创建对象的方法:

    使用new 关键字创建对象。

      new  classname ([config])

    使用Ext.create方法创建。

      Ext.create(classname,[config])

    new Ext.Viewport({})

    修改为Ext.create('Ext.Viewport',{})

  Ext.widget 或Ext.createWidget 创建对象

    使用Ext.ns 或者Ext.namespace  定义命名空间

    Ext.ns 是  Ext.namespace 的简写

      定义全局变量的语法:Ext.namespace(

        namespace1,namespace2,namespace3

    )

  namespace1 是命名空间的名字。

    Ext.namespace(“Myapp”)

  使用Ext.define 定义新类。

    语法: Ext.define(classname,properties,callback);

      classname 定义新的类名。

      properties 新类的配置对象,对象里包含了类的属性集对象。

      callback:回调函数,当类创建完成后执行该函数。

    apply 和applylf 方法

      apply 方法中的作用是将所有配置对象的成员复制到对象

    数据及其类型检测

      typeOf 检测变量的类型

        语法:Ext.typeof(v)  v是要检测的变量

      isEmpty  检测值是否为空

        语法: Ext.isEmpty(v,allowEmptyString)

          v是要检测的值,  allowEmptyString  默认为false,表示不

      允许空字符串,反过来,空字符串也返回true; 当返回值为true时表示为空,false表示不为空。

    isObject 检测值是否为JavaScript 的对象。

      语法: Ext.isObject(v)

        islterable 检测值是否可以迭代。

      语法: Ext.islterable(v)

        isFunction 检测值是否为函数

      语法: Ext.isFunction(v)

   lterate   对数组或者对象进行迭代。

      语法: Ext.iterate(object, fn,scope);

        object 是要进行迭代操作的数组或者对象

          fn 是要进行迭代操作的函数,

            scope 是作用域,f该方法没有返回值。

        Clone

          可以对克隆数组,对象,DOM 节点和日期等数据,以免保持旧的指向。

          语法: Ext.clone(item)

        item: 要复制的数组, 对象,DOM 节点或日期,返回克隆后的。

  Id

    产生id

      语法: Exd.id([el,prefix]) 101

  getBody

      返回当前document 对象的body 元素

      语法 Ext.getBody()

  getHead

    返回docuemnt 对象的head 元素

    语法: Ext.getHead()

  getDoc

    返回document 对象

    语法: Ext.getDoc()

  Destroy

    删除对象及其事件,从DOM 中 删除节点。

    语法: Ext.destroy(obj1,obj2,...)

  urlAppend

    为url 追加查询字符串。

    语法:Ext.urlAppend(url,s)

  addBehaviors

    为匹配选择符的元素绑定事件。

    语法:Ext.addBehaviors(o)    o为对象。

  getScrollBarWidth

    获取滚动条宽度

      语法: Ext.getScrollBarWidth([force])

      force 的作用是强迫重新计算滚动条宽度,该方法返回滚动条的宽度。

  destroyMembers

    删除对象的成员。

      语法:Ext.destroyMembers(o,namel, name2...);

        o 是要删除的其成员对象,namel 要删除成员的关键字,该方法没有返回值。

  copyTo

    从一个对象复制属性名称到另一个对象。

      语法: Ext.copyTo(dest,source,name[,useProtoypeKeys]);

    平台检测工具 Ext.is

    Ext.Function中静态方法:

    1.flexSetter

      封装一个只接收两个参数的函数,封装后,函数的参数会变的灵活。

        语法: Ext.Function.flexSetter(fn);

          fn 要封装的函数; 该方法返回封装厚度函数。

    2.Bind

      绑定函数的方法,主要作用是保持作用域。

        语法: Ext.Function.bind(fn[,scope,args,appendArgs]);

          Ext.bind(fn[,scope,args,appendArgs]);  // 简写

    3.Pass

      封装一个新函数,在调用旧函数时,将预设的参数插入到新函数的参数前面作为旧函数的参数

        该方法主要用于创建回调函数。

      语法: Ext.Function.pass(fn,args[,scope])

        fn 是要封装的函数: args 是数组,为预设的参数, scope是可选参数,为函数的作用域。

    4.Alias

      为方法创建一个别名。

        语法:Ext.Function.alias(object,methodName);

          object 是要创建别名的对象; methodName 是字符串,创建

      别名的方法名称,该方法返回要创建别名的函数。

    5.createInterceptor

      创建一个阻拦函数。

        语法:Ext.Function.createInterceptor(origFn,newFn[,scope,returnValue])

