Map.Entry

Map 接口下面的 Entry 接口。

该接口,定义一个键值对实体接口。Map.entrySet 方法返回的 Set 集合中的实体就是实现这个 它。只有一种方法可以获得 Map.Entry 对象的引用,那就是通过集合的迭代器。并且 Map.entry 只在迭代期间有效,更加准确的是意思是,如果在获得迭代器以后,修改了集合,那么 Map.Entry 的行为是未定义的[1]。除非调用 Map.EntrysetValue 设置下修改的值。

API文档中的这段话,说的让我有点费解。修改集合以后,Map.Entry 的行为是未定义的,LZ 做了实验,发现并没有触发到什么非法,未定义的操作。

   		Map<String, String> stringMap = new HashMap<>(16);

        stringMap.put("key1", "value1");
stringMap.put("key2", "value2");
stringMap.put("key3", "value3");
stringMap.put("key4", "value4");
stringMap.put("key5", "value5");
stringMap.put("key6", "value6"); Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = stringMap.entrySet().iterator(); Map.Entry<String, String> next = iterator.next();
stringMap.remove(next.getKey());
stringMap.put(next.getKey(),"value7");

就如上面的代码所示,在得到 Entry 以后,对集合进行了修改,也没有触发什么非法的状态,抛出什么异常来。这里的未定义,其实是一个很无懈可击的答案,既然是未定义的,那么它们做出的任何行为,都是可以被理解的,所以它没抛出什么异常,那也是对的,抛出异常也是对的,你不应该单方面的任认为它应该怎样怎样,因为它是未定义,不同的实现有不同的反应

而且这里的合法与非法,是针对 Entry 的值来说,在你获取以后,有人又修改了集合的内容,这时候你获取的 Entry 的内容,也会随之改变,但是你可能不知道集合被修改过,所以这里的合法与非法,是 Entry 是否可以再被信任的问题,所以想要修改值的时候,应该用 entrysetValue() 方法,显示的去改。


K getKey()

返回实体对应的 key

可能抛出的异常 IllegalStateException ,这个异常可以 选择性 的实现。如果实现了,则异常的抛出条件:如果对应的 entry 已经被移除了,则抛出该异常。

比如,HashMapEntry 就没有实现抛出该异常:

 	static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
...
public final K getKey() { return key; }
...
}

EnumMap 则实现了该异常,并且遵守了异常抛出条件:

	private class Entry implements Map.Entry<K,V> {
...
public K getKey() {
checkIndexForEntryUse();
return keyUniverse[index];
}
...
private void checkIndexForEntryUse() {
if (index < 0)
throw new IllegalStateException("Entry was removed");
}
}

V getValue()

返回 entry 实体对应的 value

如果集合中此 entry 的映射关系已经被移除,即使是通过 iteratorremove 方法,getValue() 方法的返回值也是 未定义。因此,不同的实现,对此方法有不同的做法,HashMap 对其没做什么,正常返回值,即使映射关系被删除了。EnumMap 则抛出异常。

可能抛出的异常 IllegalStateException ,这个异常可以 选择性 的实现。如果实现了,则异常的抛出条件:如果对应的 entry 已经被移除了,则抛出该异常。


V setValue(V value)

替换当前 entryvalue 为传进来的给定的 value ,(map 中对应的 value 也被改变)。如果集合中 entry 的映射关系已经被通过迭代器的 remove() 方法移除,则调用这个方法的行为是 未定义 的。看具体的实现如何操作。同样的 HashMap 对此行为,返回正确的值。EnumMap 则抛出异常。

返回设置值之前,当前 entry 对应的值。

可能抛出的异常:

  1. UnsupportedOperationException :如果集合不支持 put 操作,则抛出此异常。
  2. ClassCastException:如果传入的参数,不能转换存储到集合中,则抛出此异常,类型转换异常。
  3. NullPointerException:如果集合不允许存入 null ,其传入的参数确实是 null ,则抛出此异常。
  4. IllegalArgumentException:如果传入的值的某些属性,阻止其存入集合中,则抛出此异常。
  5. IllegalStateException :此异常可选择是否实现。如果 entry 已经被移除了,则抛出此异常。

boolean equals(Object o)

将传入的参数对象与当前的 entry 比较,如果传入的对象也是一个 entry 类型,并且它们具有相同的映射关系,则返回 true

更确切的说,相同的映射关系,应该写成下面的代码: keyvalue 分别相等。

  	(e1.getKey()==null ? e2.getKey()==null : e1.getKey().equals(e2.getKey()))
&&
(e1.getValue()==null ? e2.getValue()==null: e1.getValue().equals(e2.getValue()))

这样做以后,可以确保 equals 方法在不同的 Map.Entry 实现之前都能正确的工作。


int hashCode()

返回当前 entry 的哈希码。entry 的哈希码计算方法如下:

 	(e.getKey()==null   ? 0 : e.getKey().hashCode())
^
(e.getValue()==null ? 0 : e.getValue().hashCode())

这样做,确保 e1.equals(e2) 时,e1.hashCode()==e2.hashCode() ,当前前提是,这个两个 entryKVhashCode 方法一致 。


下面几个方法是 1.8 添加进来的。属于静态方法

comparingByKey()

public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() {
return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
(c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey());
}

返回一个 Comparator ,该比较器对 entrykey进行 自然排序,即按照字典顺序,0-9,a-z

返回的比较器,实现了 serializable 接口。代码中 (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable) 是强转的含义。强转可以这样写,转为二者的结合,但是 & 后面必须是 接口

可能抛出的异常:NullPointerException ,如果比较的 entrykeynull,则抛出此异常。


comparingByValue( )

public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue() {
return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
(c1, c2) -> c1.getValue().compareTo(c2.getValue());
}

