平台管理已经开发好的接口方便业务对接. 一.概述 YApi 是高效.易用.功能强大的 api 管理平台,旨在为开发.产品.测试人员 ...