总结

js部分

一 语法结构

1 区分大小写

2注意 //单行  /*多行注释*/

3子面量(直接量 literal)

12//数字

5.8//小数

“hello”字符串

true

/is/gi    //正规

null  //kong

{x:1, y:2}

{1,2,3,4}

4 标示符(变量)和保留字

5、分号可以省略但是可能会产生问题 js会自动不全

var y = x+f

(a+b)toString()

等价于      var y = x+f(a+b).toString();

二、类型、值和变量

1.原始类型 数字。字符串和布尔 null空 undefined未定义

2对象类型

3类 Array  Function Date RegExp Error

4 jS解析器 中集成了垃圾回收

5任意js的值都可以转为布尔值

undefined

null

0

-0

NaN

“” 都被转换为false

6 包装对象

var s=“hello” //原始类型(没有方法)

s.len =4  // 当调用原始类型的属性或方法的时候(原始类型是没有属性和方法的)

//只要引用了字符串的属性或方法,就会调用new String(s)把原始类型,包装成对象

//以后调用s.len 是调用String对象的属性和方法,一旦引用结束,新创建的临时对象会销毁

var n = s.len;   //此时为undefined

alert(n);

//以后调用s.len 是调用String对象的属性和方法,一旦引用结束,新创建的临时对象会销毁

var n = s.len;   //此时为undefined

显示定义包装对象 var S =new string(“hello“);是不同的

7==和===

8 类型的转换

var n=17;

alert(n。toString(2));//二进制 10001

aleat(n。toString)//021

alert(n.toString(16)); //  0x21

alert(n.toString(10 ));  alert(n.toString());

var date =new Date(2011,1,1);

date.valueOf()   返回毫秒数代表的时间

10、js是动态类型  var n = 10;  程序运行期间 才会确定变量的类型

11、变量作用域

函数作用域和声明提前

函数内定义的变量 声明自动提前到函数顶部

12、作用域链scope chain

在不包含函数的函数体内,作用域链有两个对象,第一个是定义函数

参数和局部变量的对象,第二个是全局对象。

在一个嵌套函数体内,作用域链上至少有三个对象。

定义一个函数时,它保存了一个作用域链。调用函数时,它创建一个新的对象存储它的局部变量,并将这个对象添加到保存的那个作用域链上,同时创建一个新的更长的表示函数调用作用域的“链”。对于嵌套函数       每次调用外部函数时,内部函数会重新定义一遍。每次调用外部函数的时候

作用域链是不同的。

13、delete  in  eval  void

第五章 对象

1、对象的基本操作  create  set  query delete test  enumerate

2、对象的属性特性  可写  可枚举  可配置(是否可删除)

3、对象的对象特性

对象的原型 prototype

对象的类  标示对象类型的字符串

对象的扩展标记  是否可添加新属性

//创建对象的三种方法

4 对象直接量

var  empty={}

var point={x:0,y:0};

5 ne我创建对象

var a = new Object();//空对象和{}一样

var a= newArray();

6 Object。Create({x:1,y:0});01 继承自对像原型{x:1,y:0};

var o2 = Object.create(null);       //o2不继承任何属性和方法

var o3 = Object.create(Object.prototype);

//空对象和 {} new Object()一样

7、属性的操作  作为关联数组的对象

object.property

object["property"]   散列  映射  字典 关联数组

8、继承

js的继承只能从父类获取属性的值,而不能修改原型链

如果对象book为null或undefined

book.subtitle.length会报

解决方法

var len = book && book.subtitle && book.subtitle.length;

检测属性

in hasOwnPreperty()propertyIsEnumerable()

var o = {x:1};

"x" in o

"toString" in o

hasOwnPreperty();判断属性是否是自己的。继承属性返回false

propertyIsEnumerable() 只有是自有属性,并可枚举

获取所有属性

Object.keys()

Object.getOwnPropertyNames()

9、属性getter和setter

var o = {

x: 0,

y: 1,

set r(value) { value = this.r;},

get r() { return this.x + this.y;}

};

x数据属性,r存取器属性

10、属性的特性  ecmascript5   老的ie不支持如下用法

数据属性的特性:值value 可写性writable

可枚举enumerable

可配置configurable

存取器属性特性:get  set

可枚举enumerable

可配置configurable

//返回

{value:1,writable:true,emunerable:true,configurable:true}

Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1},x)

//查不到属性 返回undefined

设置属性的特性  不能修改继承的属性特性

Object.defineProperty()

//设置不可枚举属性

var o = {};

Object.defineProperty(o,"x",{

value:1,

writable:true,

emunerable:false,

configurable:true

})

//设置只读

Object.defineProperty(o,"x",{writable:false})

修改多个属性特性

Object.defineProperties()

