Effective java -- 3 类和接口
第十三条:使类和成员的可访问性最小化
一个设计良好的模块会将实现细节隐藏起来,只将暴露API。模块之间调用并不知道对象的细节。这个概念成为信息隐藏或封装。
要注意一点,设计的一个方法或者其他什么,只要不是私有的,外面能访问,那么以后在重构重写的过程中,这个方法就不能删掉,即使只是某个方法中的一个过程。
非零数组总是可变的,即使加了final,里面的内容也是可变的:
public static final Thirteenth[] values = {new Thirteenth(), new Thirteenth(), new Thirteenth()};
用这种方法想声明一个不可变的数组是错误的,这只能说明values改不了,但是里面的每个成员还是可变的。用以下方法:
方法一:
private static final Thirteenth[] values = {new Thirteenth(), new Thirteenth(), new Thirteenth()};
public static final List<Thirteenth> VALUES = Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(values2));
方法二:
private static final Thirteenth[] values = {new Thirteenth(), new Thirteenth(), new Thirteenth()};
public static final Thirteenth[] values(){
return values.clone();
}
四种访问权限,private(私有的),默认的(包级私有的),protected,public。要做到访问权限最小化,每个成员声明最开始应该都是私有地,同一包中其他类调用时将私有的换成包级私有的,如果程序很多地方都这么解决了问题,那么重新考虑一下设计的有没有问题。
第十四条:在共有类中使用访问方法而非共有域
就是提供set,get方法而不是将属性设成public的。在设计类的时候,考虑一下内部类。
第十五条:使可变性最小化
设计类的时候第一的想法就是将类设计成不可变的,属性私有、final,除非有明确的理由说服在将修饰符改掉。
如果明确的就是设计一个不可变类,如String、BigInteger。要遵循下面无条规则
- 不要提供任何会修改对象状态的方法
- 保证类不会被扩展。一种方法类加上final,另一种做法不提供共有的构造器。
- 所有的域都是final的
- 使所有的域都是私有的
- 确保对于任何可变组件的互斥访问。如果类具有指向课表对象的域,则必须保证该类的客户端无法获取指向这些对象的引用。并且永远不要用客户端提供的对象引用来初始化这样的域。
不可变对象本质是线程安全的,他们不要求同步。
不可变对象的缺点是,对于每个不同的值都需要创建一个单独的对象。
类的构造器应该是完全初始化的对象。不要在构造器或静态工厂方法之外在提供额外的初始化方法,除非有令人信服的理由。
第十六条:组合由于集成
见过太多次的组合由于集成,看看是为什么。
集成打破了封装性,换句话说,子类依赖于其超类中特定贡呢给你的实现细节。如果超类发生了变化,子类可能会遭到破坏。
class InstruHashSet<E> extends HashSet<E> {
private int count = ; @Override
public boolean add(E e) {
count++;
return super.add(e);
} @Override
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
count += c.size();
return super.addAll(c);
} public int getCount() {
return count;
} public static void main(String[] args) {
InstruHashSet<String> instruHashSet = new InstruHashSet<String>();
instruHashSet.addAll(Arrays.asList("f", "z", "k"));
System.out.println(instruHashSet.getCount());
}
}
最终的结果会是6。因为HashSet的addAll是循环调用add方法。
还有一个问题,有可能自定义的一个方法,在之后的版本中,自定义的方法名和超类的方法重名了,这时如果返回值不同,那么就尴尬了。
并不是说继承就应该不用,继承的正确用法应该是子类和父类就是一种层级的关系就像人-男人,这种情况下用继承是最好的。组合在这里用到了装饰者模式。
第十七条:要么就为继承而设计,并提供文档说明,要么就禁止继承
如果允许继承,构造器决不能调用可覆盖的方法。
class Seventeenth1{
public Seventeenth1(){
overrideMe();
} public void overrideMe(){}
} class Seventeenth2 extends Seventeenth1{
Date date;
public Seventeenth2(){
date = new Date();
} @Override
public void overrideMe() {
System.out.println(date);
} public static void main(String[] args) {
Seventeenth2 seventeenth2 = new Seventeenth2();
}
}
输出的结果是null。
对于实现了Cloneable或者Serializebale接口的类,也注意上面的问题。clone和readObject方法和构造器类似,因此都不可以调用可被覆盖的方法。
第十八条:接口优于抽象类
反正书上是这么说,但是用接口的利弊自己想吧,接口可以多实现,抽象类只能单继承,如果接口一开始设计有了问题,要修改接口是需要巨大代价的,但是抽象类单集成。
第十九条:接口只用于定义类型
在接口中定义各种常量,让实现类实现这个接口获取常量的做法不可取。可以定义常量类。如果是通过常量类的方式,导包的时候可以在包前加上static,这样就不用类名.常量名,直接常量名就可以了。
public class ConstantClass{
public static final String A = "a";
} import static ConstantClass.*;
class Test{
String getA(){
return A;
}
}
第二十条:类层次优于标签类
就是有层次结构的类就用集成的方式,别将一个类中定义各种乱七八糟的字段、方法让这个类既可以表示圆形又可以表示长方形。
第二十一条:用函数对象表示策略
第二十二条:优先考虑静态成员类
嵌套类是指被定义在类内部的类。分为四种,静态成员类,非静态成员类,匿名类,局部类。除了第一种,其他三种都是内部类。
静态成员类就是类内部的static生命的类,非静态成员类就是类内部非static生命的类,匿名类意会一下,局部类一般就是在方法中生命的类,出了方法就没有了。
静态成员类和静态变量方法什么的一样,可以脱离外部类而存在的。非静态成员类想创建出来必须先城建外部类的实例,在创建内部类。
Effective java -- 3 类和接口的更多相关文章
- Effective Java —— 使类和成员的可访问性最小化
本文参考 本篇文章参考自<Effective Java>第三版第十五条"Minimize the accessibility of classes and members&quo ...
