Android View的事件分发机制-源码解析
为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志:
然后把我们自定义的按钮加到主布局文件中:
- public class MyButton extends Button{
- public MyButton(Context context) {
- super(context);
- }
- public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
- super(context, attrs, defStyleAttr);
- }
- @Override
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
- switch (ev.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- LogUtil.logI("MyButton","___ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- LogUtil.logI("MyButton","___ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- LogUtil.logI("MyButton","___ACTION_UP");
- break;
- }
- return super.dispatchTouchEvent(ev);
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- LogUtil.logI("MyButton","onTouchEventACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- LogUtil.logI("MyButton","onTouchEventACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- LogUtil.logI("MyButton","onTouchEvent ACTION_UP");
- break;
- }
- return super.dispatchTouchEvent(event);
- }
- }
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical">
- <myview.MyLinerLayout
- android:id="@+id/ll"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:gravity="center">
- <myview.MyButton
- android:id="@+id/btn"
- android:layout_width="100dp"
- android:layout_height="100dp"
- android:text="Button" />
- </myview.MyLinerLayout>
- </LinearLayout>
在Activity中设置Button的Touch事件:
- public class MainActivity extends Activity
- {
- protected static final String TAG = "MyButton";
- private Button mButton ;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
- mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
- {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
- {
- int action = event.getAction();
- switch (action)
- {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
- break;
- default:
- break;
- }
- return false;
- }
- });
- }
- }
点击按钮之后查看打印结果:
E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
E/MyButton(879): onTouch ACTION_DOWN
E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_DOWN
E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_MOVE
E/MyButton(879): onTouch ACTION_MOVE
E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_MOVE
E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_UP
E/MyButton(879): onTouch ACTION_UP
E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_UP
可以看到,不管是DOWN,MOVE,UP都会按照下面的顺序执行
1、dispatchTouchEvent
2、 setOnTouchListener的onTouch
3、onTouchEvent
先来看触摸事件的入口函数:
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
- if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
- return false;
- }
- if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
- mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
- return true;
- }
- return onTouchEvent(event);
- }
可以看出如果mOnTouchListener不为空,并且view是ENABLED的,并且mOnTouchListener.onTouch(this, event)的返回值==true,那么
- dispatchTouchEvent的返回值就是true,onTouchEvent方法就得不到执行。
- public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
- mOnTouchListener = l;
- }
如果view设置了setOnTouchListener的监听,那么mOnTouchListener!=null就成立,一般view是ENABLED的,所以onTouch函数的返回值就决定了onTouchEvent函数能否得到执行。
来看下onTouchEvent函数的源码:
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- final int viewFlags = mViewFlags;
- //如果当前View是Disabled状态且是可点击则会消费掉事件(return true);可以忽略,不是我们的重点
- if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
- return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
- (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
- }
- if (mTouchDelegate != null) {
- if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
- return true;
- }
- }
- //
- if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
- (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
- if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
- // take focus if we don't have it already and we should in
- // touch mode.
- boolean focusTaken = false;
- if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
- focusTaken = requestFocus();
- }
- if (!mHasPerformedLongPress) {
- // This is a tap, so remove the longpress check
- removeLongPressCallback();
- // Only perform take click actions if we were in the pressed state
- if (!focusTaken) {
- // Use a Runnable and post this rather than calling
- // performClick directly. This lets other visual state
- // of the view update before click actions start.
