html5 文件系统File API
前言:
在做浏览器上传图片的时候,一般采用form表单上传,这种上传无法预览图片,无法查看图片大小,无法知道图片的类型等等!那么在html5 File API提供了这些表单无法实现的功能,而且还支持拖拽上传!现在我们开始学习。。
一、File Api 浏览器支持检测
File Api给js提供了以下几个接口来访问本地文件系统:
1、File - 单个文件;提供了诸如name、file size、mimetype(媒体类型)等只读文件属性。
2、FileList - 一个类数组File对象集合;
3、Blob - 文件对象的二进制原始数据;
File API还提供了一个异步读取文件的接口 - FileReader。
现在我们开始检测浏览器兼容情况:
if(window.File && window.FileReader && window.FileList && window.Blob) {
alert('您的浏览器支持所有的file api');
} else {
alert('您的浏览器不支持文件上传!请先升级您的浏览器!');
}
File API主要是用来获取本地文件系统中文件的reference(引用对象),通过File API我们可以获得一个代表本地文件的js对象,而FileReader通过该File对象即可异步地读取本地文件的内容。
二、form表单的file控件
在html5中,file控件支持选择多个文件,用户选择了某些文件之后,html5为我们提供了一个访问这些文件的对象 - FileList,这是一个类数组集合,每一个元素为一个File对象,File对象中包含了文件的所有可访问信息。
示例的HTML代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>图片上传--多文件上传</title>
</head>
<body>
<input type="file" id="Files" name="files[]" multiple />
<div id="Lists"></div>
<!-- multiple 属性支持多文件上传 -->
</body>
</html>
<script>
function fileSelect(e) {
e = e || window.event;
var files = e.target.files; //FileList 对象
var output = [];
for(var i = 0, f; f = files[i]; i++) {
output.push('<li><strong>' + f.name + '</strong>(' + f.type + ') - ' + f.size +' bytes</li>');
document.getElementById('Lists').innerHTML = '<ul>' + output.join('') + '</ul>';
}
}
if(window.File && window.FileList && window.FileReader && window.Blob) {
document.getElementById('Files').addEventListener('change', fileSelect, false);
} else {
document.write('您的浏览器不支持File Api');
}
</script>
由以上代码可以看到,html5为file这个dom元素新增了files接口(e.target指向了file input元素,实际上也可以用this来访问,即this.files),得到的就是FileList,通过遍历该集合,即可访问到各个已选择的文件对象。
三、Drag And Drop API
除了可以通过表单file控件访问本地文件外,还可以通过拖放API来访问。
html5还提供了一个更快捷的方式来触发读取文件的时机,前面我们已经说过,浏览器不能主动地访问本地操作系统,只能依赖于用户行为,用户想要访问文件时,才去访问本地文件系统。
拖放API能做的事情很多,在这里我只介绍一下它在访问本地文件方面的功能。
示例代码:
function fileDrop(e) {
e = e || window.event;
e.stopPropagation(); // 阻止冒泡
e.preventDefault(); //阻止默认行为
var files = e.dataTransfer.files; //FileList
var output = [];
for(var i = 0, f; f = files[i]; i++) {
output.push('<li><strong>' + f.name + '</strong>(' + f.type + ') - ' + f.size +' bytes</li>');
}
document.getElementById('Lists').innerHTML = '<ul>' + output.join('') + '</ul>';
}; function dragOver(e) {
e = e || window.event;
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
e.dataTransfer.dropEffect = 'copy'; //指定拖放视觉效果
};
var d = document.getElementById('DropZone');
try {
d.addEventListener('dragover', dragOver, false);
d.addEventListener('drop', fileDrop, false)
} catch(ex) {
document.write('something must be wrong!');
}
由以上代码可以看到,拖放api是以event对象的dataTransfer对象作为数据载体,该对象具有一个files属性,通过该属性,可以拿到我们想要的FileList集合。后面将介绍FileReader,通过它具体地读取文件内容。
更多关于dataTransfer
拖拽事件
通过拖拽事件,咱们就可以控制拖拽很多东西了。其中什么元素或者是哪里发生了拖拽事件是最关键的。有些事件是在被拖动的元素上触发,有些事件是在放置目标上触发的。
拖动某元素时候,触发的事件有:dragstart事件、drag事件和dragend事件。
按下鼠标键并开始移动鼠标的时候,会在被拖拽的元素上触发dragstart事件。这时候光标变成”不能放”符号(圆环中有一条反斜线),表示不能把元素放在自己上门。拖拽开始时,可以通过ondragstart事件处理程序运行JavaScript代码。
触发dragstart事件后,随即会触发drag事件,而在元素被拖动期间会持续触发drag事件。这个事件与mousemove和touchmove事件类似。当拖动停止时(无论把元素放到了有效的放置目标,还是放到了无效的放置目标上),都会发生dragend事件。
上面说的三个事件的目标都是被拖动的元素触发。默认情况下,浏览器不会再拖动期间改变被拖动元素的外观。但是可以自行修改。不过,大多数浏览器会为正被拖动的元素创建一个半透明的副本,这个副本始终跟随光标移动。当某个元素被拖动到一个有效的放置
目标的时候,会触发的事件有:dragenter事件、dragover事件和dragleave或者drop事件。
只要有元素被拖动到放置目标上,就会触发dragenter事件(类似于mouseover事件)。紧随其后的是dragover事件,而且在被拖动的元素还在放置目标的范围内移动是,会连续触发dragover事件。如果元素被拖出放置目标,dragover事件不再发生,但是会触发
