JavaScript面向对象之封装
Javascript是一种基于对象的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程语言,因为它的语法中没有 class
(类)。
那么,如果我们要把"属性"和"方法",封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?
一、生成实例对象的原始模式
这里我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。
var Cat = {
name : '',
color : ''
}
现在,根据这个原型对象的规格,生成两个实例对象。
var cat1 = {}; // 创建一个空对象
cat1.name = "AA猫"; // 按照原型对象的属性赋值
cat1.color = "黑色";
var cat2 = {};
cat2.name = "BB猫";
cat2.color = "白色";
这就是最简单的封装,把两个属性封装在一个对象里面。
但是这样的写法有两个缺点:
- 如果多生成几个实例,写起来很麻烦
- 实例与原型之间,看不出联系
二、 原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。
function Cat(name,color) {
return {
name:name,
color:color
}
}
然后生成实例对象,就等于是在调用函数:
var cat1 = Cat("AA猫","黑色");
var cat2 = Cat("BB猫","白色");
这种方法的问题依然是,cat1
和 cat2
之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
三、 构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript 提供了一个构造函数模式。
所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了 this
变量。对构造函数使用 new
运算符,就能生成实例,并且 this
变量会绑定在实例对象上。
比如,猫的原型对象现在可以这样写,
function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}
我们现在就可以生成实例对象了。
var cat1 = new Cat("AA猫","黑色");
var cat2 = new Cat("BB猫","白色");
alert(cat1.name); // AA猫
alert(cat1.color); // 黑色
这时cat1
和cat2
会自动含有一个 constructor
属性,指向它们的构造函数。
alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true
Javascript还提供了一个 instanceof
运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
alert(cat1 instanceof Cat); //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true
四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但存在浪费内存的问题。
这里,我们为 Cat
对象添加一个不变的属性 type
,再添加一个方法 eat
。那么,原型对象 Cat
就变成了下面这样:
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "猫科动物";
this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
}
还是采用同样的方法,生成实例:
var cat1 = new Cat ("AA猫","黑色");
var cat2 = new Cat ("BB猫","白色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
表面上好像没什么问题,但是实际上有个很大的弊端:对于每一个实例对象,type
属性和 eat()
方法都是一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
能不能让 type
属性和 eat()
方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。
五、 Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个 prototype
属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在 prototype
对象上。
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype.type = "猫科动物";
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
然后,生成实例。
var cat1 = new Cat("AA猫","黑色");
var cat2 = new Cat("BB猫","白色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
这时所有实例的 type
属性和 eat()
方法,其实都是同一个内存地址,指向 prototype
对象,因此就提高了运行效率。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
六、 Prototype模式的验证方法
为了配合 prototype
属性,Javascript 定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。
isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个 proptotype
对象和某个实例之间的关系。
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个 hasOwnProperty()
方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自 prototype
对象的属性。
alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
in运算符
in
运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。
alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true
in
运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。
for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }
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