用C语言编程不能不说指针,说道指针又不能不提NULL,那么NULL究竟是个什么东西呢? C语言中又定义,定义如下:

  1. #undef NULL
  2. #if defined(__cplusplus)
  3. #define NULL 0
  4. #else
  5. #define NULL ((void *)0)
  6. #endif

所以我觉得,如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,但是C语言中0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的(有些人说是因为0x0000没有映射到物理地址,也有人说是因为0x0000映射到的地址是操作系统用于判断野指针的,我也不太懂,总之就是用户不能使用啦),所以当你试图取一个指向了NULL的指针的内容时,就会提示段错误,听着有点绕,看程序:

  1. int *node=NULL;
  2. int a=;
  3. a=*node;
  4.  
  5. printf("%d\n",a);
  1.  

由于node执行的是NULL,也就是逻辑地址0x0000,而这个地址用于是不能访问的,所以编译器提示段错误。

还在网上看到了一个面试题,和这个问题有关,分享一下:

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. void fun(int *node)
  4. {
  5. static int N=;
  6. node=&N;
  7. }
  8. int main()
  9. {
  10. int *node=NULL;
  11. int a=;
  12. fun(node);
  13. a=*node;
  14. printf("%d\n",a);
  15.  
  16. return ;
  17.  
  18. }

运行结果依然是段错误。因为函数是值传递,node指针变量的值并没有被改变,所以这个程序的效果和上一个程序的效果是一样的。

如果要让结果为100,应该怎样写代码呢? 答案是 传递node指针变量的指针给fun,也就是传递一个二级指针,当然相应的fun函数也应该做出改变,代码如下:

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. void fun(int ** node)
  4. {
  5. static int N=;
  6. *node=&N;
  7. }
  8.  
  9. int main()
  10. {
  11. int *node=NULL;
  12. int a=;
  13.  
  14. fun(&node);
  15. a=*node;
  16.  
  17. printf("%d\n",a);
  18. return ;
  19.  
  20. }

就写到这里,希望对大家有帮助。不对的地方还请指正。谢谢~~~

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