    6.createDelayed

      创建一个延时执行的回调函数。

        语法: Ext.Function.createDelayed(fn,delay[,scope,args,appends]);

    7.Defer

      在指定时间后执行函数。

        语法: Ext.Function.defer(fn,defay[,scope,args,appends]);

          Ext.defer(fn,defay[,scope,args,appends])

    8.createSequence

      创建一个函数,在执行原始函数之后执行指定的函数。

        语法: Ext.Function.createSequence(origFn,newFn[,scope]);

    9.createBuffered

      创建一个缓冲函数。

        语法: Ext.function.createBuffered(fn,buffer,scopr,args);

    10.createThrottled

      封装那些被多次且迅速调用的函数。如鼠标移动事件,只有在距离上调用时间达到指定间隔后才会执行操作。

    11.Clone

      为指定的函数创建一个克隆函数。

        语法: Ext.Function.clone(fn);

          其中,fn是要克隆的函数。

    12.interceptBefore

      在函数的原始操作之前执行一个指定的操作。

        Ext.Function.interceptBefore(object,methodName,fn[,scope]);

    13.interceptAfter

      在函数的原始操作之后执行一个指定的操作。

        语法: Ext.Function.interceptAfter(object, methodName,fn[,scope]);

Ext.Array 中的静态方法

  1.each

    枚举数组。

      语法: Ext.Arrary.each(array,fn[,scope,reverse]);

          Ext.each(array,fn[,scope,reverse])  // 简写

            array 是要枚举的数组, fn 是枚举每个项目时要执行的回调函数,  函数可以接受三个参数, item ,index 和items

                item 是枚举的数组元素,index 时数组的当前索引。

               items  数组本身。 scope 是可选参数, 为函数作用域。

                reverse 是可选参数。为布尔值。

  2.forEach

      遍历一数组,并且使用指定函数处理数组的每一个元素。

      语法: Ext.Array.forEach(array,fn[,scope]);

        array 是要遍历的数组,fn是处理函数,函数可以接受三个参数, item ,index 和items

            item 是遍历的数组元素,index 时数组的当前索引。

          items  数组本身。

  3.toArray

    将可迭代的数据转化为数组。

      语法Ext.Array.toArray(iterable[,start,end]);

        Ext.toArray(iterable[,start,end]);  // 简写

         iterable 的数据类型为任何可迭代的数据。表示要转型为数组的数据;

         start 是可选参数,为数字值,表示转换的开始位置,end 表示转换 后的结束位置,该方法返回转换后的数组。

  4.pluck

    根据指定的属性,获取数组内每个队形指定关键字的值。

      语法:Ext.Array.pluck(array,name);

       Ext.pluck(array,name); // 简写

        array 是获取数据的数组, name 是字符串, 未指定的关键字,该方法返回由指定关键字的值所组成的数组。

  5. from

    将一个值换为数组。

      语法: Ext.Array.from(value[,newReference]);

        value 是转换为数组的值; newReference 是可选参数,决定使用数组元素是否使用心得 指向。

  6.sort

    对数组中的元素进行排序。

      语法: Ext.Array.sort(array[,fn]);

  7.其它数组方法

错误中的静态方法:

   1.ignore  布尔值, 默认值为false 显示错误报告。

   2.notify 作用与ignore 属性相同。

    创建类的类  Ext.Class

    所有继承类的基类: Ext.Base

    实现动态加载: Ext.Loader

    管理类的类: Ext.ClassManager

    动态加载的路径设置:

  事件及应用

    绑定浏览器的时间的过程 Ext.EventManager

    要为元素绑定事件,统称会使用Ext.EventManager 的on 方法。

      语法: Ext.EventManager.on(el,eventNmae,fn[,scope,opticons]);

    封装浏览器事件: Ext.EventObject    180

      删除浏览器事件:  un(removerListener)  removeAll purgeElement

    内部事件.

