Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片

转载请标明出处: 
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989; 
本文出自:【张鸿洋的博客】

一、概述

距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来。

对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法:

  1. 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示。
  2. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache等缓存机制,将所有图片占据的内容维持在一个范围内。

其实对于图片加载还有种情况,就是单个图片非常巨大,并且还不允许压缩。比如显示:世界地图、清明上河图、微博长图等。

那么对于这种需求,该如何做呢?

首先不压缩,按照原图尺寸加载,那么屏幕肯定是不够大的,并且考虑到内存的情况,不可能一次性整图加载到内存中,所以肯定是局部加载,那么就需要用到一个类:

  • BitmapRegionDecoder

其次,既然屏幕显示不完,那么最起码要添加一个上下左右拖动的手势,让用户可以拖动查看。

那么综上,本篇博文的目的就是去自定义一个显示巨图的View,支持用户去拖动查看,大概的效果图如下:

好吧,这清明上河图太长了,想要观看全图,文末下载,图片在assets目录。当然如果你的图,高度也很大,肯定也是可以上下拖动的。

二、初识BitmapRegionDecoder

BitmapRegionDecoder主要用于显示图片的某一块矩形区域,如果你需要显示某个图片的指定区域,那么这个类非常合适。

对于该类的用法,非常简单,既然是显示图片的某一块区域,那么至少只需要一个方法去设置图片;一个方法传入显示的区域即可;详见:

  • BitmapRegionDecoder提供了一系列的newInstance方法来构造对象,支持传入文件路径,文件描述符,文件的inputstrem等。

    例如:

    1. BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder =
    2. BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);
    • 1
    • 2
    • 3
  • 上述解决了传入我们需要处理的图片,那么接下来就是显示指定的区域。

    1. bitmapRegionDecoder.decodeRegion(rect, options);
    • 1

    参数一很明显是一个rect,参数二是BitmapFactory.Options,你可以控制图片的inSampleSize,inPreferredConfig等。

那么下面看一个超级简单的例子:

  1. package com.zhy.blogcodes.largeImage;
  2. import android.graphics.Bitmap;
  3. import android.graphics.BitmapFactory;
  4. import android.graphics.BitmapRegionDecoder;
  5. import android.graphics.Rect;
  6. import android.os.Bundle;
  7. import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
  8. import android.widget.ImageView;
  9. import com.zhy.blogcodes.R;
  10. import java.io.IOException;
  11. import java.io.InputStream;
  12. public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity
  13. {
  14. private ImageView mImageView;
  15. @Override
  16. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  17. {
  18. super.onCreate(savedInstanceState);
  19. setContentView(R.layout.activity_large_image_view);
  20. mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_imageview);
  21. try
  22. {
  23. InputStream inputStream = getAssets().open("tangyan.jpg");
  24. //获得图片的宽、高
  25. BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options();
  26. tmpOptions.inJustDecodeBounds = true;
  27. BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, tmpOptions);
  28. int width = tmpOptions.outWidth;
  29. int height = tmpOptions.outHeight;
  30. //设置显示图片的中心区域
  31. BitmapRegionDecoder bitmapRegionDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream, false);
  32. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
  33. options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
  34. Bitmap bitmap = bitmapRegionDecoder.decodeRegion(new Rect(width / 2 - 100, height / 2 - 100, width / 2 + 100, height / 2 + 100), options);
  35. mImageView.setImageBitmap(bitmap);
  36. } catch (IOException e)
  37. {
  38. e.printStackTrace();
  39. }
  40. }
  41. }

上述代码,就是使用BitmapRegionDecoder去加载assets中的图片,调用bitmapRegionDecoder.decodeRegion解析图片的中间矩形区域,返回bitmap,最终显示在ImageView上。

效果图:

上面的小图显示的即为下面的大图的中间区域。

ok,那么目前我们已经了解了BitmapRegionDecoder的基本用户,那么往外扩散,我们需要自定义一个控件去显示巨图就很简单了,首先Rect的范围就是我们View的大小,然后根据用户的移动手势,不断去更新我们的Rect的参数即可。

三、自定义显示大图控件

根据上面的分析呢,我们这个自定义控件思路就非常清晰了:

  • 提供一个设置图片的入口
  • 重写onTouchEvent,在里面根据用户移动的手势,去更新显示区域的参数
  • 每次更新区域参数后,调用invalidate,onDraw里面去regionDecoder.decodeRegion拿到bitmap,去draw

理清了,发现so easy,下面上代码:

