bzoj3875
悲伤地回忆,当初写了一个作死的算法爆零了
为什么不好好写暴力呢……
显然设w[i]表示彻底干掉这个怪物的代价
注意发现这里的转移具有后效性,但是干掉每个怪物的最优值是一定的
我们用spfa来转移,详见那篇spfa的论文
- type node=record
- po,next:longint;
- end;
- var e,ee:array[..] of node;
- p,pp,d:array[..] of longint;
- q:array[..] of longint;
- w:array[..] of int64;
- v:array[..] of boolean;
- len,t,i,n,s,j,x:longint;
- procedure add(x,y:longint);
- begin
- e[len].po:=y;
- e[len].next:=p[x];
- p[x]:=len;
- end;
- procedure addp(x,y:longint);
- begin
- ee[len].po:=y;
- ee[len].next:=pp[x];
- pp[x]:=len;
- end;
- procedure spfa;
- var x,y,f,r,i:longint;
- s:int64;
- begin
- f:=;
- r:=n;
- for i:= to n do
- begin
- q[i]:=i;
- v[i]:=true;
- end;
- while f<=r do
- begin
- x:=q[f];
- v[x]:=false;
- i:=pp[x];
- s:=d[x];
- while i<> do //转移
- begin
- s:=s+w[ee[i].po];
- i:=ee[i].next;
- if s>=w[x] then break;
- end;
- if s<w[x] then
- begin
- w[x]:=s;
- i:=p[x];
- while i<> do //能用普通攻击变出这个怪物的怪物的最小代价可能发生变化
- begin
- y:=e[i].po;
- if not v[y] then
- begin
- inc(r);
- q[r]:=y;
- v[y]:=true;
- end;
- i:=e[i].next;
- end;
- end;
- inc(f);
- end;
- end;
- begin
- readln(n);
- for i:= to n do
- begin
- read(d[i],w[i],s);
- for j:= to s do
- begin
- inc(len);
- read(x);
- addp(i,x);
- add(x,i);
- end;
- readln;
- end;
- spfa;
- writeln(w[]);
- end.
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