*/
* Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院
* All rights reserved.
* 文件名:text.cpp
* 作者:常轩
* 微信公众号:Worldhello
* 完成日期:2016年7月31日
* 版本号:V1.0
* 程序输入:无
* 程序输出:见运行结果
*/

特殊方法(魔术方法)

__str__和__repr__

如果要把一个类的实例变成 str,就需要实现特殊方法__str__():

class Person(object):

def
__init__(self, name, gender):

self.name = name

self.gender = gender

def
__str__(self):

return '(Person: %s, %s)' % (self.name, self.gender)

现在,在交互式命令行下用 print 试试:

>>> p = Person('Bob', 'male')

>>> print p

(Person: Bob, male)

但是,如果直接敲变量 p

>>> p

<main.Person object at 0x10c941890>

似乎__str__() 不会被调用。

因为 Python 定义了__str__()__repr__()两种方法,__str__()用于显示给用户,而__repr__()用于显示给开发人员。

有一个偷懒的定义__repr__的方法:

class Person(object):

def __init__(self, name, gender):

self.name = name

self.gender = gender

def __str__(self):

return '(Person: %s, %s)' % (self.name, self.gender)

__repr__ = __str__

__cmp__

对 intstr 等内置数据类型排序时,Python的 sorted() 按照默认的比较函数 cmp 排序,但是,如果对一组 Student 类的实例排序时,就必须提供我们自己的特殊方法 __cmp__():

class Student(object):

def __init__(self, name, score):

self.name = name

self.score = score

def __str__(self):

return '(%s: %s)' % (self.name, self.score)

__repr__ = __str__

def __cmp__(self, s):

if self.name < s.name:

return -1

elif self.name > s.name:

return 1

else:

return 0

上述 Student 类实现了__cmp__()方法,__cmp__用实例自身self和传入的实例 进行比较,如果 self 应该排在前面,就返回
-1,如果 s 应该排在前面,就返回1,如果两者相当,返回 0。

Student类实现了按name进行排序:

>>> L = [Student('Tim', 99), Student('Bob', 88), Student('Alice', 77)]

>>> print sorted(L)

[(Alice: 77), (Bob: 88), (Tim: 99)]

注意: 如果list不仅仅包含 Student 类,则 __cmp__ 可能会报错:

L = [Student('Tim', 99), Student('Bob', 88), 100, 'Hello']

print sorted(L)

__len__

如果一个类表现得像一个list,要获取有多少个元素,就得用 len() 函数。

要让 len() 函数工作正常,类必须提供一个特殊方法__len__(),它返回元素的个数。

例如,我们写一个 Students 类,把名字传进去:

class Students(object):

def __init__(self, *args):

self.names = args

def __len__(self):

return len(self.names)

只要正确实现了__len__()方法,就可以用len()函数返回Students实例的“长度”:

>>> ss = Students('Bob', 'Alice', 'Tim')

>>> print len(ss)

3

数学运算

Python 提供的基本数据类型 int、float 可以做整数和浮点的四则运算以及乘方等运算。

但是,四则运算不局限于int和float,还可以是有理数、矩阵等。

要表示有理数,可以用一个Rational类来表示:

class Rational(object):

def __init__(self, p, q):

self.p = p

self.q = q

p、q 都是整数,表示有理数 p/q。

如果要让Rational进行+运算,需要正确实现__add__:

class Rational(object):

def __init__(self, p, q):

self.p = p

self.q = q

def __add__(self, r):

return Rational(self.p * r.q + self.q * r.p, self.q * r.q)

def __str__(self):

return '%s/%s' % (self.p, self.q)

__repr__ = __str__

现在可以试试有理数加法:

>>> r1 = Rational(1, 3)

>>> r2 = Rational(1, 2)

>>> print r1 + r2

5/6

类型转换

Rational类实现了有理数运算,但是,如果要把结果转为 int  float 怎么办?

