这是java高并发系列第25篇文章。

环境:jdk1.8。

本文内容

  1. 掌握Queue、BlockingQueue接口中常用的方法
  2. 介绍6中阻塞队列,及相关场景示例
  3. 重点掌握4种常用的阻塞队列

Queue接口

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,java中用Queue接口来表示队列。

Queue接口中定义了6个方法:

public interface Queue<E> extends Collection<E> {
boolean add(e);
boolean offer(E e);
E remove();
E poll();
E element();
E peek();
}

每个Queue方法都有两种形式:

(1)如果操作失败则抛出异常,

(2)如果操作失败,则返回特殊值(nullfalse,具体取决于操作),接口的常规结构如下表所示。

操作类型 抛出异常 返回特殊值
插入 add(e) offer(e)
移除 remove() poll()
检查 element() peek()

QueueCollection继承的add方法插入一个元素,除非它违反了队列的容量限制,在这种情况下它会抛出IllegalStateExceptionoffer方法与add不同之处仅在于它通过返回false来表示插入元素失败。

removepoll方法都移除并返回队列的头部,确切地移除哪个元素是由具体的实现来决定的,仅当队列为空时,removepoll方法的行为才有所不同,在这些情况下,remove抛出NoSuchElementException,而poll返回null

elementpeek方法返回队列头部的元素,但不移除,它们之间的差异与removepoll的方式完全相同,如果队列为空,则element抛出NoSuchElementException,而peek返回null

队列一般不要插入空元素。

BlockingQueue接口

BlockingQueue位于juc中,熟称阻塞队列, 阻塞队列首先它是一个队列,继承Queue接口,是队列就会遵循先进先出(FIFO)的原则,又因为它是阻塞的,故与普通的队列有两点区别:

  1. 当一个线程向队列里面添加数据时,如果队列是满的,那么将阻塞该线程,暂停添加数据
  2. 当一个线程从队列里面取出数据时,如果队列是空的,那么将阻塞该线程,暂停取出数据

BlockingQueue相关方法:

操作类型 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出
插入 add(e) offer(e) put(e) offer(e,timeuout,unit)
移除 remove() poll() take() poll(timeout,unit)
检查 element() peek() 不支持 不支持

重点,再来解释一下,加深印象:

  1. 3个可能会有异常的方法,add、remove、element;这3个方法不会阻塞(是说队列满或者空的情况下是否会阻塞);队列满的情况下,add抛出异常;队列为空情况下,remove、element抛出异常
  2. offer、poll、peek 也不会阻塞(是说队列满或者空的情况下是否会阻塞);队列满的情况下,offer返回false;队列为空的情况下,pool、peek返回null
  3. 队列满的情况下,调用put方法会导致当前线程阻塞
  4. 队列为空的情况下,调用take方法会导致当前线程阻塞
  5. offer(e,timeuout,unit),超时之前,插入成功返回true,否者返回false
  6. poll(timeout,unit),超时之前,获取到头部元素并将其移除,返回true,否者返回false
  7. 以上一些方法希望大家都记住,方便以后使用

BlockingQueue常见的实现类

看一下相关类图

ArrayBlockingQueue

基于数组的阻塞队列实现,其内部维护一个定长的数组,用于存储队列元素。线程阻塞的实现是通过ReentrantLock来完成的,数据的插入与取出共用同一个锁,因此ArrayBlockingQueue并不能实现生产、消费同时进行。而且在创建ArrayBlockingQueue时,我们还可以控制对象的内部锁是否采用公平锁,默认采用非公平锁。

LinkedBlockingQueue

基于单向链表的阻塞队列实现,在初始化LinkedBlockingQueue的时候可以指定大小,也可以不指定,默认类似一个无限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),不指队列容量大小也是会有风险的,一旦数据生产速度大于消费速度,系统内存将有可能被消耗殆尽,因此要谨慎操作。另外LinkedBlockingQueue中用于阻塞生产者、消费者的锁是两个(锁分离),因此生产与消费是可以同时进行的。

PriorityBlockingQueue

一个支持优先级排序的无界阻塞队列,进入队列的元素会按照优先级进行排序

SynchronousQueue

同步阻塞队列,SynchronousQueue没有容量,与其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlockingQueue,每一个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然

DelayQueue

DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,里面的元素全部都是“可延期”的元素,列头的元素是最先“到期”的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行,也就是说只有在延迟期到时才能够从队列中取元素

LinkedTransferQueue

LinkedTransferQueue是基于链表的FIFO无界阻塞队列,它出现在JDK7中,Doug Lea 大神说LinkedTransferQueue是一个聪明的队列,它是ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue(公平模式下)、无界的LinkedBlockingQueues等的超集,LinkedTransferQueue包含了ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue、LinkedBlockingQueues三种队列的功能

