U3D 背景音效和事件触发音效
首先,想要在一个游戏添加背景音乐其实很简单,就是利用一个组件
就能够实现音频的播放,不过要实现通过某一个事件,来进行声音的播放,比如跳跃啊什么的:
public AudioClip jumpclips; //跳跃音频 AudioSource.PlayClipAtPoint(jumpclips,gameObject.transform.position);//这里进行音乐的播放
然后在U3d里面绑定音频文件:
这里背景音乐的播放和控制音乐的播放就完成了
还有一个播放音频的函数,也能够实现播放音频,甚至可以用这些做成一个播放器。
这里的audio不一定非要给每个游戏添加一个AudioSource,可以用别人的这个对象。
using UnityEngine;
using System.Collections; public class example : MonoBehaviour {
private AudioSource audio;
public AudioClip impact;
void Start(){
audio = this.GetComponent<AudioSource>();
}
void OnCollisionEnter() {
audio.PlayOneShot(impact);
}
}
详细可以参见Unity3D脚本手册
http://docs.manew.com/Script/index.htm 里面的关于音频操作的相关类。
U3D 背景音效和事件触发音效的更多相关文章
- Android设备 cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,退到后台再返回黑屏问题
最近遇到一个cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,在骨骼动画播放的时候,按HOME键退到桌面,再次打开游戏的时候,会黑屏. 解决办法如下,可能不是太完美,至少解决了大部分问题. 1.在org.c ...
- U3D Trigger事件触发
使用Trigger事件触发,可以达到虽然触发了,可是不改变任何效果. 这个是进入时候触发的: void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { print (othe ...
- 【深入浅出Linux网络编程】 “基础 -- 事件触发机制”
回顾一下“"开篇 -- 知其然,知其所以然"”中的两段代码,第一段虽然只使用1个线程但却也只能处理一个socket,第二段虽然能处理成百上千个socket但却需要创建同等数量的线程 ...
- jQuery事件触发前后进行其他的操作
<!-- 事件触发前后执行其他操作的三种方式: 多适用于:公众号的订阅,有订阅的可以收到文章,没有订阅的收不到文章. --> <!DOCTYPE html> <html ...
- Unity3D 自定义事件(事件侦听与事件触发)
先来看下效果图,图中点击 Cube(EventDispatcher),Sphere(EventListener)以及 Capsule(EventListener)会做出相应的变化,例子中的对象相互之间 ...
- 关于JS 事件冒泡和onclick,click,on()事件触发顺序
今天在给JQgrid中的标签添加click事件的时候,发现一个问题. JQgrid的table中,点击任何位置,都会勾选点击行的checkbox,而我希望在点击我的标签的时候,不要勾选checkbox ...
- 针对focus和blur的Dom事件触发顺序
Dom事件触发顺序,拿文本框举例: 它会先触发focus事件,之后才会触发在有交点之后才能触发的一些如 click change 等事件(但如果有mousedown则先执行). 而相对于blur而言 ...
- .Net Install类的Install、Commit等事件触发顺序
.Net Install类的Install.Commit等事件触发顺序 空间 首先是Install其中调用base.Install过程中导致OnBeforeInstallOnAfterInstal ...
- C# (事件触发)回调函数,完美处理各类疑难杂症!
每次写博客,第一句话都是这样的:程序员很苦逼,除了会写程序,还得会写博客! 废话说多了...... 嘿嘿:本篇标题为:C# (事件触发)回调函数,完美处理各类疑难杂症.个人理解如下:事件触发也就是触 ...
随机推荐
- MySQL中group_concat函数,用符号连接查询分组里字段值
http://blog.csdn.net/my_yang/article/details/7186844
- Junit4学习笔记--方法的执行顺序
package com.lt.Demo.TestDemo; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import org.junit ...
- linux下mysql的安装
一.下载 http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 选择对应的版本,这里选择“Linux-Generic” 以64位系统为例,这里需要下载如下两个文件: MySQL- ...
- mysql 海量数据的存储和访问解决方案
第1章 引言 随着互联网应用的广泛普及,海量数据的存储和访问成为了系统设计的瓶颈问题.对于一个大型的互 联网应用,每天几十亿的PV无疑对数据库造成了相当高的负载.对于系统的稳定性和扩展性造成了极大的 ...
- 2.5.3 使用alertDialog创建自定义对话框
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout ...
- 用Robotium 去实现点击imageview
今天用rototium做自动化遇到imageview无法点击的问题,最终解决如下: 有两种方法: 1.View v = solo.getView(R.id.iv_main_setting); ...
- 【Mongous】write after end
执行1(---) 执行2(----) 完成1(POST) 执行3(---)
- ♫【模式】自定义函数(self-defining function)
<JavaScript模式> /** * 如果创建了一个新函数并且将其分配给保存了另外函数的同一个变量,那么就以一个新函数覆盖旧函数. * 在某种程度上,回收旧函数指针以指向一个新函数.而 ...
- Linux Shell编程(11)——退出和退出状态
exit命令一般用于结束一个脚本,就像C语言的exit一样.它也能返回一个值给父进程.每一个命令都能返回一个退出状态(有时也看做返回状态).一个命令执行成功返回0,一个执行不成功的命令则返回一个非零值 ...
- (转载)mysql_query( )返回值
(转载)http://hi.baidu.com/tfbzccqceabfhyd/item/bd01db9f8995204af04215e4 调用mysql_query( ),当查询操作是update. ...