问题是:不能使用Unity使用的默认的字体。想要显示中文直接去下载一个字体。没必要使用默认的字体

Unity 解决 An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build 问题。的更多相关文章

  1. Build Assetbundle出错:An asset is marked as dont save, but is included in the build

    前天Build Assetbundle的时候出错了,导致打包失败,具体日志内容如下: An asset is marked as dont save, but is included in the b ...

  2. Unity Chan 3D Asset

    Unity Chan 3D Asset 我真的很久沒再家裡開unity,不過今天让我久违的開了 下载地址  :http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A ...

  3. Unity Chan 2D Asset

    Unity Chan 2D Asset 4月份時,UNITY CHAN 官方網站推出了3D大島こはく,之後也有更新1.11版,而在六月12日時,則釋出了2D版本素材,一樣可以在UNITY CHAN 官 ...

  4. Unity "Build failed : Asset is marked as don't save " 解决方案

    编译到Android时失败,是字体的原因: -- -- 摘自官方论坛排第二但点赞第一的回答. http://answers.unity3d.com/questions/363963/build-fai ...

  5. Unity 4.x Asset Bundle 重名

    在 Unity 4.5.1f3中测试发现如下问题 两个不同文件下相同名字的资源打包成AssetBundle以后加载失败,提示错误  xxxxx can't be loaded because anot ...

  6. Unity ScriptObject创建Asset文件

    创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上.创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用.这里介绍一下使用Resources加载. 创建好的asset文件也可 ...

  7. unity 解决与永久解决行尾不一致报警

    虽然不影响使用,但一堆警告信息着实让人不爽,继续往下看. 用Notepad2的“查看->显示换行编码"查看发现通过Unity3D编辑器创建的脚本文件是以"LF"结尾 ...

  8. Unity资源商店 Asset store下载文件夹的位置

    Win10 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\ Mac OS X ~/Library/Unity/Asset Store

  9. unity 解决ScrollRect嵌套滚动问题

    在子级有ScrollRect组件的对象添加以下脚本: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using ...

随机推荐

  1. .NET中操作IPicture、IPictureDisp

    .NET中操作IPicture.IPictureDisp的小随笔   [题外话] 最近在做一个调用某实验仪器的程序,这个仪器提供了Windows上COM的接口.调用仪器的时候需要传输图片,提供的接口里 ...

  2. 对 Linux 新手有用的 20 个命令

    你打算从Windows换到Linux上来,还是你刚好换到Linux上来?哎哟!!!我说什么呢,是什么原因你就出现在我的世界里了.从我以往的经验来说,当我刚使用Linux,命令,终端啊什么的,吓了我一跳 ...

  3. vs2015开发Windows服务

    工作已经很久,时隔这么长时间写这篇文章是给自己以后做参考.也不至于以后长时间不写Windows服务而忘记整个开发过程.windows服务开发,基础的就不说了,直接上过程. 1.新建windows服务项 ...

  4. Oracle和Mysql分别生成sequence序列

    有时候在往数据库中插入数据的时候,如果ID值是32位的UUID, 而自己随便写个字符又不合适,这时就要用到函数来产生一个序列值 Oracle: select sys_guid() from dual; ...

  5. HtmlAgilityPack实战代码

    C#采集代理服务器ip并设置IE代理--HtmlAgilityPack实战代码 今天在博客园看到一篇文章,说是C#采集某某的数据,其实做采集小软件很久了, 用的最好的还是HtmlAgilityPack ...

  6. linux php 安装GD库

    linux下为php添加GD库的步骤如下: 一.下载 gd-2.0.33.tar.gz http://www.boutell.com/gd/ jpegsrc.v6b.tar.gz http://www ...

  7. 为什么MD5不能解密

    MD5加密原理是散列算法,也称之为hash算法. 具体的算法很多种,我也不是很懂,写得太专业了,我们只能理解一些简单的.简单才能让人记得住. 举例说明,10除以3余数是1,4除以3的余数也是1,反过来 ...

  8. [置顶] vs2008 编译adb 支持4.2 android 系统(改进版)

    QQ: 2506314894 本想晚些时候放出来的,但是按捺不住啊,所以修改了之后就立即放出来了.先说明一下,这次用的adb 的源码比较新的,用的vs2008 编译出来,只有一个exe 文件,直接就可 ...

  9. Visual Studio属性配置中使用宏

    在学习C语言的时候,我们曾经遇到过一个宏的概念.宏的作用机理本质上是宏的展开,C语言中的宏的用法也有很多种(水其实很深...),不过从感觉上来讲,人们大致上会在以下的场景中,利用宏来解决一些窘境:一是 ...

  10. MarkDown/reST 文档发布流水线

    相信很多朋友都在使用Markdown或者restructuredText格式来编写一些技术文档,也会把这些文档放在github上分享给社区.GitHub提供了很好的Markdown格式解析支持,但是这 ...