类的继承关系

Reader
|__ BufferedReader、StringReader、InputStreamReader
|__ FileReader
Writer
|__ BufferedWriter、StringWriter、OutputStreamWriter
|__ FileWriter

InputStreamReader 简介

InputStreamReader  是字符流 Reader 的子类,是字节流通向字符流的桥梁。你可以在构造器重指定编码的方式,如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如 GBK 等。要启用从字节到字符的有效转换,可以提前从底层流读取更多的字节,使其超过满足当前读取操作所需的字节。一次只读一个字符。

  • InputStreamReader构造函数

InputStreamReader(Inputstream  in) //创建一个使用默认字符集的 InputStreamReader。

InputStreamReader(Inputstream  in,Charset cs) //创建使用给定字符集的 InputStreamReader。

InputStreamReader(InputStream in, CharsetDecoder dec) //创建使用给定字符集解码器的 InputStreamReader。

InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)  //创建使用指定字符集的 InputStreamReader。
  • 一般方法

void  close() // 关闭该流并释放与之关联的所有资源。

String  getEncoding() //返回此流使用的字符编码的名称。

int  read()  //读取单个字符。

int  read(char[] cbuf, int offset, int length) //将字符读入数组中的某一部分。

boolean  ready() //判断此流是否已经准备好用于读取。

转换流测试代码:

package cn.gacl.test;

import java.io.*;
public class TestTransform2{
public static void main(String args[]){
try{
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
//System.in这里的in是一个标准的输入流,用来接收从键盘输入的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String s = null;
s = br.readLine();//使用readLine()方法把读取到的一行字符串保存到字符串变量s中去
while(s != null){
System.out.println(s.toUpperCase());//把保存在内存s中的字符串打印出来
s = br.readLine();//在循环体内继续接收从键盘的输入
if(s.equalsIgnoreCase("exit")){
//只要输入exit循环就结束,就会退出
break;
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}

OutputStreamWriter 简介

OutputStreamWriter  是字符流 Writer 的子类,是字符流通向字节流的桥梁。每次调用  write() 方法都会导致在给定字符(或字符集)上调用编码转换器。在写入底层输出流之前,得到的这些字节将在缓冲区中累积。一次只写一个字符。

  • OutputStreamWriter构造函数

OutputStreamWriter(OutputStream out) //创建使用默认字符编码的 OutputStreamWriter

OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName) //创建使用指定字符集的 OutputStreamWriter。

OutputStreamWriter(OutputStream out, Charset cs) //创建使用给定字符集的 OutputStreamWriter。

OutputStreamWriter(OutputStream out, CharsetEncoder enc) //创建使用给定字符集编码器的 OutputStreamWriter。
  • 一般方法

void  write(int c)   //写入的字符长度

void  write(char cbuf[])  //写入的字符数组

void  write(String str)  //写入的字符串

void  write(String str, int off, int len)  //应该写入的字符串,开始写入的索引位置,写入的长度

void  close() //关闭该流并释放与之关联的所有资源。

需要注意的事项

InputStreamReader 、 OutputStreamWriter 实现从字节流到字符流之间的转换,使得流的处理效率得到提升,但是如果我们想要达到最大的效率,我们应该考虑使用缓冲字符流包装转换流的思路来解决问题。比如:

BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

转换流测试代码:

package cn.gacl.test;

import java.io.*;

public class TestTransform1 {
public static void main(String args[]) {
try {
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(
new FileOutputStream("D:/java/char.txt"));
osw.write("MircosoftsunIBMOracleApplet");// 把字符串写入到指定的文件中去
System.out.println(osw.getEncoding());// 使用getEncoding()方法取得当前系统的默认字符编码
osw.close();
osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(
"D:\\java\\char.txt", true), "ISO8859_1");
// 如果在调用FileOutputStream的构造方法时没有加入true,那么新加入的字符串就会替换掉原来写入的字符串,在调用构造方法时指定了字符的编码
osw.write("MircosoftsunIBMOracleApplet");// 再次向指定的文件写入字符串,新写入的字符串加入到原来字符串的后面
System.out.println(osw.getEncoding());
osw.close(); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

实战演练,复制文本

package com.app;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter; public class A5 { public static void main(String[] args) {
String filePath = "F:/123.txt" ;
String filePath2 = "F:/abc.txt" ;
File file = new File( filePath ) ;
File file2 = new File( filePath2 ) ;
copyFile( file , file2 ); } private static void copyFile( File oldFile , File newFile ){
InputStream inputStream = null ;
InputStreamReader inputStreamReader = null ; OutputStream outputStream = null ;
OutputStreamWriter outputStreamWriter = null ; try {
inputStream = new FileInputStream( oldFile ) ; //创建输入流
inputStreamReader = new InputStreamReader( inputStream ) ; //创建转换输入流 outputStream = new FileOutputStream( newFile ) ; //创建输出流
outputStreamWriter = new OutputStreamWriter( outputStream ) ; //创建转换输出流 int result = 0 ; while( (result = inputStreamReader.read()) != -1){ //一次只读一个字符
outputStreamWriter.write( result ); //一次只写一个字符
} outputStreamWriter.flush(); //强制把缓冲写入文件 } catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{ if ( outputStreamWriter != null) {
try {
outputStreamWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} if ( inputStreamReader != null ) {
try {
inputStreamReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} }
}

效果图:

Java IO流学习总结五:转换流-InputStreamReader、OutputStreamWriter的更多相关文章

  1. Java IO详解(五)------包装流

    File 类的介绍:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6851878.html Java IO 流的分类介绍:http://www.cnblogs.com/ysocea ...

