在程序设计中我们会经常调用函数,调用函数就会涉及参数的问题,那么在形参列表中const形参与非const形参对传递过来的实参有什么要求呢?

先来看一个简单的例子:

  1. #include <iostream>
  2. #include <string>
  3. using namespace std;
  4. void print_str(const string s)
  5. {
  6. cout<<s<<endl;
  7. }
  8. int main()
  9. {
  10. print_str("hello world");
  11. return 0;
  12. }

毫无疑问,const实参传递给const形参,正确调用函数,如果你将第4行代码中的const去掉,也能得到正确的结果。那么在去掉const的基础上将形参变为引用形参,会出现什么样的结果呢?看下面的代码:

  1. #include <iostream>
  2. #include <string>
  3. using namespace std;
  4. void print_str( string & s)
  5. {
  6. cout<<s<<endl;
  7. }
  8. int main()
  9. {
  10. print_str("hello world");
  11. return 0;
  12. }

发现编译不通过,如果在第4行的string前加上一个const,就会通过编译。进一步研究我们会发现指针形参与引用形参会出现类似的情况。

普通形参加不加const限定符对实参没有影响,引用形参和指针形参前面没有const限定符时,实参必须是非const的,而前面有const限定符时对实参也没有什么影响。

为什么会出现这种情况?

原因在于实参的传递方式不同,函数中的形参是普通形参的时,函数只是操纵的实参的副本,而无法去修改实参,实参会想,你形参反正改变不了我的值,那么你有没有const还有什么意义吗?引用形参和指针形参就下不同了,函数是对实参直接操纵,没有const的形参时实参的值是可以改变的,这种情况下怎能用函数来操纵const实参呢。

我一直这样记忆:“对于变量的约束,允许加强,当绝对不能削弱.....”
例如:实参是const,那么形参如果是非const意味着可以在函数体中改变形参的值,使约束削弱了所以不行。对于使用&,自然也是这个道理。同样的,指针里面的const也是这个样子的,如果让非const指针指向了const对象的地址,那么必然是无法通过编译的,因为如果这样做了,意味着可以通过这个指针改变本该是const的值了,显然是使约束削弱了

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