悲伤地回忆,当初写了一个作死的算法爆零了
为什么不好好写暴力呢……
显然设w[i]表示彻底干掉这个怪物的代价
注意发现这里的转移具有后效性,但是干掉每个怪物的最优值是一定的
我们用spfa来转移,详见那篇spfa的论文

  1. type node=record
  2. po,next:longint;
  3. end;
  4.  
  5. var e,ee:array[..] of node;
  6. p,pp,d:array[..] of longint;
  7. q:array[..] of longint;
  8. w:array[..] of int64;
  9. v:array[..] of boolean;
  10. len,t,i,n,s,j,x:longint;
  11.  
  12. procedure add(x,y:longint);
  13. begin
  14. e[len].po:=y;
  15. e[len].next:=p[x];
  16. p[x]:=len;
  17. end;
  18.  
  19. procedure addp(x,y:longint);
  20. begin
  21. ee[len].po:=y;
  22. ee[len].next:=pp[x];
  23. pp[x]:=len;
  24. end;
  25.  
  26. procedure spfa;
  27. var x,y,f,r,i:longint;
  28. s:int64;
  29. begin
  30. f:=;
  31. r:=n;
  32. for i:= to n do
  33. begin
  34. q[i]:=i;
  35. v[i]:=true;
  36. end;
  37. while f<=r do
  38. begin
  39. x:=q[f];
  40. v[x]:=false;
  41. i:=pp[x];
  42. s:=d[x];
  43. while i<> do //转移
  44. begin
  45. s:=s+w[ee[i].po];
  46. i:=ee[i].next;
  47. if s>=w[x] then break;
  48. end;
  49. if s<w[x] then
  50. begin
  51. w[x]:=s;
  52. i:=p[x];
  53. while i<> do //能用普通攻击变出这个怪物的怪物的最小代价可能发生变化
  54. begin
  55. y:=e[i].po;
  56. if not v[y] then
  57. begin
  58. inc(r);
  59. q[r]:=y;
  60. v[y]:=true;
  61. end;
  62. i:=e[i].next;
  63. end;
  64. end;
  65. inc(f);
  66. end;
  67. end;
  68.  
  69. begin
  70. readln(n);
  71. for i:= to n do
  72. begin
  73. read(d[i],w[i],s);
  74. for j:= to s do
  75. begin
  76. inc(len);
  77. read(x);
  78. addp(i,x);
  79. add(x,i);
  80. end;
  81. readln;
  82. end;
  83. spfa;
  84. writeln(w[]);
  85. end.

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