      内部事件对象 Ext.util.Event

      为组件时间添加接口。  Ext.util.Observable

    为组件绑定事件。

      特定功能的绑定事件。

          延时任务: Ext.util.DelayedTask

          一般任务: Ext.util.TaskRunner 与Ext.TaskManager

          封装好的单机事件: Ext.util.ClickPepeater

    键盘事件

      为元素绑定键盘事件。 Ext.util.KeyMap

      键盘导航   Ext.util.KeyNav

  基本选择符

    1.* 任何选择器

      语法: Ext.query("*")

    2.根据元素标记 E  选择元素

      语法: Ext.query("E")

    3.选择包含在标记E 中的F

      语法: Ext.query("E F")

    4. 选择在包含在标记E 中的直接子标记F

      语法: Ext.query("E >F")

    5.选择在所有紧跟在元素E 后的元素F

      语法: Ext.query("E+F")

    6.选择在元素E之后的同层的元素 F

      语法: Ext.query("E~F")

    7.选择id 属性值为ID 的元素。

      语法: Ext.query("#ID")

    8.选择css 类名为classname 的元素。

      语法: Ext.query("E.classname")

  属性选择器:

    1. 选择带有属性 attribute 的元素

       语法:Ext.query("[attribute]")

        Ext.query("E[attribute]")  // E 为元素标记。

    2.选择 attribute  的属性值为value 的元素。

      语法:Ext.query("[attribute=vale]")

         Ext.query("E[attribute=vale]") // E为元素标记。

    3. 选择 attribute 的属性值以 value 开头的元素。

      语法: Ext.query("[attribute^=value]")

         Ext.query("E[attribute^=value]")  // E 为元素标记

    4.[attribute$=value]: 选择attribute 的属性值 value 结尾的元素

      语法: Ext.query("[attribute$=value]")

        Ext.query("E[attribute$=value]")

    5.[attribute*=value] 选择 attribute 的属性值包含 value 的元素

      语法: Ext.query("[attribute*=value]")

        Ext.query("E[attribute*=value]")

    6.选择attribute 的属性值能整除 value 的元素

      语法: Ext.query("[attribute%= vale]")

        Ext.query("E[attribute%= vale]")

    7.[attribute!=value]  选择 attribute 的属性值不等于 value 的元素。

      语法: Ext.query("[attribute != vale]")

          Ext.query("E[attribute != vale]")

css 属性值选择符

  伪选择器

    1. first-child

     且其父节点的第一个子节点。

      语法: Ext.query("E: first-child")

    2. last-child

    3.nth-child(n)

    4.nth-child(odd)

    5.nth-child(even)

    6.only-child

    7.checked

    8.first

    9.last

    10.nth(n)

    11.contains

    12.nodeValue

    13.not

    14.has

    15.next

    16.prev

    17.any(S1 | S2)

扩展选择器

    使用Ext.get 获取元素

      语法:var el = Ext.get(id)

    数据交互。

      Reader 对象的配置项

      Reader 对象的配置决定了如何从返回的数据中返回的数据中提取数据。

        1.idProperty 字符串,指定那份字段为每个记录的唯一标识字段。

        2.totalProperty   从返回数据获取数据库记录总数的属性名称,默认为total。

        3.successProperty

        4.root

        5.messageProperty

        6.implicitIncludes

    数据模型

      数据模型的骨架子——字段 Ext.data.Field

    数据集

      数据验证及错误处理

        模型的关系

        管理数据模型

        定义数据模型

        数据模型的定义过程

        数据模型的创建

        数据模型的配置项,属性和方法。

    Store

      定义类:

        定义一个stadent 的类; 在MyApp.student 命名空间。

          Ext.defne("MyApp.student.Student",{

              name: "tom",

              sex: "box",

              // 添加构造函数

        constructor: function(name,sex){

            if(name) {

                this.name= name

              }

            if(sex){

              this.sex= sex

            }

        }

      showInfo:function(){

        alert("hello"+this.name+"sex"+this.sex)

      }

    })

  调用类

        // 开启动态加载

      Ext.Loader.setConfig({enabled:true});

        // 动态加载  My.App 命名空间 MyApp 目录

      Ext.Loader.setPath("My.App","MyApp")

        // 动态加载类。

      Ext.require('MyApp.student.Student')