  1. package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.graphics.Bitmap;
  4. import android.graphics.BitmapFactory;
  5. import android.graphics.BitmapRegionDecoder;
  6. import android.graphics.Canvas;
  7. import android.graphics.Rect;
  8. import android.util.AttributeSet;
  9. import android.view.MotionEvent;
  10. import android.view.View;
  11. import java.io.IOException;
  12. import java.io.InputStream;
  13. /**
  14. * Created by zhy on 15/5/16.
  15. */
  16. public class LargeImageView extends View
  17. {
  18. private BitmapRegionDecoder mDecoder;
  19. /**
  20. * 图片的宽度和高度
  21. */
  22. private int mImageWidth, mImageHeight;
  23. /**
  24. * 绘制的区域
  25. */
  26. private volatile Rect mRect = new Rect();
  27. private MoveGestureDetector mDetector;
  28. private static final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
  29. static
  30. {
  31. options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
  32. }
  33. public void setInputStream(InputStream is)
  34. {
  35. try
  36. {
  37. mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, false);
  38. BitmapFactory.Options tmpOptions = new BitmapFactory.Options();
  39. // Grab the bounds for the scene dimensions
  40. tmpOptions.inJustDecodeBounds = true;
  41. BitmapFactory.decodeStream(is, null, tmpOptions);
  42. mImageWidth = tmpOptions.outWidth;
  43. mImageHeight = tmpOptions.outHeight;
  44. requestLayout();
  45. invalidate();
  46. } catch (IOException e)
  47. {
  48. e.printStackTrace();
  49. } finally
  50. {
  51. try
  52. {
  53. if (is != null) is.close();
  54. } catch (Exception e)
  55. {
  56. }
  57. }
  58. }
  59. public void init()
  60. {
  61. mDetector = new MoveGestureDetector(getContext(), new MoveGestureDetector.SimpleMoveGestureDetector()
  62. {
  63. @Override
  64. public boolean onMove(MoveGestureDetector detector)
  65. {
  66. int moveX = (int) detector.getMoveX();
  67. int moveY = (int) detector.getMoveY();
  68. if (mImageWidth > getWidth())
  69. {
  70. mRect.offset(-moveX, 0);
  71. checkWidth();
  72. invalidate();
  73. }
  74. if (mImageHeight > getHeight())
  75. {
  76. mRect.offset(0, -moveY);
  77. checkHeight();
  78. invalidate();
  79. }
  80. return true;
  81. }
  82. });
  83. }
  84. private void checkWidth()
  85. {
  86. Rect rect = mRect;
  87. int imageWidth = mImageWidth;
  88. int imageHeight = mImageHeight;
  89. if (rect.right > imageWidth)
  90. {
  91. rect.right = imageWidth;
  92. rect.left = imageWidth - getWidth();
  93. }
  94. if (rect.left < 0)
  95. {
  96. rect.left = 0;
  97. rect.right = getWidth();
  98. }
  99. }
  100. private void checkHeight()
  101. {
  102. Rect rect = mRect;
  103. int imageWidth = mImageWidth;
  104. int imageHeight = mImageHeight;
  105. if (rect.bottom > imageHeight)
  106. {
  107. rect.bottom = imageHeight;
  108. rect.top = imageHeight - getHeight();
  109. }
  110. if (rect.top < 0)
  111. {
  112. rect.top = 0;
  113. rect.bottom = getHeight();
  114. }
  115. }
  116. public LargeImageView(Context context, AttributeSet attrs)
  117. {
  118. super(context, attrs);
  119. init();
  120. }
  121. @Override
  122. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
  123. {
  124. mDetector.onToucEvent(event);
  125. return true;
  126. }
  127. @Override
  128. protected void onDraw(Canvas canvas)
  129. {
  130. Bitmap bm = mDecoder.decodeRegion(mRect, options);
  131. canvas.drawBitmap(bm, 0, 0, null);
  132. }
  133. @Override
  134. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
  135. {
  136. super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  137. int width = getMeasuredWidth();
  138. int height = getMeasuredHeight();
  139. int imageWidth = mImageWidth;
  140. int imageHeight = mImageHeight;
  141. //默认直接显示图片的中心区域,可以自己去调节
  142. mRect.left = imageWidth / 2 - width / 2;
  143. mRect.top = imageHeight / 2 - height / 2;
  144. mRect.right = mRect.left + width;
  145. mRect.bottom = mRect.top + height;
  146. }
  147. }

根据上述源码:

  1. setInputStream里面去获得图片的真实的宽度和高度,以及初始化我们的mDecoder
  2. onMeasure里面为我们的显示区域的rect赋值,大小为view的尺寸
  3. onTouchEvent里面我们监听move的手势,在监听的回调里面去改变rect的参数,以及做边界检查,最后invalidate
  4. 在onDraw里面就是根据rect拿到bitmap,然后draw了

ok,上面并不复杂,不过大家有没有注意到,这个监听用户move手势的代码写的有点奇怪,恩,这里模仿了系统的ScaleGestureDetector,编写了MoveGestureDetector,代码如下:

    • MoveGestureDetector


      1. package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
      2. import android.content.Context;
      3. import android.graphics.PointF;
      4. import android.view.MotionEvent;
      5. public class MoveGestureDetector extends BaseGestureDetector
      6. {
      7. private PointF mCurrentPointer;
      8. private PointF mPrePointer;
      9. //仅仅为了减少创建内存
      10. private PointF mDeltaPointer = new PointF();
      11. //用于记录最终结果,并返回
      12. private PointF mExtenalPointer = new PointF();
      13. private OnMoveGestureListener mListenter;
      14. public MoveGestureDetector(Context context, OnMoveGestureListener listener)
      15. {
      16. super(context);
      17. mListenter = listener;
      18. }
      19. @Override
      20. protected void handleInProgressEvent(MotionEvent event)
      21. {
      22. int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
      23. switch (actionCode)
      24. {
      25. case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
      26. case MotionEvent.ACTION_UP:
      27. mListenter.onMoveEnd(this);
      28. resetState();
      29. break;
      30. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      31. updateStateByEvent(event);
      32. boolean update = mListenter.onMove(this);
      33. if (update)
      34. {
      35. mPreMotionEvent.recycle();
      36. mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
      37. }
      38. break;
      39. }
      40. }
      41. @Override
      42. protected void handleStartProgressEvent(MotionEvent event)
      43. {
      44. int actionCode = event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
      45. switch (actionCode)
      46. {
      47. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      48. resetState();//防止没有接收到CANCEL or UP ,保险起见
      49. mPreMotionEvent = MotionEvent.obtain(event);
      50. updateStateByEvent(event);
      51. break;
      52. case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      53. mGestureInProgress = mListenter.onMoveBegin(this);
      54. break;
      55. }
      56. }
      57. protected void updateStateByEvent(MotionEvent event)
      58. {
      59. final MotionEvent prev = mPreMotionEvent;
      60. mPrePointer = caculateFocalPointer(prev);
      61. mCurrentPointer = caculateFocalPointer(event);
      62. //Log.e("TAG", mPrePointer.toString() + " , " + mCurrentPointer);
      63. boolean mSkipThisMoveEvent = prev.getPointerCount() != event.getPointerCount();
      64. //Log.e("TAG", "mSkipThisMoveEvent = " + mSkipThisMoveEvent);
      65. mExtenalPointer.x = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.x - mPrePointer.x;
      66. mExtenalPointer.y = mSkipThisMoveEvent ? 0 : mCurrentPointer.y - mPrePointer.y;
      67. }
      68. /**
      69. * 根据event计算多指中心点
      70. *
      71. * @param event
      72. * @return
      73. */
      74. private PointF caculateFocalPointer(MotionEvent event)
      75. {
      76. final int count = event.getPointerCount();
      77. float x = 0, y = 0;
      78. for (int i = 0; i < count; i++)
      79. {
      80. x += event.getX(i);
      81. y += event.getY(i);
      82. }
      83. x /= count;
      84. y /= count;
      85. return new PointF(x, y);
      86. }
      87. public float getMoveX()
      88. {
      89. return mExtenalPointer.x;
      90. }
      91. public float getMoveY()
      92. {
      93. return mExtenalPointer.y;
      94. }
      95. public interface OnMoveGestureListener
      96. {
      97. public boolean onMoveBegin(MoveGestureDetector detector);
      98. public boolean onMove(MoveGestureDetector detector);
      99. public void onMoveEnd(MoveGestureDetector detector);
      100. }
      101. public static class SimpleMoveGestureDetector implements OnMoveGestureListener
      102. {
      103. @Override
      104. public boolean onMoveBegin(MoveGestureDetector detector)
      105. {
      106. return true;
      107. }
      108. @Override
      109. public boolean onMove(MoveGestureDetector detector)
      110. {
      111. return false;
      112. }
      113. @Override
      114. public void onMoveEnd(MoveGestureDetector detector)
      115. {
      116. }
      117. }
      118. }
  • BaseGestureDetector