下面我们来介绍每种阻塞队列的使用。

ArrayBlockingQueue

有界阻塞队列,内部使用数组存储元素,有2个常用构造方法:

//capacity表示容量大小,默认内部采用非公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity)
//capacity:容量大小,fair:内部是否是使用公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)

需求:业务系统中有很多地方需要推送通知,由于需要推送的数据太多,我们将需要推送的信息先丢到阻塞队列中,然后开一个线程进行处理真实发送,代码如下:

package com.itsoku.chat25;

import lombok.Data;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import sun.text.normalizer.NormalizerBase; import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.*; /**
* 跟着阿里p7学并发,微信公众号:javacode2018
*/
public class Demo1 {
//推送队列
static ArrayBlockingQueue<String> pushQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(10000); static {
//启动一个线程做真实推送
new Thread(() -> {
while (true) {
String msg;
try {
long starTime = System.currentTimeMillis();
//获取一条推送消息,此方法会进行阻塞,直到返回结果
msg = pushQueue.take();
long endTime = System.currentTimeMillis();
//模拟推送耗时
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗时:%s],%s,发送消息:%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName(), msg));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
} //推送消息,需要发送推送消息的调用该方法,会将推送信息先加入推送队列
public static void pushMsg(String msg) throws InterruptedException {
pushQueue.put(msg);
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
String msg = "一起来学java高并发,第" + i + "天";
//模拟耗时
TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
Demo1.pushMsg(msg);
}
}
}

输出:

[1565595629206,1565595630207,take耗时:1001],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第1天
[1565595630208,1565595632208,take耗时:2000],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第2天
[1565595632208,1565595635208,take耗时:3000],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第3天
[1565595635208,1565595639209,take耗时:4001],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第4天
[1565595639209,1565595644209,take耗时:5000],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第5天

代码中我们使用了有界队列ArrayBlockingQueue,创建ArrayBlockingQueue时候需要制定容量大小,调用pushQueue.put将推送信息放入队列中,如果队列已满,此方法会阻塞。代码中在静态块中启动了一个线程,调用pushQueue.take();从队列中获取待推送的信息进行推送处理。

注意:ArrayBlockingQueue如果队列容量设置的太小,消费者发送的太快,消费者消费的太慢的情况下,会导致队列空间满,调用put方法会导致发送者线程阻塞,所以注意设置合理的大小,协调好消费者的速度。

LinkedBlockingQueue

内部使用单向链表实现的阻塞队列,3个构造方法:

//默认构造方法,容量大小为Integer.MAX_VALUE
public LinkedBlockingQueue();
//创建指定容量大小的LinkedBlockingQueue
public LinkedBlockingQueue(int capacity);
//容量为Integer.MAX_VALUE,并将传入的集合丢入队列中
public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c);

LinkedBlockingQueue的用法和ArrayBlockingQueue类似,建议使用的时候指定容量,如果不指定容量,插入的太快,移除的太慢,可能会产生OOM。

PriorityBlockingQueue

无界的优先级阻塞队列,内部使用数组存储数据,达到容量时,会自动进行扩容,放入的元素会按照优先级进行排序,4个构造方法:

//默认构造方法,默认初始化容量是11
public PriorityBlockingQueue();
//指定队列的初始化容量
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity);
//指定队列的初始化容量和放入元素的比较器
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,Comparator<? super E> comparator);
//传入集合放入来初始化队列,传入的集合可以实现SortedSet接口或者PriorityQueue接口进行排序,如果没有实现这2个接口,按正常顺序放入队列
public PriorityBlockingQueue(Collection<? extends E> c);

优先级队列放入元素的时候,会进行排序,所以我们需要指定排序规则,有2种方式:

  1. 创建PriorityBlockingQueue指定比较器Comparator
  2. 放入的元素需要实现Comparable接口

上面2种方式必须选一个,如果2个都有,则走第一个规则排序。

需求:还是上面的推送业务,目前推送是按照放入的先后顺序进行发送的,比如有些公告比较紧急,优先级比较高,需要快点发送,怎么搞?此时PriorityBlockingQueue就派上用场了,代码如下:

package com.itsoku.chat25;

import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
* 跟着阿里p7学并发,微信公众号:javacode2018
*/
public class Demo2 { //推送信息封装
static class Msg implements Comparable<Msg> {
//优先级,越小优先级越高
private int priority;
//推送的信息
private String msg; public Msg(int priority, String msg) {
this.priority = priority;
this.msg = msg;
} @Override
public int compareTo(Msg o) {
return Integer.compare(this.priority, o.priority);
} @Override
public String toString() {
return "Msg{" +
"priority=" + priority +
", msg='" + msg + '\'' +
'}';
}
} //推送队列
static PriorityBlockingQueue<Msg> pushQueue = new PriorityBlockingQueue<Msg>(); static {
//启动一个线程做真实推送
new Thread(() -> {
while (true) {
Msg msg;
try {
long starTime = System.currentTimeMillis();
//获取一条推送消息,此方法会进行阻塞,直到返回结果
msg = pushQueue.take();
//模拟推送耗时
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗时:%s],%s,发送消息:%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName(), msg));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
} //推送消息,需要发送推送消息的调用该方法,会将推送信息先加入推送队列
public static void pushMsg(int priority, String msg) throws InterruptedException {
pushQueue.put(new Msg(priority, msg));
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 5; i >= 1; i--) {
String msg = "一起来学java高并发,第" + i + "天";
Demo2.pushMsg(i, msg);
}
}
}

