javascript中的this含义很丰富,它能够是全局对象,当前对象或者是随意对象,这都取决于函数的调用方式。函数有下面几种调用方式:作为对象方法调用、作为函数调用、作为构造函数调用、apply或call调用。

对象方法调用

作为对象方法调用的时候。this会被绑定到该对象。

var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
this.x = this.x + x;
this.y = this.y + y;
}
}; point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象

这里我想强调一点内容,就是this是在函数运行的时候去获取相应的值,而不是函数定义时。即使是对象方法调用,假设该方法的函数属性以函数名的形式传入别的作用域,也会改变this的指向。我举一个样例:

var a = {
aa : 0,
bb : 0,
fun : function(x,y){
this.aa = this.aa + x;
this.bb = this.bb + y;
}
};
var aa = 1;
var b = {
aa:0,
bb:0,
fun : function(){return this.aa;}
}
a.fun(3,2);
document.write(a.aa);//3,this指向对象本身
document.write(b.fun());//0,this指向对象本身
(function(aa){//注意传入的是函数。而不是函数运行的结果
var c = aa();
document.write(c);//1 , 因为fun在该处运行,导致this不再指向对象本身。而是这里的window
})(b.fun);

这样就明确了吧。这是一个easy混淆的地方。

函数调用

函数也能够直接被调用,这个时候this被绑定到了全局对象。

 var x = 1;
  function test(){
    this.x = 0;
  }
  test();
  alert(x); //0

但这样就会出现一些问题。就是在函数内部定义的函数。其this也会指向全局。而和我们希望的恰恰相反。代码例如以下:

var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
// 内部函数
var moveX = function(x) {
this.x = x;//this 绑定到了全局
};
// 内部函数
var moveY = function(y) {
this.y = y;//this 绑定到了全局
}; moveX(x);
moveY(y);
}
};
point.moveTo(1, 1);
point.x; //==>0
point.y; //==>0
x; //==>1
y; //==>1

我们会发现不但我们希望的移动呢效果没有完毕,反而会多出两个全局变量。

那么怎样解决呢?仅仅要要进入函数中的函数时将this保存到一个变量中,再运用该变量就可以。代码例如以下:

var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
var that = this;
// 内部函数
var moveX = function(x) {
that.x = x;
};
// 内部函数
var moveY = function(y) {
that.y = y;
}
moveX(x);
moveY(y);
}
};
point.moveTo(1, 1);
point.x; //==>1
point.y; //==>1

构造函数调用

在javascript中自己创建构造函数时能够利用this来指向新创建的对象上。

这样就能够避免函数中的this指向全局了。

 var x = 2;
  function test(){
    this.x = 1;
  }
  var o = new test();
  alert(x); //2

apply或call调用

这两个方法能够切换函数运行的上下文环境。也就是改变this绑定的对象。

apply和call比較类似,差别在于传入參数时一个要求是数组。一个要求是分开传入。所以我们以apply为例:

<pre name="code" class="html">var name = "window";

var someone = {
name: "Bob",
showName: function(){
alert(this.name);
}
}; var other = {
name: "Tom"
}; someone.showName(); //Bob
someone.showName.apply(); //window
someone.showName.apply(other); //Tom

能够看到,正常訪问对象中方法时,this指向对象。

使用了apply后,apply无參数时,this的当前对象是全局,apply有參数时,this的当前对象就是该參数。

箭头函数调用

这里须要补充一点内容。就是在下一代javascript标准ES6中的箭头函数的 this始终指向函数定义时的 this,而非运行时。我们通过一个样例来理解:

var o = {
x : 1,
func : function() { console.log(this.x) },
test : function() {
setTimeout(function() {
this.func();
}, 100);
}
}; o.test(); // TypeError : this.func is not a function

上面的代码会出现错误,由于this的指向从o变为了全局。我们须要改动上面的代码例如以下:

var o = {
x : 1,
func : function() { console.log(this.x) },
test : function() {
var _this = this;
setTimeout(function() {
_this.func();
}, 100);
}
}; o.test();

通过使用外部事先保存的this即可了。这里就能够利用到箭头函数了。我们刚才说过,箭头函数的 this始终指向函数定义时的 this,而非运行时。所以我们将上面的代码改动例如以下:

var o = {
x : 1,
func : function() { console.log(this.x) },
test : function() {
setTimeout(() => { this.func() }, 100);
}
}; o.test();

这回this就指向o了,我们还须要注意一点的就是这个this是不会改变指向对象的,我们知道call和apply能够改变this的指向,可是在箭头函数中是无效的。

var x = 1,
o = {
x : 10,
test : () => this.x
}; o.test(); // 1
o.test.call(o); // 依旧是1

这样就能够明确各种情况下this绑定对象的差别了。


深入理解javascript之this的更多相关文章

  1. 深入理解javascript原型和闭包 (转)

    该教程绕开了javascript的一些基本的语法知识,直接讲解javascript中最难理解的两个部分,也是和其他主流面向对象语言区别最大的两个部分--原型和闭包,当然,肯定少不了原型链和作用域链.帮 ...