扩展Object.prototype

11、对象的三个属性

prototype  class  extensible attribute

查询对象的原型

ecmascript5中 Object.getPrototypeOf(o1)

ecmascript3中 o1.constructor.prototype

通过对象直接量或new Object()方式创建的对象

包含一个constructor的属性,指Object()的构造函数    constructor.prototype才是真正的原型

p.isPrototypeOf(o)检测对象p是否是o的原型

//获取对象的类型 字符串

Object.prototype.toString.call(o1).slice(8,-1)

12、对象的可扩展性

对象是否可以新加属性

Object.preventExtensions() 设置对象不可扩展

Object.isExtensible()

Object.seal()  除了将对象设置为不可扩展,还将属性设置为不可配置

Object.freeze()

除了将对象设置为不可扩展,将属性设置为不可配置,还把属性设置为只读

第8章 函数

  1. 函数调用,方法调用

function t(){}

t(); 函数调用 this是全局对象  严格模式下undefined

var o = {a:function(){}};

  • o.a()  方法调用  this是当前调用的对象
  1. 构造函数调用

var o = new Object();     var o = new Object;

  • o是继承构造函数的prototype 属性 内部的this是此对象

var r = new o.m();  中的this不是o

  1. p184 函数的执行调用了作用域链,这个作用域链是函数调用的时候创建的‘

嵌套的函数f()定义在这个作用域链里,其中的变量scope是局部变量

作用域链:

调用s() 将创建函数s的执行环境(调用对象),并将该对象置于链表开头,然后将函数t 的调用对象链接在之后,最后是全局对象。然后从链表开头寻找变量name,调用css()     ss() ==>   t()  ==>window

function t(){

var name="tlwy";

function s(){

var name="slwy";

console.log(name);

}

function ss(){

console.log(name);

}

s();

ss();  }

t();

每次调用函数,都会生成一个新的作用域链。包括新的内部变量

1. JQuery 是什么?

JQuery其实就是一堆的js函数,是普通的js,只不过应用广泛,形成了行业标准。

2. JQuery的重点

2.1Jquery入口函数

2.2 JQuery的选择器

2.3 JQuery的Dom操作

2.4 JQuery的样式操作

2.5 JQuery的动画

2.6 JQuery的事件处理

3.  JQuery的入口函数

3.1语法:

jQuery(document).read(function(){ });

$(function(){ });// **

window.onlaod = function(){}

$ === jQuery // $是jQuery全局函数的别名。

3.2  注意事项(重点)

document ready:是HTML文档准备就绪,也就是dom树创建完成了。可以进行了dom操作了

重要的是:html页面下载完成,并准备就绪

window.onload:是整个页面所有的资源都加载完成,图片,js,css等。。。

3.3  文档的加载顺序

3.4 下载HTML页面,解析HTML标签,遇到link标签加载css,遇到script加载js。。

  1. jQuery 选择选取元素

4.1 jQuery选择器

4.1.1 ID选择器(js一般尽量用ID选择器,效率最高)(重点)

$(“#id”).html();

4.1.2 类选择器(重点)

$(".className").text();

4.1.3 标签选择器 (重点)

$('p').click();

4.1.4 属性选择器

$("li[id]")、 $("li[id='link']").fadeIn();

4.1.5 层级选择器 (重点)

$("li .link").show();

4.1.6 父子选择器

$("ul > li")

4.1.7 伪类选择器

$("p:first")

$("ul li:eq(3)")

4.1.8 表单选择器

$(":text")

$(":checkbox")

$(":checked")

4.2 选择器汇总

$("*")   所有元素

$("#lastname")  id="lastname" 的元素

$(".intro") 所有 class="intro" 的元素

$("p")所有 <p> 元素

$(".intro.demo") 所有 class="intro" 且 class="demo" 的元素

$("p:first")   第一个 <p> 元素

$("p:last")    最后一个 <p> 元素

$("tr:even")   所有偶数 <tr> 元素

$("tr:odd")    所有奇数 <tr> 元素

$("ul li:eq(3)")   列表中的第四个元素(index 从 0 开始)