- if (mPerformClick == null) {
- mPerformClick = new PerformClick();
- }
- if (!post(mPerformClick)) {
- performClick();
- }
- }
- }
- if (mUnsetPressedState == null) {
- mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
- }
- if (prepressed) {
- mPrivateFlags |= PRESSED;
- refreshDrawableState();
- postDelayed(mUnsetPressedState,
- ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
- } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
- // If the post failed, unpress right now
- mUnsetPressedState.run();
- }
- removeTapCallback();
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- if (mPendingCheckForTap == null) {
- mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
- }
- mPrivateFlags |= PREPRESSED;
- mHasPerformedLongPress = false;
- postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- mPrivateFlags &= ~PRESSED;
- refreshDrawableState();
- removeTapCallback();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- final int x = (int) event.getX();
- final int y = (int) event.getY();
- // Be lenient about moving outside of buttons
- int slop = mTouchSlop;
- if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
- (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
- // Outside button
- removeTapCallback();
- if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
- // Remove any future long press/tap checks
- removeLongPressCallback();
- // Need to switch from pressed to not pressed
- mPrivateFlags &= ~PRESSED;
- refreshDrawableState();
- }
- }
- break;
- }
- return true;
- }
- return false;
- }
首先分析down事件:
可以看到down的时候会将mPrivateFlags设置一个PREPRESSED的表示,设置mHasPerformedLongPress=false;表示长按事件还未触发
这是一个延迟115ms的异步任务,也就是115ms之后就会执行CheckForTap类中的run()方法。
postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
- private final class CheckForTap implements Runnable {
- public void run() {
- mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
- mPrivateFlags |= PRESSED;
- refreshDrawableState();
- if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) {
- postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout());
- }
- }
- }
将mPrivateFlags设置为PRESSED- 里面还包含了一个postCheckForLongClick()的方法,来看下postCheckForLongClick()方法:
- private void postCheckForLongClick(int delayOffset) {
- mHasPerformedLongPress = false;
- if (mPendingCheckForLongPress == null) {
- mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
- }
- mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
//执行一个延迟500-115ms异步任务- postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
- ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
- }
- class CheckForLongPress implements Runnable {
- private int mOriginalWindowAttachCount;
- public void run() {
- if (isPressed() && (mParent != null)
- && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
- if (performLongClick()) {
- mHasPerformedLongPress = true;
- }
- }
- }
- 如果performLongClick()返回true那么mHasPerformedLongPress=true。
- public boolean performLongClick() {
- sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_LONG_CLICKED);
- boolean handled = false;
- if (mOnLongClickListener != null) {
- // 回调用户实现的长按操作监听函数(OnLongClickListener)
- handled = mOnLongClickListener.onLongClick(View.this);
- }
- if (!handled) {
- // 如果OnLongClickListener的onLongClick返回false
- // 则需要继续处理该长按事件,这里是显示上下文菜单
- handled = showContextMenu();
- }
- if (handled) {
- // 长按操作事件被处理了,此时应该给用户触觉上的反馈
- performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);
- }
- return handled;
- }
可以看到用户的长按事件是在这个方法里面实现的回调,并且返回一个boolean值。
总结下就是:
当用户按下,首先会设置标识为PREPRESSED,如果115后,没有抬起,会将View的标识设置为PRESSED且去掉PREPRESSED标识,然后发出一个检测长按的延迟任务,延时为:ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset(500ms -115ms),这个115ms刚好是检测到PREPRESSED时间;也就是用户从DOWN触发开始算起,如果500ms内没有抬起则认为触发了长按事件。
在来看下up事件:
如果包含PRESSED或者PREPRESSED则进入执行体,也就是无论是115ms内或者之后抬起都会进入执行体,如果mHasPerformedLongPress==false,进入IF,否则直接跳出。
如果mPerformClick为null,初始化一个实例,然后立即通过handler添加到消息队列尾部,如果添加失败则直接执行 performClick();添加成功,在mPerformClick的run方法中就是执行performClick()方法。
- public boolean performClick() {
- sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
- if (mOnClickListener != null) {
- playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
- mOnClickListener.onClick(this);
- return true;
- }
- return false;
- }
可以看到这个方法里面会执行用户的onClick()的回调,并且返回true,表示消费了这个事件。
总结下up事件:如果用户设置了长按回调并且返回了true,那么performClick()方法就不会执行,那么我们的onClick()方法也就不会执行。
总结下整个的onTouchEvent方法,只要view具有onClick或者onLongClick那么都会返回true,否则返回false。这也就是Button可以不用设置点击或者长按的回调,而TextView需要设置回调之后
才会进入里面的if()体的原因:
- public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
- if (!isClickable()) {
- setClickable(true);
- }
- getListenerInfo().mOnClickListener = l;
- }
调用这个方法之后,如果不可点击就会设置成可以点击。
整个View的事件转发流程是:
View.dispatchEvent->View.setOnTouchListener->View.onTouchEvent
在dispatchTouchEvent中会进行OnTouchListener的判断,如果OnTouchListener不为null且返回true,则表示事件被消费,onTouchEvent不会被执行;否则执行onTouchEvent。
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