dragleave事件(类似于mouseout事件)。如果元素被放到了放置目标中会触发drop事件而不是dragleave事件。dragenter事件、dragover事件和dragleave或者drop事件的目标都是作为放置目标的元素。
读取文件
HTML5提供了一个叫FileReader的接口,用于异步读取文件内容,它主要定义了以下几个方法:
readAsBinaryString(File|Blob)
readAsText(File|Blob [, encoding])
readAsDataURL(File|Blob)
readAsArrayBuffer(File|Blob)
FileReader还提供以下事件:
onloadstart
onprogress
onload
onabort
onerror
onloadend
一旦调用了以上某个方法读取文件后,我们可以监听以上任何一个事件来获得进度、结果等。
预览本地图片
这里主要用到FileReader的readAsDataURL方法,通过将图片数据读取成Data URI的方法,将图片展示出来
function fileSelect2(e) {
e = e || window.event;
var files = this.files;
var p = document.getElementById('preview2'); for(var i = 0, f; f = files[i]; i++) {
var reader = new FileReader();
reader.onload = (function(file) {
return function(e) {
var span = document.createElement('span');
span.innerHTML = '<img style="padding: 0 10px;" width="100" src="'+ this.result +'" alt="'+ file.name +'" />'; p.insertBefore(span, null);
};
})(f);
//读取文件内容
reader.readAsDataURL(f);
}
}
document.getElementById('files2').addEventListener('change', fileSelect2, false);
完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>图片上传--预览</title>
</head>
<body>
<p><input type="file" id="files2" accept="image/*" multiple=""></p>
<div id="preview2"></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
(function() {
function fileSelect2(e) {
e = e || window.event;
var files = this.files;
var p = document.getElementById('preview2'); for(var i = 0, f; f = files[i]; i++) {
var reader = new FileReader();
reader.onload = (function(file) {
return function(e) {
var span = document.createElement('span');
span.innerHTML = '<img style="padding: 0 10px;" width="100" src="'+ this.result +'" alt="'+ file.name +'" />'; p.insertBefore(span, null);
};
})(f);
//读取文件内容
reader.readAsDataURL(f);
}
}
document.getElementById('files2').addEventListener('change', fileSelect2, false);
})();
</script>
PS:由于需要在页面上预览文本,所以则需要对文件中的html特殊字符进行实体编码,避免浏览器解析文件中的html代码。
监控读取进度
既然FileReader是异步读取文件内容,那么就应该可以监听它的读取进度。
事实上,FileReader的onloadstart以及onprogress等事件,可以用来监听FileReader的读取进度。
在onprogress的事件处理器中,有一个ProgressEvent对象,这个事件对象实际上继承了Event对象,提供了三个只读属性:
lengthComputable
loaded
total
通过以上几个属性,即可实时显示读取进度,不过需要注意的是,此处的进度条是针对单次读取的进度,即一次readAsBinaryString等方法的读取进度。
var input4 = document.getElementById('file4');
var bar = document.getElementById('progress-bar');
var progress = document.getElementById('progress');
function startHandler(e) {
bar.style.display = 'block';
}
function progressHandler(e) {
var percentLoaded = Math.round((e.loaded / e.total) * 100);
if (percentLoaded < 100) {
progress.style.width = percentLoaded + '%';
progress.textContent = percentLoaded + '%';
}
}
function loadHandler(e) {
progress.textContent = '100%';
progress.style.width = '100%';
}
function fileSelect4(e) {
var file = this.files[0];
if(!file) {
alert('请选择文件!');
return false;
}
if(file.size > 500 * 1024 * 1024) {
alert('文件太大,请选择500M以下文件,防止浏览器崩溃!');
return false;
}
progress.style.width = '0%';
progress.textContent = '0%';
var reader = new FileReader();
reader.onloadstart = startHandler;
reader.onprogress = progressHandler;
reader.onload = loadHandler;
reader.readAsBinaryString(this.files[0]);
}
input4.onchange = fileSelect4;
完整html代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>上传进度条</title>
</head>
<body>
<p><input id="file4" type="file"></p>
<div id="progress-bar" style="border:1px solid #333;padding:5px;color:#fff;display:none;">
