Unicode

Unicode 编码系统可分为编码方式和实现方式两个层次。

1、编码方式

Unicode字符平面映射定义了所有的Unicode字符集。

2、实现方式(UTF8,UTF16)

UTF-8使用一至六个字节为每个字符编码(尽管如此,2003年11月UTF-8被RFC 3629重新规范,只能使用原来Unicode定义的区域,U+0000到U+10FFFF,也就是说最多四个字节):

  1. 128个US-ASCII字符只需一个字节编码(Unicode范围由U+0000至U+007F)。
  2. 带有附加符号拉丁文希腊文西里尔字母亚美尼亚语希伯来文阿拉伯文叙利亚文它拿字母则需要两个字节编码(Unicode范围由U+0080至U+07FF)。
  3. 其他基本多文种平面(BMP)中的字符(这包含了大部分常用字,如大部分的汉字)使用三个字节编码(Unicode范围由U+0800至U+FFFF)。
  4. 其他极少使用的Unicode 辅助平面的字符使用四至六字节编码(Unicode范围由U+10000至U+1FFFFF使用四字节,Unicode范围由U+200000至U+3FFFFFF使用五字节,Unicode范围由U+4000000至U+7FFFFFFF使用六字节
  5. UTF8为了兼容ASNI所要付出的代价,请查看上表,UTF8下是完全兼容asni,也就是asni标准的下的文档,在UTF8下显示完全不是问题(因为ASNI存储字节值和UTF8是一样的)。字符都是一个一个字节存储的,UTF8肯定是一个一个字节的读取,那么UTF8怎么在完全兼容ASNI前提下,是怎么知道某个字符是需要额外字节信息的?UTF8只有固定前几位二进制来决定这个字符需要以后的几个字节,又因为为了兼容ASNI,所以额外字节也需要固定前2位"10xxxxxx",来决定这个字节值不是代表ASNI字符。ASNI的格式是“0xxxxxxx”。

3、UTF-8编码字节含义

  • 对于UTF-8编码中的任意字节B,如果B的第一位为0,则B独立的表示一个字符(ASCII码);
  • 如果B的第一位为1,第二位为0,则B为一个多字节字符中的一个字节(非ASCII字符);
  • 如果B的前两位为1,第三位为0,则B为两个字节表示的字符中的第一个字节;
  • 如果B的前三位为1,第四位为0,则B为三个字节表示的字符中的第一个字节;
  • 如果B的前四位为1,第五位为0,则B为四个字节表示的字符中的第一个字节;

因此,对UTF-8编码中的任意字节,根据第一位,可判断是否为ASCII字符;根据前二位,可判断该字节是否为一个字符编码的第一个字节;根据前四位(如果前两位均为1),可确定该字节为字符编码的第一个字节,并且可判断对应的字符由几个字节表示;根据前五位(如果前四位为1),可判断编码是否有错误或数据传输过程中是否有错误。

4、UTF-8的设计有以下的多字符组序列的特质:

  • 单字节字符的最高有效比特永远为0。
  • 多字节序列中的首个字符组的几个最高有效比特决定了序列的长度。最高有效位为110的是2字节序列,而1110的是三字节序列,如此类推。
  • 多字节序列中其余的字节中的首两个最高有效比特为10

5、UTF16

UTF-16比起UTF-8,好处在于大部分字符都以固定长度的字节(2字节)存储,但UTF-16却无法兼容于ASCII编码。

6、字节顺序标记(BOM)

在UTF-8+BOM格式文件的开首,很多时都放置一个U+FEFF字符(UTF-8以EF,BB,BF代表),以显示这个文本文件是以UTF-8编码。

不知道你有没有注意到,在UTF16下的这张图,地址第0,第1位是"FF FE"

对应的UTF8如下:

这就是BOM,通过FF FE或者FE FF来告诉解释器是那种字节序。

那么你也许会问,为什么UTF8没有字节序呢?那是因为UTF8是以字节为单位,一个一个字节读取。UTF16是以字为单位,一个一个字符(2个字节或者4个字节)读取,这样就会涉及先读取第一个或者第二个字节的情况。

希望这篇文章从存储字节角度看UTF8和UTF16会为给你带来不一样的感觉。

7、 Example

确实是一致的,但是这个UTF8的码是如何算出来的呢?

通过计算器可以看到,25105确实按照上表的方式编码为了UTF8

但是如果让我来写底层实现这个转换的代码?应该如何写呢?

windows下多字节和宽字节转换

多字节和宽字节

多字节是指使用多个字节(1-3)表示一个字符。比如gbk使用英文占一个字节,中文占2个,这个就是多字节了。utf-8是使用1-3个字节表示字符。还有big5等等。

宽字节一般是固定使用2个字节表示一个字符,utf-16(一般就是指unicode)。

1、MultiByteToWideChar 多字节转宽字节

2、WideCharToMultiByte 宽字节转多字节

3、和utf8有关的字符转换,代码页CodePage=CP_UTF8。

4、代码页CodePage=CP_ACP,一般使用系统当前使用的代码页。比如在简体中文(中国等)区域下,CP_ACP表示gbk编码的936代码页。在繁体中文(台湾),CP_ACP表示big5编码的950代码页。

5、CodePage代码页一般填写的是多字节代码页。

在程序中,一般最好使用unicode字符集显示字符,Windows的内核就是用unicode编码的,unicode字符集包含了世上大多数字符。unicode在windows下的不同本地环境下都能是正常显示。

但是在使用字符串和其他程序进程(本地进程或者远端进程)进行交互时,最好使用utf8编码字符。

原因是:utf8可以表示最多的字符,所有系统通用,且不像宽字节一样每个字符都要两个字节表示,数字和字母等都是使用一个字节表示,有时可以节省大量字符串流。

Tips: Vs显示Debug窗口显示字符的时候,应该是使用系统代码页进行解码,所有UTF8无法正常展示

“我是谁“存储的就是字符的Unicode的16位编码。

现在我将“我是谁”转换为Windows的多字节,注意这个地方展示的编码方式是CP_ACP, 也就是采用GBK编码, 可以看到Vs的监视窗口是可以展示这个字符串的。

但是如果采用CP_UTF8,就无法正确显示字符。

所以问题就清楚了VS的调试器的监视窗口:

1、如果是宽字节可以正常展示;

2、如果是多字节, 编码是GBK也就是和当前系统的代码页一致,就可以显示,如果是UTF8则是乱码;

3、Notepad++也是根据编码方式获得对应的Unicode码,然后在从字符集里面取出对应的字行进行展示的;

Reference

Unicode Wiki

Unicode字符平面映射

UTF8

UTF-16

Windows代码页、区域

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