玩转控件:封装Dev的LabelControl和TextEdit
俗话说的好:"工欲善其事必先利其器",作为软件攻城狮也是同样道理,攻城狮开发的软件目的是简化客户的操作,让客户动动手指就可以完成很多事情,减少人力成本。这也是系统/软件存在的目的。那对于攻城狮来说怎么简化自己的操作?让自己也动动手指就可以减少很多重复的工作呢?如果你对此也有同样的疑问或兴趣,那就跟作者一起看下去吧!
说到利器,自然而然的会想到宇宙第一IDE——Visual Studio 随着版本的迭代,大大的加快了攻城狮的编码效率。那对于我们自己开发的软件,如何减少重复操作,加快软件进度呢?这就是作者今日的主题——封装控件。
作者几年前有幸作为公司代表,到金蝶总部参观,并学习当年金蝶最新科技——K3 Cloud,说实话,作者当年年轻气盛,和普遍技术开发一样,心高气傲,对除自己研发以外的软件不屑一顾,觉得自己才是最流P的!现在好了,善恶终有报,轮到自己爬着学习K3 Cloud的控件封装来造轮子了...
想当年,金戈铁马,气吞万里如虎!....现如今,想起来都是泪...
扯远了,还是回到本篇的主题造轮子...哦,不!玩转控件!封装自己的插件吧!
今天作者主要介绍的是,封装Dev的LabelControl和TextEdit。原因很简单,说的好听就是简化自己重复操作,封装前,拖控件大法,先拖一个LabelControl ,完善它的属性。在拖一个TextEdit,完善它的属性,必要时还要完善它的控件。你以为现在就完了吗?不对,还要拖动一下,看看上下左右的对齐效果....emmmmm~
Talk is Cheap,Show me the Code!
首先我们先新建一个用户控件,继承UserControl,为了减少冗余代码,作者把命名为BaseControl,后续所有用户控件全部继承此类。
public partial class KzxBaseControl : System.Windows.Forms.UserControl,IControl
其中IControl接口主要用来声明,控件的一些属性和事件,部分代码如下(代码篇幅较长,有需要公众号call我,源码免费赠送):
/// <summary>
/// 控件事件委托
/// </summary>
/// <param name="sender">事件发起者</param>
/// <param name="e">事件参数</param>
public delegate void KzxControlOperateEventHandler(object sender, ControlEventArgs e); /// <summary>
/// 获取多语言文本事件委托
/// </summary>
/// <param name="sender">事件发起者</param>
/// <param name="messageCode">语言标识</param>
/// <param name="text">多语言的文本</param>
public delegate void KzxGetLanguageEventHandler(object sender, string messageCode, ref string text);
public interface IControl
{
/// <summary>
/// 有Load方法
/// </summary>
bool HasLoad { get; } /// <summary>
/// 被引用后允许修改
/// true允许,false不允许
/// </summary>
bool AllowEdit { get; set; } /// <summary>
/// 多语言环境下显示文本的对应标识
/// </summary>
string MessageCode { get; set; } /// <summary>
/// 设计时的显示,方便设计员工识别
/// </summary>
string DesigeCaption { get; set; } /// <summary>
/// 控件的唯一标识
/// </summary>
string Key { get; set; } /// <summary>
/// True控件可用,False控件不可用
/// </summary>
Boolean Enabled { get; set; } /// <summary>
/// True控件可见,False控件不可见
/// </summary>
Boolean Visible { get; set; } /// <summary>
/// Tag标志,用于存储任何数据
/// </summary>
object Tag { get; set; } /// <summary>
/// 设计时的可用性
/// </summary>
Boolean DesigeEnabled { get; set; }
...
...