      Ext.onReady(function(){

        var student = Ext.create("MyApp.student.Student","lisi","girl");

        student.showInfo();

      })

    加载多个类

      Ext.require({

          'Ext.grid.*',

          'Ext.data.*'

          'Ext.util.*',

          'Ext.grid.PaginScroller'

      })

      // 加载所有类 ,除了 Ext.data.* 所有类。

    Ext.exclude('Ext.data.*').require("*");

  基本数据类型

    字符串类型,日期型,布尔等基本数据类类型。

      // 定义一个日期类型的数据。

    var datel = new Date("2011-11-12");

    var date = new Date(2011,11,12,12,1,12);

      // 转化为 字符串类型

     alert(date.toLocaleDateString());

      // 转化为数值类型

     alert(Number(data))

      // 转化为 布尔  假

    var myFalse = new Boolean(false);

      // 定义数值

    var num = new Number(45.6)

      alert(num)

  函数执行时间控制

    主要有两个方面 1.让某个函数等待一段时间后自执行吗,

    某个函数按这一定的频率反复执行。

    1.等待函数执行,页面加载完毕等带 3秒后弹出提示。

Eet.onReady(function(){

  var funcl = function(name1,name2){

    Ext.Msg.alert("hello,"+name1+"+name2")

  }

  Ext.defer(funcl,3000,this,["zhangsan","lisi"]);

})

    2.让mydiv 每个1秒 更新一次

Ext.onReady(function() {

var i= 0;

var task = {

  run : function() {

    Ext.fly('mydiv').update(new Date().toLocaleTimeString());

    if(i > 10)

    Ext.TaskManager.stop(task);

    i++;

    },

          interval: 1000

        }

      Ext.TaskManager.start(task);

    })

    页面上 <div id="mydiv"></div>

键盘事件监听

    1.Ext.KeyMap   简历键盘和用户动作之间的映射。

      Ext.getDoc  当前的document 集合

      Ext.onReady(function() {

        var f = function () {

          alert("B 被按下")

      }

      var map = new Ext.KeyMap(Ext.getDoc(), [

      {

        key: Ext.EventObject.B,

        fn: f

      },

      {

      key: "bc",

      fn: function() {

        alert( alert('b c 其中一个被按下'))

      }

     },

    {

      key: "x",

      ctrl: true,

      shift: true,

      alt: true

      fn: function () { alert('Control + shift + alt + x组合按下');},

      stopEvent: true

    },{

      key:'a',

      ctrl: true

      fn:function () {

        alert('Control + A 全选事件被组织,自定义执行事件。')

      },

        stopEvent: true

      }

    ])

  })

  Ext.KeyNav

      Ext.keyNav  主要是用来绑定方向建的

var div1 = Ext.get("div1);

    var nav = new Ext.KeyNav(Ext.getDoc(),{

      “left”: function (e) {

          div1.setXY([div1.getX() -1, div1.getY()]);

        },

      “right”: function (e) {

        div1.setXY([div1.getX() -1, div1.getY()]);

      },

      “up”: function (e) {

        div1.move("up",1);

      },

      “down”: function (e) {

        div1.moveTo([div1.getX() -1, div1.getY() + 1]);

    },

      "enter":function (e) {}

  })

  

  新的类库

    Ext.define(className, members, onClassCreated)

      className 要声明的类的名字

      members 一个对象,包含类成员

      onClassCreated  一个可选的回调函数,类创建好了之后,这个函数会被调用

    例子:

Ext.define('My.sample.Person', {

    name: 'Unknown',

    constructor: function(name) {

if(name) {

this.name = name

}

    },

  eat: function(foodType) {

    alert(this.name + " this eating " + foodType)

  }

})

var aaron = Ext.create('My.sample.Person', 'Aaron')

aaron.eat("Salad")

继承

    Ext.namespace("MyApp");

    MyApp.MyWindow = Ext.extend(Ext.window,{

title: "Welcome!",

initComponent: function() {

Ext.apply(this,{

items: [{

xtype: "textfield",

name: "tfName",

fieldLabel: Enter your name“

    }]

})

    MyApp.MyWindow.superclass.inotComponent.apply(this,argumemts)

  }

});

var win = new MyApp.Mywindow();

win.show();