输出:

[1565598857028,1565598857129,take耗时:101],Thread-0,发送消息:Msg{priority=1, msg='一起来学java高并发,第1天'}
[1565598857162,1565598857263,take耗时:101],Thread-0,发送消息:Msg{priority=2, msg='一起来学java高并发,第2天'}
[1565598857263,1565598857363,take耗时:100],Thread-0,发送消息:Msg{priority=3, msg='一起来学java高并发,第3天'}
[1565598857363,1565598857463,take耗时:100],Thread-0,发送消息:Msg{priority=4, msg='一起来学java高并发,第4天'}
[1565598857463,1565598857563,take耗时:100],Thread-0,发送消息:Msg{priority=5, msg='一起来学java高并发,第5天'}

main中放入了5条推送信息,i作为消息的优先级按倒叙放入的,最终输出结果中按照优先级由小到大输出。注意Msg实现了Comparable接口,具有了比较功能。

SynchronousQueue

同步阻塞队列,SynchronousQueue没有容量,与其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlockingQueue,每一个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然。SynchronousQueue 在现实中用的不多,线程池中有用到过,Executors.newCachedThreadPool()实现中用到了这个队列,当有任务丢入线程池的时候,如果已创建的工作线程都在忙于处理任务,则会新建一个线程来处理丢入队列的任务。

来个示例代码:

package com.itsoku.chat25;

import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
* 跟着阿里p7学并发,微信公众号:javacode2018
*/
public class Demo3 { static SynchronousQueue<String> queue = new SynchronousQueue<>(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
try {
long starTime = System.currentTimeMillis();
queue.put("java高并发系列,路人甲Java!");
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗时:%s],%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
//休眠5秒之后,从队列中take一个元素
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "调用take获取并移除元素," + queue.take());
}
}

输出:

1565600421645调用take获取并移除元素,java高并发系列,路人甲Java!
[1565600416645,1565600421645,take耗时:5000],Thread-0

main方法中启动了一个线程,调用queue.put方法向队列中丢入一条数据,调用的时候产生了阻塞,从输出结果中可以看出,直到take方法被调用时,put方法才从阻塞状态恢复正常。

DelayQueue

DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,里面的元素全部都是“可延期”的元素,列头的元素是最先“到期”的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行,也就是说只有在延迟期到时才能够从队列中取元素。

需求:还是推送的业务,有时候我们希望早上9点或者其他指定的时间进行推送,如何实现呢?此时DelayQueue就派上用场了。

我们先看一下DelayQueue类的声明:

public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>

元素E需要实现接口Delayed,我们看一下这个接口的代码:

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
long getDelay(TimeUnit unit);
}

Delayed继承了Comparable接口,这个接口是用来做比较用的,DelayQueue内部使用PriorityQueue来存储数据的,PriorityQueue是一个优先级队列,丢入的数据会进行排序,排序方法调用的是Comparable接口中的方法。下面主要说一下Delayed接口中的getDelay方法:此方法在给定的时间单位内返回与此对象关联的剩余延迟时间。

对推送我们再做一下处理,让其支持定时发送(定时在将来某个时间也可以说是延迟发送),代码如下:

package com.itsoku.chat25;

import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
* 跟着阿里p7学并发,微信公众号:javacode2018
*/
public class Demo4 { //推送信息封装
static class Msg implements Delayed {
//优先级,越小优先级越高
private int priority;
//推送的信息
private String msg;
//定时发送时间,毫秒格式
private long sendTimeMs; public Msg(int priority, String msg, long sendTimeMs) {
this.priority = priority;
this.msg = msg;
this.sendTimeMs = sendTimeMs;
} @Override
public String toString() {
return "Msg{" +
"priority=" + priority +
", msg='" + msg + '\'' +
", sendTimeMs=" + sendTimeMs +
'}';
} @Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(this.sendTimeMs - Calendar.getInstance().getTimeInMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
} @Override
public int compareTo(Delayed o) {
if (o instanceof Msg) {
Msg c2 = (Msg) o;
return Integer.compare(this.priority, c2.priority);
}
return 0;
}
} //推送队列
static DelayQueue<Msg> pushQueue = new DelayQueue<Msg>(); static {
//启动一个线程做真实推送
new Thread(() -> {
while (true) {
Msg msg;
try {
//获取一条推送消息,此方法会进行阻塞,直到返回结果
msg = pushQueue.take();
//此处可以做真实推送
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("定时发送时间:%s,实际发送时间:%s,发送消息:%s", msg.sendTimeMs, endTime, msg));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
} //推送消息,需要发送推送消息的调用该方法,会将推送信息先加入推送队列
public static void pushMsg(int priority, String msg, long sendTimeMs) throws InterruptedException {
pushQueue.put(new Msg(priority, msg, sendTimeMs));
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 5; i >= 1; i--) {
String msg = "一起来学java高并发,第" + i + "天";
Demo4.pushMsg(i, msg, Calendar.getInstance().getTimeInMillis() + i * 2000);
}
}
}

