相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助.

TCP报文格式

TCP的包如下:

上图中有几个字段需要重点介绍下:

  1. 序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
  2. 确认号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。
  3. 标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:
    • URG:urgent紧急
    • ACK:acknowledgement确认
    • PSH:push传送
    • RST:reset重置
    • SYN:synchronous建立连接
    • FIN:finish结束

三次握手

TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图所示:

(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。

(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。

(3)第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

wireshark的抓包结果如下:

四次挥手

由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

  • 第一次挥手(FIN=1,seq=x)

    假设客户端想要关闭连接,客户端发送一个 FIN 标志位置为1的包,表示自己已经没有数据可以发送了,但是仍然可以接受数据。

    发送完毕后,客户端进入 FIN_WAIT_1 状态。

  • 第二次挥手(ACK=1,ACKnum=x+1)

    服务器端确认客户端的 FIN 包,发送一个确认包,表明自己接受到了客户端关闭连接的请求,但还没有准备好关闭连接。

    发送完毕后,服务器端进入 CLOSE_WAIT 状态,客户端接收到这个确认包之后,进入 FIN_WAIT_2 状态,等待服务器端关闭连接。

  • 第三次挥手(FIN=1,seq=y)

    服务器端准备好关闭连接时,向客户端发送结束连接请求,FIN 置为1。

    发送完毕后,服务器端进入 LAST_ACK 状态,等待来自客户端的最后一个ACK。

  • 第四次挥手(ACK=1,ACKnum=y+1)

    客户端接收到来自服务器端的关闭请求,发送一个确认包,并进入 TIME_WAIT状态,等待可能出现的要求重传的 ACK 包。

    服务器端接收到这个确认包之后,关闭连接,进入 CLOSED 状态。

    客户端等待了某个固定时间(两个最大段生命周期,2MSL,2 Maximum Segment Lifetime)之后,没有收到服务器端的 ACK ,认为服务器端已经正常关闭连接,于是自己也关闭连接,进入 CLOSED 状态。

对于这些状态的具体作用我还不会,待续。。。

参考链接:

1. https://blog.csdn.net/smileiam/article/details/78226816

2. https://hit-alibaba.github.io/interview/basic/network/TCP.html

TCP的三次握手和四次挥手详解的更多相关文章

  1. TCP的三次握手与四次挥手详解

    TCP的三次握手与四次挥手是TCP创建连接和关闭连接的核心流程,我们就从一个TCP结构图开始探究中的奥秘  序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序 ...

  2. TCP协议三次握手与四次挥手详解

    在计算机网络的学习中TCPi协议与Http协议是我们必须掌握的内容,其中Tcp协议属于传输层,而Http协议属于应用层,本博客主要讲解Tcp协议中的三次握手与四次挥手,关于Http协议感兴趣的可以参看 ...

  3. TCP协议“三次握手”与“四次挥手”详解(上)

    在使用TCP协议进行数据的传输之前,客户端与服务器端需要建立TCP Connection,即建立连接,之后两端才能进行数据的传输. 下面堆TCP连接“三次握手”的过程进行说明. 1.相关概念 首先,我 ...

  4. TCP协议“三次握手”与“四次挥手”详解(下)

    前面进行“三次握手”建立连接后,当客户端的数据发送完毕,它就会要求与服务器端断开连接,那么就要进行“四次挥手”进行连接的释放. 注意,此处所谓的“客户端”与“服务器端”,只是为了方便标识连接的双方,即 ...

  5. TCP三次握手与四次挥手详解

    目录 TCP三次握手与四次挥手详解 1.TCP报文格式 2.TCP三次握手 3.TCP四次挥手 4.为什么建立连接需要三次握手? 5.为什么断开连接需要四次挥手? 6.为什么TIME_WAIT状态还需 ...

  6. TCP/IP的三次握手与四次挥手详解

    TCP((Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一个面向连接的协议.在运用此协议进行数据传输前都会进行连接的建立工作(三次握手):当数据传输完毕,连接的双方都会通 ...

  7. TCP三次握手与四次挥手详解(最全面)

    目录 TCP的三次握手与四次挥手 TCP报文段的首部格式 TCP的工作原理 TCP 的流量控制 TCP的拥塞控制 拥塞控制与流量控制的关系 拥塞控制所起的作用 慢开始和拥塞避免 慢开始算法的原理 三次 ...

  8. [ 转载 ] Tcp三次握手和四次挥手详解

    #TCP的报头: 源端口号:表示发送端端口号,字段长为16位.目标端口号:表示接收端口号,字段长为16位.序列号:表示发送数据的位置,字段长为32位.每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小.注意 ...

  9. 转 TCP/IP的三次握手与四次挥手详解

    TCP((Transmission Control Protocol)传输控制协议,是一个面向连接的协议.在运用此协议进行数据传输前都会进行连接的建立工作(三次握手):当数据传输完毕,连接的双方都会通 ...

随机推荐

  1. Haproxy+Keepalived构建高可用负载均衡集群

    实验环境: 主机名 IP地址 VIP 192.168.200.254 Haproxy-1 192.168.200.101 Haproxy-2 192.168.200.102 Nginx1 192.16 ...

  2. 周董新歌搞崩QQ,抓取20W评论看看歌迷在说啥

    9 月 16 日晚间,周董在朋友圈发布了最新单曲<说好不哭> 发布后,真的让一波人哭了 一群想抢鲜听的小伙伴直接泪奔 因为 QQ 音乐直接被搞崩了 没想到干翻 QQ 音乐的不是网易云音乐 ...

  3. LeetCode28——实现strStr()

    6月中下旬辞职在家,7 月份无聊的度过了一个月.8 月份开始和朋友两个人写项目,一个后台和一个 APP ,APP 需要对接蓝牙打印机.APP 和蓝牙打印机都没有搞过,开始打算使用 MUI 开发 APP ...

  4. springboot项目POM文件第一行报错 Unknown Error

    改成 war 不错了,但是打包麻烦 pom 文件报错 UnKnown Error第一次碰到这个问题,花了几个小时才解决,除了UnKnown 没有任何提示.网上搜的大部分情况都不是我遇到的. 还是没有解 ...

  5. Visual Studio Code 小记

    1. 改变语言 如图: 2. 设置皮肤 如图: 3. Visual Studio Code关闭右侧预览功能 4. 关闭预览模式 5. VS Code 优秀的主题 a. Atom One Dark Th ...

  6. 使用Redis作为Spring Security OAuth2的token存储

    写在前边 本文对Spring Security OAuth2的token使用Redis保存,相比JWT实现的token存储,Redis可以随时吊销access_token,并且Redis响应速度很快, ...

  7. JWT攻击手册

    JSON Web Token(JWT)对于渗透测试人员而言可能是一种非常吸引人的攻击途径,因为它们不仅是让你获得无限访问权限的关键,而且还被视为隐藏了通往以下特权的途径:特权升级,信息泄露,SQLi, ...

  8. springboot 1.4 CXF配置

    启动类: package com.eshore.main; import org.apache.catalina.connector.Connector; import org.apache.coyo ...

  9. 单独KafkaConsumer实例and多worker线程。

    1.单独KafkaConsumer实例and多worker线程.将获取的消息和消息的处理解耦,将消息的处理放入单独的工作者线程中,即工作线程中,同时维护一个或者若各干consumer实例执行消息获取任 ...

  10. 如何只修改EFLAGS寄存器中一个标志位的值?

    版权声明:本文为博主原创文章,2019-08-23,22:21:42转载请附上原文出处链接和本声明.作者By-----溺心与沉浮----博客园   1.写汇编指令只影响CF位的值(不能影响其他标志位 ...