    1. package com.zhy.blogcodes.largeImage.view;
    2. import android.content.Context;
    3. import android.view.MotionEvent;
    4. public abstract class BaseGestureDetector
    5. {
    6. protected boolean mGestureInProgress;
    7. protected MotionEvent mPreMotionEvent;
    8. protected MotionEvent mCurrentMotionEvent;
    9. protected Context mContext;
    10. public BaseGestureDetector(Context context)
    11. {
    12. mContext = context;
    13. }
    14. public boolean onToucEvent(MotionEvent event)
    15. {
    16. if (!mGestureInProgress)
    17. {
    18. handleStartProgressEvent(event);
    19. } else
    20. {
    21. handleInProgressEvent(event);
    22. }
    23. return true;
    24. }
    25. protected abstract void handleInProgressEvent(MotionEvent event);
    26. protected abstract void handleStartProgressEvent(MotionEvent event);
    27. protected abstract void updateStateByEvent(MotionEvent event);
    28. protected void resetState()
    29. {
    30. if (mPreMotionEvent != null)
    31. {
    32. mPreMotionEvent.recycle();
    33. mPreMotionEvent = null;
    34. }
    35. if (mCurrentMotionEvent != null)
    36. {
    37. mCurrentMotionEvent.recycle();
    38. mCurrentMotionEvent = null;
    39. }
    40. mGestureInProgress = false;
    41. }
    42. }
  • 你可能会说,一个move手势搞这么多代码,太麻烦了。的确是的,move手势的检测非常简单,那么之所以这么写呢,主要是为了可以复用,比如现在有一堆的XXXGestureDetector,当我们需要监听什么手势,就直接拿个detector来检测多方便。我相信大家肯定也郁闷过Google,为什么只有ScaleGestureDetector而没有RotateGestureDetector呢。

根据上述,大家应该理解了为什么要这么做,当时不强制,每个人都有个性。

不过值得一提的是:上面这个手势检测的写法,不是我想的,而是一个开源的项目https://github.com/rharter/android-gesture-detectors,里面包含很多的手势检测。对应的博文是:http://code.almeros.com/android-multitouch-gesture-detectors#.VibzzhArJXg那面上面两个类就是我偷学了的~ 哈

四、测试

测试其实没撒好说的了,就是把我们的LargeImageView放入布局文件,然后Activity里面去设置inputstream了。

  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent">
  5. <com.zhy.blogcodes.largeImage.view.LargeImageView
  6. android:id="@+id/id_largetImageview"
  7. android:layout_width="match_parent"
  8. android:layout_height="match_parent"/>
  9. </RelativeLayout>

然后在Activity里面去设置图片:

  1. package com.zhy.blogcodes.largeImage;
  2. import android.os.Bundle;
  3. import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
  4. import com.zhy.blogcodes.R;
  5. import com.zhy.blogcodes.largeImage.view.LargeImageView;
  6. import java.io.IOException;
  7. import java.io.InputStream;
  8. public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity
  9. {
  10. private LargeImageView mLargeImageView;
  11. @Override
  12. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  13. {
  14. super.onCreate(savedInstanceState);
  15. setContentView(R.layout.activity_large_image_view);
  16. mLargeImageView = (LargeImageView) findViewById(R.id.id_largetImageview);
  17. try
  18. {
  19. InputStream inputStream = getAssets().open("world.jpg");
  20. mLargeImageView.setInputStream(inputStream);
  21. } catch (IOException e)
  22. {
  23. e.printStackTrace();
  24. }
  25. }
  26. }

效果图:

ok,那么到此,显示巨图的方案以及详细的代码就描述完成了,总体还是非常简单的。 
但是,在实际的项目中,可能会有更多的需求,比如增加放大、缩小;增加快滑手势等等,那么大家可以去参考这个库:https://github.com/johnnylambada/WorldMap,该库基本实现了绝大多数的需求,大家根据本文这个思路再去看这个库,也会简单很多,定制起来也容易。我这个地图的图就是该库里面提供的。

哈,掌握了这个,以后面试过程中也可以悄悄的装一把了,当你优雅的答完android加载图片的方案以后,然后接一句,其实还有一种情况,就是高清显示巨图,那么我们应该…相信面试官对你的印象会好很多~ have a nice day ~

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  9. iPhone被盗后续更新二:被换机!已取机!没扣住新机!怎么找新机呢?事发半年后跟进...

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  10. 归档—监控ORACLE数据库告警日志

    ORACLE的告警日志里面包含许多有用的信息,尤其是一些ORACLE的ORA错误信息,所以有必要及时归档.监控数据库告警日志的ORA错误,及时提醒数据库管理员DBA处理这些错误信息,那么我们首先来看看 ...