规则:

  1. 在“运行时”遇到虚方法时,对象会调用虚成员派生得最远的、重写的实现。
  2. 如果是用new修饰符实现的方法,它会在基类面前隐藏派生类重新声明的成员,这时候会找到使用new修饰符的成员之前的成员,然后调用它。
  3. 一定要显式地使用override关键字来重写方法,如果没有使用override,也没有使用new,则会默认使用new。

例子:

using System;
using System.Collections.Generic; namespace ConsoleApp1
{
class A { public void Test() { Console.WriteLine("A"); } } class B : A { public virtual void Test() { Console.WriteLine("B"); } } class C : B { public override void Test() { Console.WriteLine("C"); } } class D : C { public new void Test() { Console.WriteLine("D"); } } class Program
{
static void Main()
{
D d = new D();
C c = d;
B b = d;
A a = d;
d.Test();
c.Test();
b.Test();
a.Test(); }
}
}

最后的输出结果为:

D C C A(省略回车)

分析:

  • 第一个D:没有派生类,所以没有重载。
  • 第二个C:有派生类,但是使用了new修饰符对基类隐藏了重写的方法。
  • 第三个C:有派生类,并且使用override修饰,这是它寻找到最远的派生的成员,因此输出了C。
  • 第四个A:A的方法非虚,因此输出的是A。

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