用户控件父类,主要集中所有用户控件的通用属性、方法和事件,部分代码如下:
private bool _AllowEdit = true;
/// <summary>
/// 被引用后允许修改
/// true允许,false不允许
/// </summary>
[Category("验证"), Description("AllowEdit,被引用后允许修改,true允许,false不允许"), Browsable(true)]
[McDisplayName("AllowEdit")]
public virtual bool AllowEdit
{
get
{
return this._AllowEdit;
}
set
{
this._AllowEdit = value;
}
} private string _MessageCode = "";
/// <summary>
/// 多语言环境下显示文本的对应标识
/// </summary>
[Category("多语言"), Description("MessageCode,多语言环境下显示文本的对应标识"), Browsable(true)]
[McDisplayName("MessageCode")]
public virtual string MessageCode
{
get
{
return this._MessageCode;
}
set
{
this._MessageCode = value;
}
} private string _DesigeCaption = "显示标题";
/// <summary>
/// 没有多语言的情况下的默认显示标题
/// </summary>
[Category("多语言"), Description("DesigeCaption,没有多语言的情况下的默认显示标题"), Browsable(true)]
[McDisplayName("DesigeCaption")]
public virtual string DesigeCaption
{
get
{
return this._DesigeCaption;
}
set
{
this._DesigeCaption = value;
}
} private string _Key = string.Empty;
/// <summary>
/// 控件的唯一标识
/// </summary>
[Category("数据"), Description("Key,控件的唯一标识"), Browsable(true)]
[McDisplayName("Key")]
public virtual string Key
{
get
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(this._Key) == true)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.Table) == false && string.IsNullOrWhiteSpace(this.Field) == false)
{
this._Key = this.Table + "." + this.Field;
}
else if (string.IsNullOrWhiteSpace(this.Table) == false)
{
this._Key = this.Table;
}
}
if (string.IsNullOrEmpty(this._Key)) return this.Name; return this._Key;
}
set
{
this._Key = value;
}
} private bool _DesigeEnabled = true;
/// <summary>
/// 设计时的可用性
/// </summary>
[Category("特性"), Description("DesigeEnabled,设计时的可用性"), Browsable(true)]
[McDisplayName("DesigeEnabled")]
public virtual bool DesigeEnabled
{
get
{
return this._DesigeEnabled;
}
set
{
this._DesigeEnabled = value;
//this.Enabled = value;
}
} private bool _DesigeVisible = true;
/// <summary>
/// 设计时可见性
/// </summary>
[Category("特性"), Description("DesigeVisible,设计时可见性"), Browsable(true)]
[McDisplayName("DesigeVisible")]
public virtual bool DesigeVisible
{
get
{
return this._DesigeVisible;
}
set
{
this._DesigeVisible = value;
//this.Visible = value;
if (this.DesignMode == true)
{
if (value == false)
{
this.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
}
else
{
this.BorderStyle = BorderStyle.None;
}
}
else
{
//this.Visible = value;
}
}
}
/// <summary>
/// 触发控件事件
/// </summary>
/// <param name="sender">事件发起者</param>
/// <param name="eventName">事件名称</param>
/// <param name="e">事件参数</param>
protected virtual void RaiseEvent(object sender, string eventName, object e)
{
ControlEventArgs args = new ControlEventArgs();
args.CurrentControl = sender;
args.EventId = eventName;
args.SystemEventArgs = e;
args.FieldName = this.Field;
args.TableName = this.Table;
args.Key = this.Key;
if (this.KzxControlOperate != null)
{
this.KzxControlOperate(this, args);
e = args.SystemEventArgs;
}
} private static MethodInfo _methodInfo = null; /// <summary>
/// 获取多语言文本
/// </summary>
/// <param name="messageCode">语言文本标识</param>
/// <param name="defaultMessage">默认的文本</param>
/// <returns>取到的文本</returns>
protected virtual string GetLanguage(string messageCode, string defaultMessage)
{
string text = string.Empty; try
{
text = defaultMessage;
string filepath = System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase, "KzxCommon.dll");
Assembly assembly = null;
object obj = null; Assembly[] assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
for (int i = ; i < assemblies.Length; i++)
{
if (assemblies[i].GetName().Name.Equals("KzxCommon", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == true)
{
assembly = assemblies[i];
break;
}
}
if (assembly == null)
{
assembly = Assembly.LoadFrom(filepath);
}
obj = assembly.CreateInstance("KzxCommon.sysClass");
text = defaultMessage;
if (_methodInfo == null)
{
if (obj != null)
{
_methodInfo = obj.GetType().GetMethod("ssLoadMsg", BindingFlags.Static | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic);
if (_methodInfo != null)
{
text = _methodInfo.Invoke(obj, new object[] { messageCode }).ToString();
}
}
}
else
{
text = _methodInfo.Invoke(obj, new object[] { messageCode }).ToString();
}
}
catch (Exception ex)
{ }
return string.IsNullOrWhiteSpace(text) == true ? defaultMessage : text;
} protected virtual void OnKzxBaseControlLoad()
{
object obj = null;
PropertyInfo pi = null;
for (int i = ; i < this.Controls.Count; i++)
{
if (this.Controls[i].Name.Equals("ValueControl", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) == true)
{
pi = this.Controls[i].GetType().GetProperty("ErrorIconAlignment");
if (pi != null)
{
pi.SetValue(this.Controls[i], ErrorIconAlignment.TopRight, null);
}
}
}
} protected override void OnControlAdded(System.Windows.Forms.ControlEventArgs e)
{
base.OnControlAdded(e);
OnKzxBaseControlLoad();
SetAppearance();
}
介绍完基类,我们新建在新建要给用户控件来继承它,并实现业务需求:
/// <summary>
/// 文本框验证
/// </summary>
[ToolboxBitmapAttribute(typeof(Bitmap), "文本框")]
public partial class KzxTextBox : KzxBaseControl
布局方面,应自己要求,气运丹田,使出拖控件大法!