考察整数和浮点数的转换:

>>> int(12.34)

12

>>> float(12)

12.0

如果要把 Rational 转为 int,应该使用:

r = Rational(12, 5)

n = int(r)

要让int()函数正常工作,只需要实现特殊方法__int__():

class Rational(object):

def __init__(self, p, q):

self.p = p

self.q = q

def __int__(self):

return self.p // self.q

结果如下:

>>> print int(Rational(7, 2))

3

>>> print int(Rational(1, 3))

0

同理,要让float()函数正常工作,只需要实现特殊方法__float__()

@property

考察 Student 类:

class Student(object):

def __init__(self, name, score):

self.name = name

self.score = score

当我们想要修改一个 Student 的 scroe 属性时,可以这么写:

s = Student('Bob', 59)

s.score = 60

但是也可以这么写:

s.score = 1000

显然,直接给属性赋值无法检查分数的有效性。

如果利用两个方法:

class Student(object):

def __init__(self, name, score):

self.name = name

self.__score = score

def get_score(self):

return self.__score

def set_score(self, score):

if score < 0 or score > 100:

raise ValueError('invalid score')

self.__score = score

这样一来,s.set_score(1000) 就会报错。

这种使用 get/set 方法来封装对一个属性的访问在许多面向对象编程的语言中都很常见。

但是写 s.get_score() 和 s.set_score() 没有直接写 s.score 来得直接。

有没有两全其美的方法?----有。

因为Python支持高阶函数,在函数式编程中我们介绍了装饰器函数,可以用装饰器函数把 get/set 方法“装饰”成属性调用:

class Student(object):

def __init__(self, name, score):

self.name = name

self.__score = score

@property

def score(self):

return self.__score

@score.setter

def score(self, score):

if score < 0 or score > 100:

raise ValueError('invalid score')

self.__score = score

注意: 第一个score(self)是get方法,用@property装饰,第二个score(self, score)是set方法,用@score.setter装饰,@score.setter是前一个@property装饰后的副产品。

现在,就可以像使用属性一样设置score了:

>>> s = Student('Bob', 59)

>>> s.score = 60

>>> print s.score

60

>>> s.score = 1000

Traceback (most recent call last):

...

ValueError: invalid score

说明对 score 赋值实际调用的是 set方法

__slots__

由于Python是动态语言,任何实例在运行期都可以动态地添加属性。

如果要限制添加的属性,例如,Student类只允许添加 name、genderscore 这3个属性,就可以利用Python的一个特殊的__slots__来实现。

顾名思义,__slots__是指一个类允许的属性列表:

class Student(object):

__slots__ = ('name', 'gender', 'score')

def __init__(self, name, gender, score):

self.name = name

self.gender = gender

self.score = score

现在,对实例进行操作:

>>> s = Student('Bob', 'male', 59)

>>> s.name = 'Tim' # OK

>>> s.score = 99 # OK

>>> s.grade = 'A'

Traceback (most recent call last):

...

AttributeError: 'Student' object has no attribute 'grade'

__slots__的目的是限制当前类所能拥有的属性,如果不需要添加任意动态的属性,使用__slots__也能节省内存。

__call__

在Python中,函数其实是一个对象:

>>> f = abs

>>> f.__name__

'abs'

>>> f(-123)

123

由于 f 可以被调用,所以,f 被称为可调用对象。

所有的函数都是可调用对象。

一个类实例也可以变成一个可调用对象,只需要实现一个特殊方法__call__()

我们把 Person 类变成一个可调用对象:

class Person(object):

def __init__(self, name, gender):

self.name = name

self.gender = gender

def __call__(self, friend):

print 'My name is %s...' % self.name

print 'My friend is %s...' % friend

现在可以对 Person 实例直接调用:

>>> p = Person('Bob', 'male')

>>> p('Tim')

My name is Bob...

My friend is Tim...

单看 p('Tim') 你无法确定 p 是一个函数还是一个类实例,所以,在Python中,函数也是对象,对象和函数的区别并不显著。

 

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