- Effective java笔记3--类和接口1
一.使类和成员的可访问能力最小化 要想区别一个设计良好的模块与一个设计不好的模块,最重要的因素是,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏了内部的数据和其他的实现细节.一个设计良好的模块会隐藏所有的实 ...
- Java常用类、接口关系图谱
呕心沥血画出此图,希望在使用Java类.接口时捋顺其关系,从而更好的组织程序逻辑---请看图 Object分出来的类都是其子类 Iterable接口分出的也是子接口 从继承关系分析,其父类实现的接口子 ...
- Java基础——类与接口
一.类与接口的关系 1.类与类的关系 继承关系,只能单继承,不能多继承:但是可以多层继承 2.类与接口的关系 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口 3.接口与接口的关 ...
- java 继承类与接口问题
java 先extends 继承类,再implements 继承接口 public class DataBase extends ClassBase implements Ijiekou { }// ...
- Effective java笔记3--类和接口2
三.接口优于抽象类 java提供两种机制,可以用来定义一个允许多个实现的类型:接口和抽象类.由于java只允许单继承,所以,抽象类作为类型定义受到了极大的限制. 已有的类可以很容易被更新,以实现新的接 ...
- Effective Java --使类和成员的可访问性最小化
尽可能地降低可访问性 接口和成员变量访问级别四种访问级别: 私有的(private) --- 只有在生命该成员的顶层类内部才可以访问 包级私有的(package-private) --- 缺省的&qu ...
- 论java虚拟类和接口的区别
如题:Abstract使数据成员虚拟化,而Interface则使方法成员虚拟化.
- Effective java笔记(三),类与接口
类与接口是Java语言的核心,设计出更加有用.健壮和灵活的类与接口很重要. 13.使类和成员的可访问性最小化 设计良好的模块会隐藏起所有的实现细节,仅使用API与其他模块进行通信.这个概念称为信息隐藏 ...
随机推荐
- ACE_Get_Opt解析命令行
ACE_Get_Opt是一种解析命令行参数选项的迭代器. 1:构造方法 ACE_Get_Opt需要引用头文件,#include "ace/Get_Opt.h". ACE_Get_O ...
- 字段为空sql语句,设置当前模式
delete from t_corpinfo where CORPID='' and CORPNAME='' 该命令是删除字段为空的记录 SET CURRENT SCHEMA DB2INST1;
- PARTITION BY 和 group by
sum() over (PARTITION BY ...) 是一个分析函数. 他执行的效果跟普通的sum ...group by ...不一样,它计算组中表达式的累 ...
- java 子类与父类继承关系
People.java public class People { int age,leg = 2,hand = 2; protected void showPeopleMess() { System ...
- CodeForces 681C Heap Operations(模拟)
比较简单的模拟,建议使用STL优先队列. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> # ...
- struts2+ajax实现异步验证实现
由于老师布置作业的需要,在添加管理员的时候,要实现验证添加的管理员的用户名是否在数据库中已经存在,然后再客户端给用户一个提示.我首先想到的就是利用ajax实现异步验证技术,由于利用的ssh框架,所以在 ...
- 最简单的epoll的使用范例 : 监听 标准输入 ,并将数据回显到终端
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<sys/epoll.h> # ...
- opencv 相关一个很好的博客
http://blog.csdn.net/zouxy09/article/category/1218765 图像卷积与滤波的一些知识点 图像卷积与滤波的一些知识点zouxy09@qq.comhttp: ...
- hdu_2159_FATE(完全背包)
题目连接:hdu_2159_FATE 题意:完全背包的题意 题解:把杀敌数看成背包的容量,维护一个经验的最大值,我是多开一维来记录最大的忍耐度,当然你也可以直接开一位,并记录忍耐度,最后扫一遍 #in ...
- C# Guid用法
GUID(全局统一标识符)是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空 中的所有机器都是唯一的.通常平台会提供生成GUID的API.生成算法很有意思,用到了以太网卡地址.纳秒级时间.芯片ID码和许多 ...