Ext.define("MyApp.MyWindow",{

// 继承window

extend: "Ext.window",

title: "Wecome",

initComponent: function() {

this.items = [{

xtype: "textfild",

name: "tfName",

fieldLabel: "Enter your name"

}];

      // 把子类的全部传递过去。

      this.callParent(arguments)

      }

    })

  //  使用这个类

  var win = Ext.create("MyApp.MyWindow");

  //  显示出来

  win.show()

    (initComponent 初始化部件方法)

子类从父类继承

Ext.define("Parent",{

constructor: function(name){

this.name = name;

}

});

Ext.define("Child",{

extend: "Parent",

constructor:function(name, sex){

this.sex = sex;

this.callParent([name]);

}

});

  var c = new Child("John Huang", "male")

    或者 :  var c = Ext.create("Child", "John Huang", "male")  // 建议使用实

例化对象

    console.log(c.name)

    console.log(c.sex)

  建议使用Ext.create  实例化

Ext.onReady(function(){

Ext.define("MyApp.Parent",{

constructor: function(name){

this.name = name;

}

});

Ext.define("MyApp.Child",{

extend: "MyApp.Parent",

constructor:function(name, sex){

this.sex = sex;

this.callParent([name]);

}

});

var c = Ext.create("MyApp.Child", "John Huang", "male");

console.log(c.name)

console.log(c.sex)

  })

Configuration 配置 (实例成员)

  配置属性 config, 自动创建 setters 和 getters

    基本使用方法:

Ext.define("MyClass.A",{

config: {

name: "tom",

set: "mate"

age: 18

},

show: function() {

alert(this.config.name)

}

  });

var objA = Ext.create("MyClass.A");

objA.show();

objA.setName("John");

objA.show();

alert(objA.getName())

Ext.onReady(function(){

Ext.define("MyClass.A",{

config: {

name: "tom",

set: "mate"

},

show: function() {

alert(this.config.name);

alert(this.config.set)

}

});

var objA = Ext.create("MyClass.A");

objA.show();

var name = a.getName();

alert(name);

objA.setName("John");

alert(objA.getName());

objA.setAge(11);

alert(a.getAge());

})

config 属性将为其属性自动添加 setter 和  getter 函数。

  如果想修改 setter 的行为,可以重写 apply 属性方法, 该方法为setter 的内部实现

  具体代码如下

Ext.define ("MyClass.A",{

config: {

name: "John Huang",

sex:"male"

},

applyName: function(val){

this.name = "dev" + val;

  },

show: function() {

console.log(this.name)

}

})

var a = Ext.create("MyClass.A");

a.setName("John");

console.show();  // 控制台结果: dev: John

Ext.onReady(function(){

Ext.define("MyClass.A",{

config: {

name: "tom",

set: "mate",

age: 18

},

applyAge: function(val){

if(val < = 18){

alert("对不起,您未成年, 系统拒绝访问");

this.config.age = 18;

}else{

this.config.age = val;

}

  },

show: function() {

alert(this.config.name);

alert(this.config.set)

}

});

var objA = Ext.create("MyClass.A");

objA.show();

var name = a.getName();

alert(name);

objA.setName("John");

alert(objA.getName());

objA.setAge(11);

alert(a.getAge());

})

Ext.define("MyClass.A", {

conifg: {

name: "John Huamg",

sex: "male"

},

applyName: function(val) {

this.name = "dev" + val;

    },

show: function() {

console.log(this.name);

}

  })

Ext.onReady(function(){

var a = Ext.create("MyClass.A");

a.setName("John");

a.show();   //  控制台结果为 dev: john

})

Ext.onReady(function(){

var a = Ext.create("MyClass.A");

console.log(a.config.name);  // john Huang

console.log(a.name);  // undefined

console.log(a.getName);  // dev: John Huang

console.log(a.name); // dev: John Huang

console.log(a.config.name); //  John Huang

})

getName 内部实现首次调用和第n 此调用时不同的

  首次调用时 getName 方法时内部实现步骤如下 :

1. 检测对象是否有name 属性,有则执行步骤2 ,无责执行步骤3,

2.返回name 属性,并跟新内部实现。

3.以config.name 为参数执行 applyName 函数,因为applyName

函数具体无 this.name = ...., 就会添加 name 属性到对象中,

然后更新内部实现(若 applyName 函数 体无 this.name=...

