TCP的3次握手/4次握手
三次握手:
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图下所示:
(1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。
(2) 第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。
(3) 第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的连接请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可能未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。换句话说,TCP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。在socket编程中,客户端执行connect()时,将触发三次握手建立连接,而客户端或服务器均可主动发起挥手动作以结束连接,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。
注意:
1.默认情况下(不改变socket选项),当你调用close( or closesocket,以下说close不再重复)时,如果发送缓冲中还有数据,TCP会继续把数据发送完。
2. 发送了FIN只是表示这端不能继续发送数据(应用层不能再调用send发送),但是还可以接收数据。
3. 通常在socket编程中,在最简单的阻塞模型中,当你调用recv时,如果返回0,则表示对端关闭。在这个时候通常我们的做法就是也调用close,那么TCP层就发送FIN,继续完成四次握手。如果我们不调用close,那么对端就会处于FIN_WAIT_2状态,而本端则会处于CLOSE_WAIT状态。
4. 在很多时候,TCP连接的断开都会由TCP层自动进行,例如CTRL+C终止正在的程序,TCP连接依然会正常关闭
四次握手:
综上可知,由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
(1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送。
(2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1,和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。
(3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A。
(4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。
TCP的3次握手/4次握手的更多相关文章
- TCP的十一种状态与三次握手分析(有图)
我们知道TCP是面向连接的,我们只知道有连接断开,其实内部还有一些比较复杂的状态.去了解各个状态之间的切换有助于我们更加深入的了解TCP.下面我们就来分析各个状态. 1.如下图示(图源百度)图中显示出 ...
- TCP/IP协议全解析 三次握手与四次挥手[转]
所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立.所谓四次挥手(Four-Way Wavehand) ...
- 计算机网络-TCP之三次握手/四次握手
.概念 .特点 .背景知识补充 .三次握手 .四次握手 .其他补充 1.概念 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是 在不可靠的IP层之上实现的可靠的数据 ...
- TCP常见的定时器及三次握手与四次挥手
1.TCP常见的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有七种定时器: 建立连接定时器(connecti ...
- 三报文握手 四报文握手 TCP运输连接管理
三报文握手 四报文握手 TCP运输连接管理
- python网络编程--TCP连接的三次握手(三报文握手)与四次挥手
一.TCP连接 运输连接有三个阶段: 连接建立.数据传送和连接释放. 在TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: 1,要使每一方能够确知对方的存在. 2.要允许双方协商一些参数(如最大窗口之,是否使用 ...
- TCP中三次挥手四次握手
1.TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. ...
- 为什么TCP建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?
看到了一道面试题:"为什么TCP建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?为什么不能用两次握手进行连接?",想想最近也到金三银四了,所以就查阅了相关资料,整理出来了这篇文章 ...
- 为什么 TCP 连接的建立需要三次握手
TCP 的通讯双方需要发送 3 个包(即:三次握手)才能建立连接,本文将通过 3 副图来解释为什么需要 3 次握手才能建立连接. TCP 连接的建立过程本质是通信双方确认自己和对方都具有通信能力的过程 ...
- 【Java面试】TCP协议为什么要设计三次握手?
一个工作5年的粉丝,最近去面试了很多公司,每次都被各种技术原理题问得语无伦次. 由于找了快1个月时间的工作,有点焦虑,来向我求助. 我能做的只是保证每天更新一个面试题,然后问他印象最深刻的一个面试题是 ...
随机推荐
- winform全局异常捕获
/// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> public static ApplicationContext context; [S ...
- CF484E Sign on Fence && [国家集训队]middle
CF484E Sign on Fence #include<bits/stdc++.h> #define RG register #define IL inline #define _ 1 ...
- P2805 [NOI2009]植物大战僵尸(最小割+拓扑排序)
题意: n*m的矩阵,每个位置都有一个植物.每个植物都有一个价值(可以为负),以及一些它可以攻击的位置.从每行的最右面开始放置僵尸,僵尸从右往左行动,当僵尸在植物攻击范围内时会立刻死亡.僵尸每到一个位 ...
- POJ2891:Strange Way to Express Integers——题解
http://poj.org/problem?id=2891 题目大意: k个不同的正整数a1,a2,...,ak.对于一些非负m,满足除以每个ai(1≤i≤k)得到余数ri.求出最小的m. 输入和输 ...
- HDU5115:Dire Wolf——题解+翻译
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5115 题目大意:给n匹狼,每一次攻击可以秒杀一匹狼,但同时会受到这匹狼的a攻击和它相邻两只狼的b攻击. 给定a, ...
- 51nod 1196 字符串的数量(DP+数论?)
这题好像是神题...V1 V2 V3分别涵盖了51nod 5级算法题 6级算法题 难题 讨论区的曹鹏神牛好强啊...一种做法切了V1 V2 V3,而且做法是一步一步优化的 还没去看优化的部分,未优化已 ...
- Spring源码解析-JdbcTemplate
JdbcTemplate类图 从类继承关系上来看,JdbcTemplate继承了基类JdbcAccessor和接口类JdbcOperation,在基类JdbcAccessor的设计中,对DataSou ...
- What is the bitmap index?
示例执行计划: postgres ; QUERY PLAN ---------------------------------------------------------------------- ...
- python练习:抓取统计log内ip数量
#!/usr/bin/python #-*- coding: utf- -*- import os import re rawfile = '/var/log/auth.log' def rawpar ...
- 【题解】ZJOI2009 假期的宿舍 网络流 最大流
好久没有来写博客啦,来水一发. 网络流建模首先很容易想到,如果一个人能睡一张床,那么在这个人和这张床之间连接一条容量为1的边从s向每个需要住宿的人连容量为1的边,表示这个人需要住宿从每张床向t连容量为 ...