<div style="width:0%;height:100%;background:blue;white-space:nowrap;" id="progress"></div>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
(function() {
var input4 = document.getElementById('file4');
var bar = document.getElementById('progress-bar');
var progress = document.getElementById('progress');
function startHandler(e) {
bar.style.display = 'block';
}
function progressHandler(e) {
var percentLoaded = Math.round((e.loaded / e.total) * 100);
if (percentLoaded < 100) {
progress.style.width = percentLoaded + '%';
progress.textContent = percentLoaded + '%';
}
}
function loadHandler(e) {
progress.textContent = '100%';
progress.style.width = '100%';
}
function fileSelect4(e) {
var file = this.files[0];
if(!file) {
alert('请选择文件!');
return false;
}
if(file.size > 500 * 1024 * 1024) {
alert('文件太大,请选择500M以下文件,防止浏览器崩溃!');
return false;
}
progress.style.width = '0%';
progress.textContent = '0%';
var reader = new FileReader();
reader.onloadstart = startHandler;
reader.onprogress = progressHandler;
reader.onload = loadHandler;
reader.readAsBinaryString(file);
} input4.onchange = fileSelect4; })();
</script>
分割文件
有的时候,一次性将一个大文件读入内存,并不是一个很好的选择(如果文件太大,可能直接导致浏览器崩溃),上述的监听进度示例就有可能在文件太大的情况下崩溃。
更稳健的方法是分段读取!
分段读取文件
HTML5 File Api提供了一个slice方法,允许分片读取文件内容。
function readBlob(start, end) {
var files = document.getElementById('file5').files; if(!files.length) {
alert('请选择文件');
return false;
} var file = files[0],
start = parseInt(start, 10) || 0,
end = parseInt(end, 10) || (file.size - 1); var r = document.getElementById('range'),
c = document.getElementById('content'); var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(e) {
if(this.readyState == FileReader.DONE) {
c.textContent = this.result;
r.textContent = "Read bytes: " + (start + 1) + " - " + (end + 1) + " of " + file.size + " bytes";
}
}; var blob;
if(file.webkitSlice) {
blob = file.webkitSlice(start, end + 1);
} else if(file.mozSlice) {
blob = file.mozSlice(start, end + 1);
} else if(file.slice) {
blob = file.slice(start, end + 1);
} reader.readAsBinaryString(blob);
};
document.getElementById('file5').onchange = function() {
readBlob(10, 100);
}
html代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>分段读取文件</title>
</head>
<body>
<input type="file" id="file5">
<div id="range"></div>
<div id="content"></div>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
(function() {
function readBlob(start, end) {
var files = document.getElementById('file5').files; if(!files.length) {
alert('请选择文件');
return false;
} var file = files[0],
start = parseInt(start, 10) || 0,
end = parseInt(end, 10) || (file.size - 1); var r = document.getElementById('range'),
c = document.getElementById('content'); var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(e) {
if(this.readyState == FileReader.DONE) {
c.textContent = this.result;
r.textContent = "Read bytes: " + (start + 1) + " - " + (end + 1) + " of " + file.size + " bytes";
}
}; var blob;
if(file.webkitSlice) {
blob = file.webkitSlice(start, end + 1);
} else if(file.mozSlice) {
blob = file.mozSlice(start, end + 1);
} else if(file.slice) {
blob = file.slice(start, end + 1);
} reader.readAsBinaryString(blob);
};
document.getElementById('file5').onchange = function() {
readBlob(10, 100);
}
})();
</script>
本例使用了FileReader的onloadend事件来检测读取成功与否,如果用onloadend则必须检测一下FileReader的readyState,因为read abort时也会触发onloadend事件,如果我们采用onload,则可以不用检测readyState。
分段读取进度
那分段读取一个大文件时,如何监控整个文件的读取进度呢?
