Setting limits

让客户不能改,让设计者可以改

C++:

任何人访问

成员函数访问(同一个类的不同实例化对象可以相互访问私有成员变量)

类自己或子类访问

friend:

朋友就可以授权访问

前项声明X;

class和struct的区别:

默认缺省时 默认权限不同

在C++中首选class

特别简单的类可以用struct

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