一.域的概念

C#中域是指成员变量和方法,在OOP编程中(面向对象编程)我们要求用户只知道类是干什么的,而不许知道如何完成的,或者说不允许访问类的内部,对于有必要在类外可见的域,我们用属性来表达,所以说属性可以看成是域的扩展。我们通过操作访问器来操作属性,进而达到对私有域的操作。

二.访问器

属性的访问器包含有助于获取(读取或计算) 或设置(写入)属性的可执行语句,访问器申明可以包含一个get访问器,一个set访问器,或者同时包含两者。例如:

// 声明类型为 string 的 Code 属性
public string Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
} // 声明类型为 string 的 Name 属性
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
} // 声明类型为 int 的 Age 属性
public int Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}

实例

下面的实例展示了属性的用法:

using System;
namespace runoob
{
class Student
{ private string code = "N.A";
private string name = "not known";
private int age = ; // 声明类型为 string 的 Code 属性
public string Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
} // 声明类型为 string 的 Name 属性
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
} // 声明类型为 int 的 Age 属性
public int Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
public override string ToString()
{
return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
}
}
class ExampleDemo
{
public static void Main()
{
// 创建一个新的 Student 对象
Student s = new Student(); // 设置 student 的 code、name 和 age
s.Code = "";
s.Name = "Zara";
s.Age = ;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
// 增加年龄
s.Age += ;
Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}

三.抽象属性

抽象类可以拥有抽象属性,在子类中被实现,下面程序说明了这点:

using System;
namespace runoob
{
public abstract class Person
{
public abstract string Name
{
get;
set;
}
public abstract int Age
{
get;
set;
}
}
class Student : Person
{ private string code = "N.A";
private string name = "N.A";
private int age = ; // 声明类型为 string 的 Code 属性
public string Code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
} // 声明类型为 string 的 Name 属性
public override string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
} // 声明类型为 int 的 Age 属性
public override int Age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
public override string ToString()
{
return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
}
}
class ExampleDemo
{
public static void Main()
{
// 创建一个新的 Student 对象
Student s = new Student(); // 设置 student 的 code、name 和 age
s.Code = "";
s.Name = "Zara";
s.Age = ;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
// 增加年龄
s.Age += ;
Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
Console.ReadKey();
}
}
}

四.自动属性

从C#3.0开始,C#引入了自动属性的概念,以下两种代码是等效的:

public class Student
{
public string Name { get; set; }
}
public class Student
{
private string name; // This is the so-called "backing field"
public string Name // This is your property
{
get {return name;}
set {name = value;}
}
}

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