返回一个 Comparator ,该比较器对 entrykey进行 自然排序

返回的比较器,实现了 serializable 接口。

可能抛出的异常:NullPointerException ,如果比较的 entrykeynull,则抛出此异常。


comparingByKey(Comparator<? super K> cmp)

  public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> cmp) {
Objects.requireNonNull(cmp);
return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
(c1, c2) -> cmp.compare(c1.getKey(), c2.getKey());
}

返回一个比较器,该比较器对 entrykey 进行比较,根据传入的比较器。如果传入的比较器实现了 serializable 接口,那么返回的比较器也一并实现该接口。


comparingByValue(Comparator<? super V> cmp)

 public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> cmp) {
Objects.requireNonNull(cmp);
return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
(c1, c2) -> cmp.compare(c1.getValue(), c2.getValue());
}

返回一个比较器,该比较器对 entryvalue 进行比较,根据传入的比较器。如果传入的比较器实现了 serializable 接口,那么返回的比较器也一并实现该接口。



  1. 可以参考下 codeRanch 上面的回答 。真是令人惊叹,上面关于这个疑问的讨论,还是十七年前的回答,当时的他们又是人几何年呢。如果也如我一样,那十七年过去了,现在也是不惑之年了。 ↩︎

Map.Entry 接口的更多相关文章

  1. 介绍map.entry接口

    Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口.java.util.Map.Entry接口主要就是在遍历map的时候用到. Map提供了一些常用方法,如keySet().entry ...

  2. java.util.Map.Entry接口

    java.util.Map.Entry接口主要就是在遍历map的时候用到,给你个例子:package test;import java.util.*;import java.util.Map.Entr ...

  3. Map接口,Map.Entry,hashMap类,TreeMap类,WeakHashMap。

    Collection接口之前接触过,每次保存的对象是一个对象,但是在map中保存的是一对对象,是以key->value形式保存的. 定义: public interface Map<K,V ...

  4. Java集合Map接口与Map.Entry学习

    Java集合Map接口与Map.Entry学习 Map接口不是Collection接口的继承.Map接口用于维护键/值对(key/value pairs).该接口描述了从不重复的键到值的映射. (1) ...

  5. 遍历Map集合:java.util.Map.Entry、KeySet两种方式

    遍历Map集合的两种方式: 1.用KeySet Map.keySet(),返回一个存放所有key的set集合,通过遍历集合,根据key值取出所有的value值. Map<String,Strin ...

  6. Map集合的遍历(利用entry接口的方式)

    核心思想: 调用map集合中的方法entrySet()将集合中的映射关系存放在Set集合中. 迭代Set集合 获取出的Set集合的元素是映射关系对象 通过映射关系对象方法的getKey(),getVa ...

  7. java的Map及Map.Entry解析

    Map<K,V>是以键-值对存储的(key-value), 而Entry<K,V>是Map中的一个接口,Map.Entry<K,V>接口主要用于获取.比较 key和 ...

  8. java Map及Map.Entry详解

    Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口. Map提供了一些常用方法,如keySet().entrySet()等方法. keySet()方法返回值是Map中key值的集合:e ...

  9. Map.Entry

    Map.Entry Map是java中的接口,Map.Entry是Map的一个内部接口. Map提供了一些常用方法,如keySet().entrySet()等方法,keySet()方法返回值是Map中 ...

随机推荐

  1. 基于Spring注解的上下文初始化过程源码解析(一)

    最近工作之余有时间和精力,加上平时对源码比较感兴趣,就开始啃起了Spring源码.为加深印象写了这篇博客,如有错误,望各位大佬不吝指正. 我看的是Spring5的源码,从同性社区download下来后 ...

  2. spring-boot项目的docker集成化部署(一)

    目录 spring-boot项目的docker集成化部署 前言 基本思路与方案 基本步骤 准备源码 服务器和基础环境 结语 1. 本文总结: 2. 后期优化: spring-boot项目的docker ...

  3. 【Aizu - 2249】Road Construction(最短路 Dijkstra算法)

    Road Construction Descriptions Mercer国王是ACM王国的王者.他的王国里有一个首都和一些城市.令人惊讶的是,现在王国没有道路.最近,他计划在首都和城市之间修建道路, ...

  4. JS闪电打字特效

    HTML <div class="page page-thunder-to-text"> <input id="input" type=&qu ...

  5. Springboot 优雅停止服务的几种方法

    在使用Springboot的时候,都要涉及到服务的停止和启动,当我们停止服务的时候,很多时候大家都是kill -9 直接把程序进程杀掉,这样程序不会执行优雅的关闭.而且一些没有执行完的程序就会直接退出 ...

  6. DRF (Django REST framework) 中的视图类

    视图说明 1. 两个基类 1)APIView rest_framework.views.APIView APIView是REST framework提供的所有视图的基类,继承自Django的View父 ...

  7. Android使用WebView开发常见的坑

    原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwODE1NTI2MQ==&tempkey=uP3a%2BOgIN7vPbLfJp3BTCl2KabYi1%2F ...

  8. springboot中的springSession的存储和获取

    利用redis进行springSession的存储: 存储: // 在session中保存用户信息 HttpSession session = httpRequest.getSession(true) ...

  9. JS基础-该如何理解原型、原型链?

    JS的原型.原型链一直是比较难理解的内容,不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,更多的"很可能"是一知半解,而这部分内容又是JS的核心内容,想要技术进阶的话肯定不能对 ...

  10. Leetcode 5. Longest Palindromic Substring(最长回文子串, Manacher算法)

    Leetcode 5. Longest Palindromic Substring(最长回文子串, Manacher算法) Given a string s, find the longest pal ...