这种情况下,因为我们调用了多次FileReader的文件读取方法,跟上文一次性把一个文件读到内存中的情况不大相同,不能用onprogress来监控。
我们可以监听onload事件,每次onload代表每个片段读取完毕,我们只需要在onload中计算已读取的百分比就可以了!
var bar2 = document.getElementById('progress-bar2');
var progress2 = document.getElementById('progress2');
var input6 = document.getElementById('file6');
var block = 1 * 1024 * 1024; // 每次读取1M
// 当前文件对象
var file;
// 当前已读取大小
var fileLoaded;
// 文件总大小
var fileSize; // 每次读取一个block
function readBlob2() {
var blob;
if(file.webkitSlice) {
blob = file.webkitSlice(fileLoaded, fileLoaded + block + 1);
} else if(file.mozSlice) {
blob = file.mozSlice(fileLoaded, fileLoaded + block + 1);
} else if(file.slice) {
blob = file.slice(fileLoaded, fileLoaded + block + 1);
} else {
alert('不支持分段读取!');
return false;
}
reader.readAsBinaryString(blob);
}
// 每个blob读取完毕时调用
function loadHandler2(e) {
fileLoaded += e.total;
var percent = fileLoaded / fileSize;
if(percent < 1) {
// 继续读取下一块
readBlob2();
} else {
// 结束
percent = 1;
}
percent = Math.ceil(percent * 100) + '%';
progress2.innerHTML = percent;
progress2.style.width = percent;
}
function fileSelect6(e) {
file = this.files[0];
if(!file) {
alert('文件不能为空!');
return false;
}
fileLoaded = 0;
fileSize = file.size;
bar2.style.display = 'block';
// 开始读取
readBlob2();
}
var reader = new FileReader();
// 只需监听onload事件
reader.onload = loadHandler2;
input6.onchange = fileSelect6
运行此示例:(提示:请选择一个1G以上文件)
html源码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>分段读取文件</title>
</head>
<body>
<p><input type="file" id="file6"></p>
<div id="progress-bar2" style="border:1px solid #333;padding:5px;color:#fff;display:none;">
<div style="width:0%;height:100%;background:blue;white-space:nowrap;" id="progress2"></div>
</div>
</body>
</html> <script type="text/javascript">
(function() {
var bar2 = document.getElementById('progress-bar2');
var progress2 = document.getElementById('progress2');
var input6 = document.getElementById('file6');
var block = 1 * 1024 * 1024; // 1M
var file;
var fileLoaded;
var fileSize; function readBlob2() {
var blob;
if(file.webkitSlice) {
blob = file.webkitSlice(fileLoaded, fileLoaded + block + 1);
} else if(file.mozSlice) {
blob = file.mozSlice(fileLoaded, fileLoaded + block + 1);
} else if(file.slice) {
blob = file.slice(fileLoaded, fileLoaded + block + 1);
} else {
alert('不支持分段读取!');
return false;
}
reader.readAsBinaryString(blob);
}
function loadHandler2(e) {
fileLoaded += e.total;
var percent = fileLoaded / fileSize;
if(percent < 1) {
// 继续读取下一块
readBlob2();
} else {
// 结束
percent = 1;
}
percent = Math.ceil(percent * 100) + '%';
progress2.innerHTML = percent;
progress2.style.width = percent;
}
function fileSelect6(e) {
file = this.files[0];
if(!file) {
alert('文件不能为空!');
return false;
}
fileLoaded = 0;
fileSize = file.size;
bar2.style.display = 'block';
readBlob2();
}
var reader = new FileReader();
reader.onload = loadHandler2;
input6.onchange = fileSelect6 })();
</script>
注意事项
在chrome浏览器上测试时,如果直接以file://xxx这种形式访问demo,会出现FileReader读取不到内容的情况,表现为FileReader的result为空或者FileReader根本就没有去读取文件内容,FileReader各个事件没有触发;
这种情况我想应该是类似于chrome不允许添加本地cookie那样,chrome也不允许以file://xxx这种页面上的js代码访问文件内容;
解决办法很简单,只需要将测试文件放到一个web服务器上,以http://xxx形式访问即可。
参考网址:
- http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/dndfiles/
- http://hushicai.com/2014/03/29/html5-du-qu-ben-di-wen-jian.html
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