  2. 深入理解JavaScript运行机制

    深入理解JavaScript运行机制 前言 本文是写作在给团队新人培训之际,所以其实本文的受众是对JavaScript的运行机制不了解或了解起来有困难的小伙伴.也就是说,其实真正的原理和本文阐述的并不 ...

  3. 深入理解javascript系列(4):立即调用的函数表达式

    本文来自汤姆大叔 前言 大家学JavaScript的时候,经常遇到自执行匿名函数的代码,今天我们主要就来想想说一下自执行. 在详细了解这个之前,我们来谈了解一下“自执行”这个叫法,本文对这个功能的叫法 ...

  4. 深入理解javascript原型和闭包系列

    从下面目录中可以看到,本系列有16篇文章,外加两篇后补的,一共18篇文章.写了半个月,从9月17号开始写的.每篇文章更新时,读者的反馈还是可以的,虽然不至于上头条,但是也算是中规中矩,有看的人,也有评 ...

  5. 深入理解JavaScript的闭包特性如何给循环中的对象添加事件

    初学者经常碰到的,即获取HTML元素集合,循环给元素添加事件.在事件响应函数中(event handler)获取对应的索引.但每次获取的都是最后一次循环的索引.原因是初学者并未理解JavaScript ...

  6. 深入理解javascript原型和闭包(1)——一切都是对象

    “一切都是对象”这句话的重点在于如何去理解“对象”这个概念. ——当然,也不是所有的都是对象,值类型就不是对象. 首先咱们还是先看看javascript中一个常用的函数——typeof().typeo ...

  7. 深入理解javascript原型和闭包(2)——函数和对象的关系

    上文(理解javascript原型和作用域系列(1)——一切都是对象)已经提到,函数就是对象的一种,因为通过instanceof函数可以判断. var fn = function () { }; co ...

  8. 深入理解javascript原型和闭包(3)——prototype原型

    既typeof之后的另一位老朋友! prototype也是我们的老朋友,即使不了解的人,也应该都听过它的大名.如果它还是您的新朋友,我估计您也是javascript的新朋友. 在咱们的第一节(深入理解 ...

  9. 深入理解javascript原型和闭包(4)——隐式原型

    注意:本文不是javascript基础教程,如果你没有接触过原型的基本知识,应该先去了解一下,推荐看<javascript高级程序设计(第三版)>第6章:面向对象的程序设计. 上节已经提到 ...

  10. 深入理解javascript原型和闭包(5)——instanceof

    又介绍一个老朋友——instanceof. 对于值类型,你可以通过typeof判断,string/number/boolean都很清楚,但是typeof在判断到引用类型的时候,返回值只有object/ ...

随机推荐

  1. SQL Server 2008创建定期自动备份任务

    首先需要启动SQL Server Agent服务,这个服务如果不启动是无法运行新建作业的,点击“开始”–“所有程序”–“Microsoft SQL Server 2008”–“启动SQL Server ...

  2. iOS开发之info.pist文件和.pch文件

    iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们 ...

  3. 0.0C语言重点问题回顾

    左值和右值得区别:左值是用来表明变量的身份的,右值更加侧重于值本身: void*是个例外,它只有基地址没有类型信息,所以无法解引用. int *p = malloc(100); char *s = m ...

  4. 【USACO 2.2.1】序言页码

    [题目描述] 一类书的序言是以罗马数字标页码的.传统罗马数字用单个字母表示特定的数值,以下是标准数字表: I 1 L 50 M 1000 V 5 C 100 X 10 D 500 最多3个同样的可以表 ...

  5. TCP/IP-TCP

    Don't cry over spilt milk. "覆水难收" 参考资料:TCP/IP入门经典 (第五版)  TCP/IP详解 卷一:协议 TCP是协议栈中非常重要的一个部分, ...

  6. JQuery验证input

    jsp中表单如下: <form method="post" action="AddPlayer"> <div class = "on ...

  7. sublime text3 下搭建python IDE环境 --Anaconda插件篇

    近来在园区发现大家使用ST3(Sublime text 3)工具进行python学习.然后自己也跟风了一把. 1.ST3下载地址: http://www.sublimetext.com/3 2.安装S ...

  8. Mac系统下安装PIL

    安装PIL依赖JPEG.Freetype.LittleCMS, 首先安装这三个环境(第一至三步): 第一步:安装JPEG http://www.ijg.org/files/jpegsrc.v8c.ta ...

  9. WEB编码事项

    标准 WEB开发标准是一系列标准的集合, 包含HTML结构标准.CSS表现标准.JS行为标准.代码标准.标准测试. 目标 WEB开发流程统一标准化,实现页面结构.表现.行为适当分离,提高页面易维护性, ...

  10. JS小技巧大本事(持续更新)

    1. 复制N个字符 String.prototype.repeat = function(num){ return (new Array(++num)).join(this); } var a = ' ...