为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志:

然后把我们自定义的按钮加到主布局文件中:

  1. public class MyButton extends Button{
  2. public MyButton(Context context) {
  3. super(context);
  4. }
  5.  
  6. public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
  7. super(context, attrs);
  8. }
  9.  
  10. public MyButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  11. super(context, attrs, defStyleAttr);
  12. }
  13.  
  14. @Override
  15. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
  16. switch (ev.getAction()) {
  17. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  18. LogUtil.logI("MyButton","___ACTION_DOWN");
  19. break;
  20. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  21. LogUtil.logI("MyButton","___ACTION_MOVE");
  22. break;
  23. case MotionEvent.ACTION_UP:
  24. LogUtil.logI("MyButton","___ACTION_UP");
  25. break;
  26. }
  27. return super.dispatchTouchEvent(ev);
  28.  
  29. }
  30.  
  31. @Override
  32. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  33. switch (event.getAction()) {
  34. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  35. LogUtil.logI("MyButton","onTouchEventACTION_DOWN");
  36. break;
  37. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  38. LogUtil.logI("MyButton","onTouchEventACTION_MOVE");
  39. break;
  40. case MotionEvent.ACTION_UP:
  41. LogUtil.logI("MyButton","onTouchEvent ACTION_UP");
  42. break;
  43. }
  44. return super.dispatchTouchEvent(event);
  45. }
  46. }
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. android:orientation="vertical">
  6.  
  7. <myview.MyLinerLayout
  8. android:id="@+id/ll"
  9. android:layout_width="match_parent"
  10. android:layout_height="match_parent"
  11. android:gravity="center">
  12. <myview.MyButton
  13. android:id="@+id/btn"
  14. android:layout_width="100dp"
  15. android:layout_height="100dp"
  16. android:text="Button" />
  17. </myview.MyLinerLayout>
  18. </LinearLayout>

在Activity中设置Button的Touch事件:

  1. public class MainActivity extends Activity
  2. {
  3. protected static final String TAG = "MyButton";
  4. private Button mButton ;
  5. @Override
  6. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  7. {
  8. super.onCreate(savedInstanceState);
  9. setContentView(R.layout.activity_main);
  10.  
  11. mButton = (Button) findViewById(R.id.id_btn);
  12. mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
  13. {
  14. @Override
  15. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
  16. {
  17. int action = event.getAction();
  18.  
  19. switch (action)
  20. {
  21. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  22. Log.e(TAG, "onTouch ACTION_DOWN");
  23. break;
  24. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  25. Log.e(TAG, "onTouch ACTION_MOVE");
  26. break;
  27. case MotionEvent.ACTION_UP:
  28. Log.e(TAG, "onTouch ACTION_UP");
  29. break;
  30. default:
  31. break;
  32. }
  33.  
  34. return false;
  35. }
  36. });
  37. }
  38.  
  39. }

点击按钮之后查看打印结果:

E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
 E/MyButton(879): onTouch ACTION_DOWN
 E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_DOWN
 E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_MOVE
 E/MyButton(879): onTouch ACTION_MOVE
 E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_MOVE
 E/MyButton(879): dispatchTouchEvent ACTION_UP
 E/MyButton(879): onTouch ACTION_UP
 E/MyButton(879): onTouchEvent ACTION_UP

可以看到,不管是DOWN,MOVE,UP都会按照下面的顺序执行

1、dispatchTouchEvent

2、 setOnTouchListener的onTouch

3、onTouchEvent

先来看触摸事件的入口函数:

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  2. if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
  3. return false;
  4. }
  5.  
  6. if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
  7. mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
  8. return true;
  9. }
  10. return onTouchEvent(event);
  11. }
    可以看出如果mOnTouchListener不为空,并且viewENABLED的,并且mOnTouchListener.onTouch(this, event)的返回值==true,那么
  1. dispatchTouchEvent的返回值就是trueonTouchEvent方法就得不到执行。
  1.  
  1. public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
  2. mOnTouchListener = l;
  3. }
    如果view设置了setOnTouchListener的监听,那么mOnTouchListener!=null就成立,一般viewENABLED的,所以onTouch函数的返回值就决定了onTouchEvent函数能否得到执行。
  1.  

来看下onTouchEvent函数的源码:

  1. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  2. final int viewFlags = mViewFlags;
  3. //如果当前View是Disabled状态且是可点击则会消费掉事件(return true);可以忽略,不是我们的重点
  4. if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
  5.  
  6. return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
  7. (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));
  8. }
  9.  
  10. if (mTouchDelegate != null) {
  11. if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
  12. return true;
  13. }
  14. }
  15. //
  16. if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
  17. (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {
  18. switch (event.getAction()) {
  19. case MotionEvent.ACTION_UP:
  20. boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;
  21. if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {
  22. // take focus if we don't have it already and we should in
  23. // touch mode.
  24. boolean focusTaken = false;
  25. if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
  26. focusTaken = requestFocus();
  27. }
  28.  
  29. if (!mHasPerformedLongPress) {
  30. // This is a tap, so remove the longpress check
  31. removeLongPressCallback();
  32.  
  33. // Only perform take click actions if we were in the pressed state
  34. if (!focusTaken) {
  35. // Use a Runnable and post this rather than calling
  36. // performClick directly. This lets other visual state
  37. // of the view update before click actions start.
  38. if (mPerformClick == null) {
  39. mPerformClick = new PerformClick();
  40. }
  41. if (!post(mPerformClick)) {
  42. performClick();
  43. }
  44. }
  45. }
  46.  
  47. if (mUnsetPressedState == null) {
  48. mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
  49. }
  50.  
  51. if (prepressed) {
  52. mPrivateFlags |= PRESSED;
  53. refreshDrawableState();
  54. postDelayed(mUnsetPressedState,
  55. ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
  56. } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
  57. // If the post failed, unpress right now
  58. mUnsetPressedState.run();
  59. }
  60. removeTapCallback();
  61. }
  62. break;
  63.  
  64. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  65. if (mPendingCheckForTap == null) {
  66. mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
  67. }
  68. mPrivateFlags |= PREPRESSED;
  69. mHasPerformedLongPress = false;
  70. postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
  71. break;
  72.  
  73. case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
  74. mPrivateFlags &= ~PRESSED;
  75. refreshDrawableState();
  76. removeTapCallback();
  77. break;
  78.  
  79. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  80. final int x = (int) event.getX();
  81. final int y = (int) event.getY();
  82.  
  83. // Be lenient about moving outside of buttons
  84. int slop = mTouchSlop;
  85. if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||
  86. (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {
  87. // Outside button
  88. removeTapCallback();
  89. if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {
  90. // Remove any future long press/tap checks
  91. removeLongPressCallback();
  92.  
  93. // Need to switch from pressed to not pressed
  94. mPrivateFlags &= ~PRESSED;
  95. refreshDrawableState();
  96. }
  97. }
  98. break;
  99. }
  100. return true;
  101. }
  102.  
  103. return false;
  104. }
    首先分析down事件:
    可以看到down的时候会将mPrivateFlags设置一个PREPRESSED的表示,设置mHasPerformedLongPress=false;表示长按事件还未触发
    这是一个延迟115ms的异步任务,也就是115ms之后就会执行CheckForTap类中的run()方法。
    postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
  1. private final class CheckForTap implements Runnable {
  2. public void run() {
  3. mPrivateFlags &= ~PREPRESSED;
  4. mPrivateFlags |= PRESSED;
  5. refreshDrawableState();
  6. if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) {
  7. postCheckForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout());
  8. }
  9. }
  10. }
    mPrivateFlags设置为PRESSED
  11. 里面还包含了一个postCheckForLongClick()的方法,来看下postCheckForLongClick()方法:
  1. private void postCheckForLongClick(int delayOffset) {
  2. mHasPerformedLongPress = false;
  3.  
  4. if (mPendingCheckForLongPress == null) {
  5. mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
  6. }
  7. mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
    //执行一个延迟500-115ms异步任务
  8. postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
  9. ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
  10. }

  1. class CheckForLongPress implements Runnable {
  2.  
  3. private int mOriginalWindowAttachCount;
  4.  
  5. public void run() {
  6. if (isPressed() && (mParent != null)
  7. && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
  8. if (performLongClick()) {
  9. mHasPerformedLongPress = true;
  10. }
  11. }
  12. }
  1. 如果performLongClick()返回true那么mHasPerformedLongPress=true
  1. public boolean performLongClick() {
  2. sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_LONG_CLICKED);
  3.  
  4. boolean handled = false;
  5. if (mOnLongClickListener != null) {
  6. // 回调用户实现的长按操作监听函数(OnLongClickListener)
  7. handled = mOnLongClickListener.onLongClick(View.this);
  8. }
  9. if (!handled) {
  10. // 如果OnLongClickListener的onLongClick返回false
  11. // 则需要继续处理该长按事件,这里是显示上下文菜单
  12. handled = showContextMenu();
  13. }
  14. if (handled) {
  15. // 长按操作事件被处理了,此时应该给用户触觉上的反馈
  16. performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);
  17. }
  18. return handled;
  19. }
    可以看到用户的长按事件是在这个方法里面实现的回调,并且返回一个boolean值。

总结下就是:

当用户按下,首先会设置标识为PREPRESSED,如果115后,没有抬起,会将View的标识设置为PRESSED且去掉PREPRESSED标识,然后发出一个检测长按的延迟任务,延时为:ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset(500ms -115ms),这个115ms刚好是检测到PREPRESSED时间;也就是用户从DOWN触发开始算起,如果500ms内没有抬起则认为触发了长按事件。

在来看下up事件:

如果包含PRESSED或者PREPRESSED则进入执行体,也就是无论是115ms内或者之后抬起都会进入执行体,如果mHasPerformedLongPress==false,进入IF,否则直接跳出。

如果mPerformClick为null,初始化一个实例,然后立即通过handler添加到消息队列尾部,如果添加失败则直接执行 performClick();添加成功,在mPerformClick的run方法中就是执行performClick()方法。

  1. public boolean performClick() {
  2. sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
  3.  
  4. if (mOnClickListener != null) {
  5. playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
  6. mOnClickListener.onClick(this);
  7. return true;
  8. }
  9.  
  10. return false;
  11. }
    可以看到这个方法里面会执行用户的onClick()的回调,并且返回true,表示消费了这个事件。

总结下up事件:如果用户设置了长按回调并且返回了true,那么performClick()方法就不会执行,那么我们的onClick()方法也就不会执行。

总结下整个的onTouchEvent方法,只要view具有onClick或者onLongClick那么都会返回true,否则返回false。这也就是Button可以不用设置点击或者长按的回调,而TextView需要设置回调之后

才会进入里面的if()体的原因:

  1. public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
  2. if (!isClickable()) {
  3. setClickable(true);
  4. }
  5. getListenerInfo().mOnClickListener = l;
  6. }
    调用这个方法之后,如果不可点击就会设置成可以点击。

整个View的事件转发流程是:

View.dispatchEvent->View.setOnTouchListener->View.onTouchEvent

在dispatchTouchEvent中会进行OnTouchListener的判断,如果OnTouchListener不为null且返回true,则表示事件被消费,onTouchEvent不会被执行;否则执行onTouchEvent。

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