工厂模式:抽象了创建具体对象的过程

  1. function createPerson(name, age, job){
  2. var obj = new Object();
  3. obj.name = name;
  4. obj.age = age;
  5. obj,job = job;
  6. obj.sayName = function () {
  7. console.log(this.name);
  8. }
  9. return obj;
  10. }

根据接收参数来创建特定对象的大量副本,工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题,即怎样知道一个对象的类型.

自定义构造函数模式

这个模式可以将创建的对象标记为某个引用类型的实例,与工厂模式相比这就是优势.

构造函数没有任何区别,通过new操作符调用的函数就是构造函数

  1. function Person(name, age, job){
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. this.job = job;
  5. this.sayName = function(){
  6. console.log(this.name);
  7. }
  8. }
  9. // 这个构造函数和工厂模式区别在:没有显示地创建对象,直接将属性和方法赋给了this对象,没有return

使用new加自定义构造函数创建实例的过程:

  • 创建一个新对象
  • 将构造函数的作用域赋给新对象,因此this指针也就指向了新对象
  • 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
  • 返回新对象

使用new加自定义构造函数创建的实例都有一个constructor(构造函数)属性,这个指针指向Person

但是如果要检测一个对象所属的引用类型还是instanceof

这种方法创建对象和下面原理一样:

  1. function Person(name, age, job){
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. this.job = job;
  5. this.sayName = new Funciton("console.log(this.name)");
  6. }

用自定义构造函数的方式创建对象,会导致不同的作用域链和标识符解析,但创建Function 新实例的机制仍然是相同的。因此,不同实例上的同名函数是不相等的.

  1. person1.sayName == person2.sayName;// false person1 和person2是Person的实例

创建两个完成同样任务的 Function 实例的确没有必要,于是可以像下面这样改进:

  1. function Person(name, age, job){
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. this.job = job;
  5. this.sayName = sayName;
  6. }
  7. function sayName(){
  8. console.log(this.name);
  9. }

这样做会带来另一个问题:在全局作用域中定义的函数实际上只能被某个对象调用,这让全局作用域有点名不副实。如果对象需要定义很多方法,那么就要定义很多个全局函数,于是我们这个自定义的引用类型就丝毫没有封装性可言了。

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