$("ul li:gt(3)")    列出 index 大于 3 的元素 greater than

$("ul li:lt(3)")    列出 index 小于 3 的元素 less than

$("input:not(:empty)")  所有不为空的 input 元素

animated: 所有动画元素

contains(text): $(":contains('W3School')")  包含指定字符串的所有元素

hidden:$("p:hidden") 所有隐藏的 <p> 元素

$("table:visible")  所有可见的表格

$("[href]")         所有带有 href 属性的元素

$("[href='#']")     所有 href 属性的值等于 "#" 的元素

$("[href!='#']")    所有 href 属性的值不等于 "#" 的元素

$("[href$='.jpg']") 所有 href 属性的值包含以 ".jpg" 结尾的元素

$(":input")         所有 <input> 元素

$(":text")          所有 type="text" 的 <input> 元素

$(":password")      所有 type="password" 的 <input> 元素

$(":radio")         所有 type="radio" 的 <input> 元素

$(":checkbox")      所有 type="checkbox" 的 <input> 元素

$(":submit")        所有 type="submit" 的 <input> 元素

$(":reset")         所有 type="reset" 的 <input> 元素

$(":button")        所有 type="button" 的 <input> 元素

$(":image")         所有 type="image" 的 <input> 元素

$(":file")          所有 type="file" 的 <input> 元素

$(":enabled")       所有激活的 input 元素

$(":disabled")      所有禁用的 input 元素

$(":selected")      所有被选取的 input 元素

$(":checked")       所有被选中的 input 元素

4.3 jQuery选择方法

4.3.1 获取父级元素

* $(selector).parent();     //获取直接父级

* $(selector).parents('p'); //获取所有父级元素直到html

4.3.2 获取子代和后代的元素

* $(selector).children();   //获取直接子元素

* $(selector).find("span"); //获取所有的后代元素

* find方法 可能用的多。

4.3.3 获取同级的元素

* $(selector).siblings()    //所有的兄弟节点

* $(selector).next()        //下一个节点

* $(selector).nextAll()     //后面的所有节点

* $(selector).prev()        //前面一个的兄弟节点

* $(selector).prevAll()     //前面的所有的兄弟节点

4.3.4 过滤方法

* $("div p").last();        //取最后一个元素

* $("div p").first();       //取第一个元素

* $("p").eq(1);             //去第n个元素

* $("p").filter(".intro");  //过滤,选择所有p标签带有 .intro类

$('p.intro')

* $("p").not(".intro");     //去除,跟上面的filetr正好相反

5.jQuery的Dom操作

5.1 获取html的内容

$(selector).text() - 设置或返回所选元素的文本内容

$(selector).html() - 设置或返回所选元素的内容(包括 HTML 标记)

$(selector).val()  - 设置或返回表单字段的值获取和设置相同方法名,通过不同参数来确定是获取还是设置值

$("#blin").text("贝沃汇力");

var txt = $("#blin").text();

使用html来创建dom的方式效率比较高。 远大于: document.createElement();

5.2 样式操作

5.2.1 基本样式操作

$(selector).css("color","red") |css({})  设置或返回匹配元素的样式属性。

$(selector).height()        设置或返回匹配元素的高度。

$(selector).offset().left   => { left:99, top: 22}     返回第一个匹配元素相对于文档的位置。left,top

$(selector).offsetParent()  返回最近的定位祖先元素。

$(selector).position()      返回第一个匹配元素相对于父元素的位置。

$(window).scrollLeft()     设置或返回匹配元素相对滚动条左侧的偏移。

$(window).scrollTop(0)     设置或返回匹配元素相对滚动条顶部的偏移。

$(selector).on("scroll",function(){});

$(selector).width()         设置或返回匹配元素的宽度。

5.2.2 样式类操作尽量操作样式类,少直接操作css属性

$(selector).addClass('class');     向匹配的元素添加指定的类名。

$(selector).removeClass('class')  从所有匹配的元素中删除全部或者指定的类。

$(selector).toggleClass('class')   从匹配的元素中添加或删除一个类。

$(selector).hasClass('class')      检查匹配的元素是否拥有指定的类。

5.3 属性操作

$(selector).attr("id")      设置或返回匹配元素的属性和值

$(selector).removeAttr()从所有匹配的元素中移除指定的属性。

5.4 动态创建

$(selector).append()    - 在被选元素的结尾插入内容

$(selector).append(node)

$(selector).append('<div></div>')

$(selector).appendTo(); - 追加到..

$(selector).prepend()   - 在被选元素的开头插入内容

$(selector).after()     - 在被选元素之后插入内容

$(selector).before()    - 在被选元素之前插入内容

6. 事件处理

6.1 简单事件绑定方法

click(hander) .click() //绑定事件 或者触发 click事件

blur() //失去焦点事件,同上

hover(mousein, mouseleave) //鼠标移入,移出

mouseout: 当鼠标离开元素及它的子元素的时都会触发。

mouseleave: 当鼠标离开自己时才会触发,子元素不触发。

.dbclick() 双击

change 改变,比如:文本框发送改变,下来列表发生改变等...

focus 获得焦点

keyup, keydown, keypress : 键盘 键被按下。

mousedown, mouseover

6.2 绑定事件的方式 bind方式(不推荐,1.7以后的jQuery版本被on取代)

语法格式:.bind( eventType [, eventData ], handler )

参数说明

第一个参数:事件类型

第二个参数:传递给事件响应方法的数据对象,可以省略。响应方法中获取数据方式: e.data

第三个参数:事件响应方法

第二个参数可以省略。

例如:

$("p").bind("click", function(e){

//事件响应方法

});

$("p").on('click',function(e){

//事件响应方法

})

6.3 delegate方式(推荐,性能高,支持动态创建的元素)

语法格式:$(selector).delegate( selector, eventType, handler )

语法说明:

第一个参数:selector, 子选择器

第二个参数:事件类型

第三个参数:事件响应方法

例如:

$(".parentBox").delegate("p", "click", function(){

//为 .parentBox下面的所有的p标签绑定事件 });

$(".parentBox").on("click","p", function(){ //为 .parentBox下面的所有的p标签绑定事件

});

*优势:效率较高*

6.4 one绑定一次事件的方式

.one( events [, data ], handler )

例如:

$( "p" ).one( "click", function() {

alert( $( this ).text() );

});

$("p").on("click",function(){

$(this).off('click');//事件方法执行了一次后,就立即解绑事件

})

6.5 on绑定的方式(整合了bind、delegate 烈建议使用的方式))

jQuery1.7版本后,jQuery用on统一了所有的事件处理的方法

语法格式:$(selector).on( events [, selector ] [, data ], handler )

参数介绍:

第一个参数:events,事件名

第二个参数:selector,类似delegate

第三个参数: 传递给事件响应方法的参数

第四个参数:handler,事件处理方法

例如:

//绑定一个方法

$( "#dataTable tbody tr" ).on( "click", function() {

console.log( $( this ).text() ); });

//给子元素绑定事件

$( "#dataTable tbody" ).on( "click", "tr", function() {

console.log( $( this ).text() );

});

//绑定多个事件的方式

$( "div.test" ).on({

click: function() {

$( this ).toggleClass( "active" );

}, mouseenter: function() {

$( this ).addClass( "inside" );

}, mouseleave: function() {

$( this ).removeClass( "inside" );}

});

6.6 解绑

unbind解绑 bind方式绑定的事件( 在jQuery1.7以上被 on和off代替)

$(selector).unbind(); //解绑所有的事件

$(selector).unbind("click"); //解绑指定的事件

undelegate解绑delegate事件

$( "p" ).undelegate(); //解绑所有的delegate事件

$( "p" ).undelegate( "click" )//解绑所有的click事件

off解绑on方式绑定的事件

$( "p" ).off()

$("P").off('click')

$( "p" ).off( "click", "**" ); // 解绑所有的click事件,两个*表示所有

$( "body" ).off( "click", "p", foo )

6.7 触发事件

6.7.1 简单事件触发

$(selector).click(); //触发 click事件

6.7.2 trigger() 方法触发被选元素的指定事件类型。

$( "#foo" ).trigger( "click" );

6.7.3 triggerHandler触发 事件响应方法,不触发浏览器行为(triggerHandler() 方法触发被选元素的指定事件类型。但不会执行浏览器默认动作,也不会产生事件冒泡。)

$( "input" ).triggerHandler( "focus" );

6.8 event对象的简介

event.data //传递的额外事件响应方法的额外参数

event.currentTarget === this //在事件响应方法中等同于this,当前Dom对象

event.target //事件触发源,不一定===this

event.pageX //The mouse position relative to the left edge of the document

event.pageY

event.stopPropagation()//阻止事件冒泡

e.preventDefault(); //阻止默认行为

event.type //事件类型:click,dbclick...

event.which //鼠标的按键类型:左1 中2 右3keydown : a,b,c

event.keyCode// code的c是大写

7. jQuery动画系统

7.1隐藏显示

$(selector).show(speed,callback);

$(selector).hide(1000);

$(selector).toggle("slow");

三个方法的语法都一致,参数可以有两个,第一个是动画的速度,第二个是动画执行完成后的回调函数。

第一个参数是:可以是单词或者毫秒数

7.2淡入淡出

$(selector).fadeIn(speed, callback)

$(selector).fadeOut(1000)

$(selector).fadeToggle('fast',function(){})

参数等同于 7.1

$(selector).fadeTo(.5); //淡入到  0透明,1不透明

7.3滑动

$(selector).slideDown(speed,callback);

$(selector).slideUp(speed,callback);

$(selector).slideToggle(speed,callback);

7.4动画

$(selector).animate({params},speed,callback);

$("button").click(function(){

$("div").animate({left:'250px',opacity:'0.5', height:'150px',  width:'150px'},2000);

}).animate({},1000);

7.5结束动画

$(selector).stop()

$(selector).stop(stopAll,goToEnd);

案例:

8. jQuery补充

8.1 each函数

全局的

$.each(array, function(index, object){})

普通jQuery对象的each方法

$("li").each(function(index, element){} )

参数的顺序是一致的。

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