  2. Java第三阶段学习(五、流的操作规律、Properties流、序列化流与反序列化流、打印流、commons-IO jar包)

    一.流的操作规律 四个明确: 明确一:明确要操作的数据是数据源还是数据目的地 源:InputStream   Reader 目的地:OutputStream Writer 先根据需求明确是要读还是写 ...

  3. JAVA IO分析二:字节数组流、基本数据&对象类型的数据流、打印流

    上一节,我们分析了常见的节点流(FileInputStream/FileOutputStream  FileReader/FileWrite)和常见的处理流(BufferedInputStream/B ...

  4. Java IO(十二) 字符流 Writer 和 Reader

    Java IO(十二) 字符流 Reader和 Writer 一.介绍 涉及到文件(如果是纯文本文件形式)操作时,Java除了提供 FIle(文件和目录路径名的抽象表示形式) 和 FileDescri ...

  5. IO流(6)—转换流

    1.处理流之二:转换流 InputStreamReader和OutputStreamWriter 2.当作用的文件就是一个文本文件且使用字节流传输时,需要把它转换成字符流,再在外面加上缓冲流以加速传输 ...

  6. java之jvm学习笔记五(实践写自己的类装载器)

    java之jvm学习笔记五(实践写自己的类装载器) 课程源码:http://download.csdn.net/detail/yfqnihao/4866501 前面第三和第四节我们一直在强调一句话,类 ...

  7. JAVA IO分析一:File类、字节流、字符流、字节字符转换流

    因为工作事宜,又有一段时间没有写博客了,趁着今天不是很忙开始IO之路:IO往往是我们忽略但是却又非常重要的部分,在这个讲究人机交互体验的年代,IO问题渐渐成了核心问题. 一.File类 在讲解File ...

  8. 6.4(java学习笔记)转换流

    一.乱码问题 我们来看下列例子: public class ConStream { //当前平台默认采用GBK public static void main(String[] args){ Stri ...

  9. Java基础知识强化之IO流笔记32:转换流之OutputStreamWriter的使用

    1. OutputStreamWriter的使用 OutputStreamWriter(OutputStream out):根据默认编码把字节流的数据转换为字符流 OutputStreamWriter ...

随机推荐

  1. [UE4]修改相机裁剪距离

    在UE4中,相机距离一个物体太近,物体就会被裁剪,这个距离是一个全局设定,无法单个相机设置. 项目设置:

  2. [UE4]Canvas Panel应用小技巧

    当设置为满屏拉伸的时候,只要把“偏移左侧”和“偏移底部”都设置为0,就会自动拉伸为整屏了.再也不需要手动担心拉不满屏了.

  3. [UE4]给Widget增加参数,Pre Construct和Construct的区别

    使用Pre Construct事件可以在编辑器中实时显示出选择的背景图片. 如果使用的是“Construct”事件则只能在游戏运行时把图片显示出来.

  4. sqlserver基本增删查语句

    use StudentManageDB go insert into Students (StudentName,Gender,Birthday,Age,StudentIdNo ,PhoneNumbe ...

  5. es5中类与继承

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...

  6. Linux mysql 5.7.23 主从复制(异步复制)

    docker容器主节点: 172.17.0.9  docker容器子节点: 172.17.0.10 异步复制: 首先确认主库和从库是否一致,最好都是刚刚初始化的干净的数据库 如果主库正在使用不能初始化 ...

  7. android Keycode 完全对照表

    input keyevent 82 menuinput keyevent 3 homeinput keyevent 19 upinput keyevent 20 downinput keyevent ...

  8. js中基本数据类型和引用数据类型的区别

    1.基本数据类型和引用数据类型 ECMAScript包括两个不同类型的值:基本数据类型和引用数据类型. 基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象. 当我们把变量赋值给一个变 ...

  9. 排序算法的python实现

    几个排序算法 几个排序算法 冒泡排序 选择排序 插入排序 快速排序 quick sort 冒泡排序

  10. git解决冲突插件之Beyond Compare

    Beyond Compare主要作用: 1. 可以比较文件.文件夹的差异: 2. 将一个文件或文件夹的两个不同版本进行变更合并,生成一个输出. 基于以上两个特性,可以将beyond compare集成 ...