此处无需做任何属性、事件设置。只需把我们日常常用到的属性、事件,用特性标记起来即可。部分代码如下:
private DevExpress.XtraEditors.Controls.BorderStyles _BorderStyle = DevExpress.XtraEditors.Controls.BorderStyles.Default;
/// <summary>
/// 边框显示格式
/// </summary>
[Category("数据格式"), Description("KzxBorderStyle,边框显示格式"), Browsable(true)]
[McDisplayName("KzxBorderStyle")]
public override DevExpress.XtraEditors.Controls.BorderStyles KzxBorderStyle
{
get
{
return this.ValueControl.Properties.BorderStyle;
}
set
{
this._BorderStyle = value;
this.ValueControl.Properties.BorderStyle = value;
}
} /// <summary>
/// 没有多语言的情况下的默认显示标题
/// </summary>
[Category("多语言"), Description("DesigeCaption,没有多语言的情况下的默认显示标题"), Browsable(true)]
[McDisplayName("DesigeCaption")]
public override string DesigeCaption
{
get
{
return this.CaptionControl.Text.Trim();
}
set
{
this.CaptionControl.Text = value;
}
} private bool _IsNull = true;
/// <summary>
/// 可空性
/// </summary>
[Category("验证"), Description("IsNull,可空性"), Browsable(true)]
[McDisplayName("IsNull")]
public override bool IsNull
{
get
{
SetBackColor();
return this._IsNull;
}
set
{
this._IsNull = value;
SetBackColor();
}
} /// <summary>
/// 只读性
/// </summary>
[Category("验证"), Description("ReadOnly,只读性"), Browsable(true)]
[McDisplayName("ReadOnly")]
public override bool ReadOnly
{
get
{
SetBackColor();
return this.ValueControl.Properties.ReadOnly;
}
set
{
this.ValueControl.Properties.ReadOnly = value;
SetBackColor();
if (value == false)
{
this.ValueControl.BackColor = Color.White;
}
}
} private int maxLength = ;
/// <summary>
/// 可录入的最大长度
/// </summary>
[Category("验证"), Description("MaxLength,可录入的最大长度"), Browsable(true)]
[McDisplayName("MaxLength")]
public override int MaxLength
{
get
{
return maxLength;
}
set
{
maxLength = value;
}
} private Int32 _CaptionLabelWidth = ;
/// <summary>
/// 显示标题宽度
/// </summary>
[Category("外观"), Description("CaptionLabelWidth,显示标题宽度"), Browsable(true)]
[McDisplayName("CaptionLabelWidth")]
public Int32 CaptionLabelWidth
{
get
{
return this.CaptionControl.Width;
}
set
{
this._CaptionLabelWidth = value;
this.CaptionControl.Width = value;
}
} private string toolTipMaxLengthText = string.Empty;
/// <summary>
/// 数据长度不能超过数据库长度提示文本
/// </summary>
public override string ToolTipMaxLengthText
{
get { return toolTipMaxLengthText; }
set { toolTipMaxLengthText = value; }
} /// <summary>
/// 提示信息
/// </summary>
[Category("汽泡提示"), Description("ToolTipText,提示信息"), Browsable(true)]
[McDisplayName("ToolTipText")]
public override string ToolTipText
{
get
{
return (ValueControl == null) == true ? string.Empty : ValueControl.ToolTip;
}
set
{
if (ValueControl != null)
{
ValueControl.ToolTip = value;
}
if (CaptionControl != null)
{
CaptionControl.ToolTip = value;
}
}
} private string _ToolTipMessageCode = string.Empty;
/// <summary>
/// 提示多语言标识
/// </summary>
[Category("汽泡提示"), Description("ToolTipMessageCode,提示信息多语言标识"), Browsable(true)]
[McDisplayName("ToolTipMessageCode")]
public override string ToolTipMessageCode
{
get
{
return this._ToolTipMessageCode;
}
set
{
this._ToolTipMessageCode = value;
}
}
一起看看用户控件效果以及封装的属性事件:
F5看看运行效果:
Done! 一个控件,减少一半操作量! 在此,本控件当作作者抛砖引玉,看官们可以根据自己实际情况进行数据封装。有效的封装,避免画蛇添足哦~
最后,由于后续所有重写/重绘控件都在同一个项目使用,而且Dev系统引用文件较多,压缩后源码文件仍然很大,如果有需要源码的朋友,可以微信公众号联系博主,源码可以免费赠予~!有疑问的也可以CALL我一起探讨,最最后,如果觉得本篇博文对您或者身边朋友有帮助的,麻烦点个关注!赠人玫瑰,手留余香,您的支持就是我写作最大的动力,感谢您的关注,期待和您一起探讨!再会!
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