的语句,那么getName 方法内部如下:

function() { retrun this [q];},直接返回对象的属性。)

setter 和 getter  是将 config 的成员属性复制当前类的成员属性,

然后对成员属性进后续操作。

因此我在重写 applyName 时候要注意遵守原则

不要修改 config 的成员属性值

而在类内部成员函数中访问config 的成员属性如下

Ext.define("MyClass.A",function() {

config: {

name: "John Huang",

sex: "male"

},

showName: function() {

var  name = this.name || 

this.config.name;  

},

updateName:function(val){

this.name = val

})

组合属性:

可用于实现多继承,该属性可以同步方式加载类文件,并实例化类。

基本用法:

Ext.define("MyClass.A",{

showA: function() {

console.log("A")

}

});

Ext.define("MyClass.B", {

showB: function() {

consle.log("B")

}

})

Ext.define("MyClass.C",{

mixins: {

classA: "MyClass.A",

classB: "MyClass.B"

},

showC: function() {

console.log("C")

}

})

var objC = Ext.create("MyClass.C");

objC.showA();  // A

objC.showB();  // B

objC.showC();  // C

方法同名时

多个mixins 类拥有同名函数

Ext.define("MyClass.A",{

show: function() {

console.log("A")

}

});

Ext.define("MyClass.B",{

show: function() {

console.log("B")

}

});

Ext.define("MyClass.C",{

mixins: {

classA: "MyClass.A",

ClassB: "MyClass.B"

}

});

var objC = Ext.create("MyClass.C");

objC.show();   // A

mixins 中后者的方法无法覆盖前者的同名方法。

方法的调用遵循最近优先原则,优先级别顺序从高到底——当前类,

父类, mixins 类

  当前类引用mixins 类成员。

Ext.define("MyClass",{

show: function() {

console.log("A")

}

});

Ext.define("MyClass.c",{

mixins: {

dassA: "MyClass.A"

},

alert: function() {

this.mixins.classA.show();

  }

})

var ObjC = Ext.create("MyClass.C");

objC.alert();   // A

类的静态成员属性(statics)

    可以通过Ext.Class.statics 属性来设置类的静态成员。

Ext.define("A",{

statics: {

count: 0,

appName: "A"

},

constructor: function() {

return this.statics().count;

},

getCount: function() {

return this.statics().count;

    },

getAppName: function () {

return this.self.appName;

}

   })

var a  = Ext.create("A");

a.getCount();   // 1

a.getAppName(); // A

A.count; // 1

A.appName; A

定义内部不能使用this.statics,成员名 的方式访问静态成员,而是要使用this.self

静态成员名, 或 this.statics(), 静态成员名。

类定义外部使用“类名静态成员”,来访问静态成员。

MVC

Ext.application({

requires: ['Ext.container.Viewport'],

name: 'FWY'  // 全局的名字 一般根据项目

appFolder : 'app', // 动态加载js文件夹

lauch: function() {

Ext.create('Ext.container.Viewport',{

layout: "fit",

item: [{

xtype: 'panel',

title: "标题",

html:"内容"

}]

  })

}})

controller model store view

controller  作为连接model store 和 view 的桥梁, 在mvc 开发模式中

起了至关重要的作用。如果说model 定义了数据模式, store 提供了数据

读取的方法, view 用来展示数据,那么controller 将用来控制具体的

数据操作。

Application.js 文件

1.name : 应用程序名称  自定义的

2.appFolder 应用程序的目录,用来进行动态加载代码的。

3.controllers 应用程序使用到的控制器。

4.autoCreateViewport 是否自动创建 Viewport,默认为flase ,设置为 true

应用程序自动创建Viewport ,这个Viewport 的定义在我的们的app/

view/viewport.js 中;如果为false 的时候,我要在launch 中收到创建应用视图。

Viewport.js 的定义

Viewport 作为我们应用程序的视图模板,可以被单个定义在Viewport.js 文件中

它定义的很简单,通常用来将一个或者多个view 作为它的子控件。

store  作为数据仓库, store 起到了数据存取的作用, grid, form 等

展现的数据是通过store 来提供的

controller 层

alias: 'widget.创建别名

initComonent: function () {

}'

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