输出:

定时发送时间:1565603357198,实际发送时间:1565603357198,发送消息:Msg{priority=1, msg='一起来学java高并发,第1天', sendTimeMs=1565603357198}
定时发送时间:1565603359198,实际发送时间:1565603359198,发送消息:Msg{priority=2, msg='一起来学java高并发,第2天', sendTimeMs=1565603359198}
定时发送时间:1565603361198,实际发送时间:1565603361199,发送消息:Msg{priority=3, msg='一起来学java高并发,第3天', sendTimeMs=1565603361198}
定时发送时间:1565603363198,实际发送时间:1565603363199,发送消息:Msg{priority=4, msg='一起来学java高并发,第4天', sendTimeMs=1565603363198}
定时发送时间:1565603365182,实际发送时间:1565603365183,发送消息:Msg{priority=5, msg='一起来学java高并发,第5天', sendTimeMs=1565603365182}

可以看出时间发送时间,和定时发送时间基本一致,代码中Msg需要实现Delayed接口,重点在于getDelay方法,这个方法返回剩余的延迟时间,代码中使用this.sendTimeMs减去当前时间的毫秒格式时间,得到剩余延迟时间。

LinkedTransferQueue

LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列,LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。

LinkedTransferQueue类继承自AbstractQueue抽象类,并且实现了TransferQueue接口:

public interface TransferQueue<E> extends BlockingQueue<E> {
    // 如果存在一个消费者已经等待接收它,则立即传送指定的元素,否则返回false,并且不进入队列。
    boolean tryTransfer(E e);
    // 如果存在一个消费者已经等待接收它,则立即传送指定的元素,否则等待直到元素被消费者接收。
    void transfer(E e) throws InterruptedException;
    // 在上述方法的基础上设置超时时间
    boolean tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;
    // 如果至少有一位消费者在等待,则返回true
    boolean hasWaitingConsumer();
    // 获取所有等待获取元素的消费线程数量
    int getWaitingConsumerCount();
}

再看一下上面的这些方法,transfer(E e)方法和SynchronousQueue的put方法类似,都需要等待消费者取走元素,否者一直等待。其他方法和ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue中的方法类似。

总结

  1. 重点需要了解BlockingQueue中的所有方法,以及他们的区别
  2. 重点掌握ArrayBlockingQueueLinkedBlockingQueuePriorityBlockingQueueDelayQueue的使用场景
  3. 需要处理的任务有优先级的,使用PriorityBlockingQueue
  4. 处理的任务需要延时处理的,使用DelayQueue

java高并发系列目录

  1. 第1天:必须知道的几个概念
  2. 第2天:并发级别
  3. 第3天:有关并行的两个重要定律
  4. 第4天:JMM相关的一些概念
  5. 第5天:深入理解进程和线程
  6. 第6天:线程的基本操作
  7. 第7天:volatile与Java内存模型
  8. 第8天:线程组
  9. 第9天:用户线程和守护线程
  10. 第10天:线程安全和synchronized关键字
  11. 第11天:线程中断的几种方式
  12. 第12天JUC:ReentrantLock重入锁
  13. 第13天:JUC中的Condition对象
  14. 第14天:JUC中的LockSupport工具类,必备技能
  15. 第15天:JUC中的Semaphore(信号量)
  16. 第16天:JUC中等待多线程完成的工具类CountDownLatch,必备技能
  17. 第17天:JUC中的循环栅栏CyclicBarrier的6种使用场景
  18. 第18天:JAVA线程池,这一篇就够了
  19. 第19天:JUC中的Executor框架详解1
  20. 第20天:JUC中的Executor框架详解2
  21. 第21天:java中的CAS,你需要知道的东西
  22. 第22天:JUC底层工具类Unsafe,高手必须要了解
  23. 第23天:JUC中原子类,一篇就够了
  24. 第24天:ThreadLocal、InheritableThreadLocal(通俗易懂)

java高并发系列连载中,总计估计会有四五十篇文章。

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