JavaScript高程第三版笔记(1-5章)
第2章:在html中使用javascript
①script标签的defer属性
<script type="text/javascript" defer="defer" src="dmeo.js"></script>
这个属性的用途是表明脚本在执行时不会印影响页面的构造(立即下载,延迟执行),整个页面都解析完毕后再按顺序运行。(放在dom前面依旧会阻塞页面加载)
②script标签的async属性
<script type="text/javascript" async src="dmeo.js"></script>
立即下载,但是执行顺序并不保证按照指定他们的相互顺序执行。(放在dom前面不会阻塞页面加载)
③嵌入代码和外部文件
<script>
具体代码...
</script>
上述具体代码,在HTML和XHTML中会存在一定程度的语法解析差异(不兼容)所以要通过hack来解决(虽然现在都是HTML5了,但这个知识点可以了解一下)
而通过外部文件引入js代码,就不会出现上述问题,所以我们通常建议通过外部文件来引入代码块。
并且通过外部文件引入,会有如下优点:可维护性、可缓存。
第3章:基本概念
①严格模式
ECMAscript 5中引入了严格模式的概念;
严格模式是为JavaScript定义了一种不同的解析与执行模型,告诉JavaScript引擎切换到严格模式,这是为了不破坏ECMAScript3语法而特意选定的语法;
function demo(){
"use strict";
//函数体
}
②语句格式
语句结尾加分号(虽然不是必须的,但在某些情况下可以增进代码的性能以及避免错误):
var sum = a + b ; //有效的语句,推荐
var sum = a + b //有效的语句,不推荐
if语句中始终用代码块带包含语句(虽然只有一条语句时可以不使用{},但最佳实践是始终使用代码块):
if (test)
alert(test); //有效但易出错,不要使用 if (test) {
alert(test); //推荐使用
}
③变量
在ES6之前,定义变量要通过var关键字;
var message; //此时message变量因为没有被初始化,所以值为undefined message = 'hello world'; //此时,message值为‘hello world’,并不代表他是字符串类型 message = ; //有效,但不推荐
注意:用var操作符定义的变量将成为定义该变量的作用域中的局部变量,函数作用域中定义的变量在函数退出后就会被销毁(闭包另行讨论)
没有用var 定义的变量,该变量就成了全局变量(window作用域下)
var a= ;
function test(){
str = 'hello world';
}
test();
console.log(window.str,window.a);
④数据类型(typeof操作符)
“undefined”--------------------值未定义或定义了却没有初始化;
“boolean”----------------------布尔值;
“string”-------------------------字符串;
“number”-----------------------数值;
“object”-------------------------对象或者null;
“function”-----------------------函数。
下列几种值进行布尔判断的时候是false:false、“”(空字符串)、0、NAN、null、undefined
⑤浮点数值计算问题
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);
console.log(0.15 + 0.15 == 0.3);
关于浮点数值计算会产生舍入误差的问题,这是使用基于IEEE754数值的浮点计算的通病,ECMAScript并非独此一家,其他使用相同数值格式的语言也存在这个问题。
⑥NaN
not a number !
console.log(NaN == NaN); //false
console.log(isNaN(NaN)); //true
console.log(isNaN()); //false
console.log(isNaN('')); //false
console.log(isNaN('blue')); //true
console.log(isNaN(true)); //false
⑦parseXXX与按位非
在ES5之后,parseInt()已经不具备自动解析八进制值的能力,但是你可以传递第二个参数来指定进行多少进制转换
parseInt('AF',) //
parseInt('AF') //默认10进制,但是第一个不是数值,返回NaN
parseFloat()只解析十进制,没有可用的第二个参数来指定进制转换
var num1 = parseFloat("1234blue"); //1234 (整数)
var num2 = parseFloat("0xA"); //
var num3 = parseFloat("22.5"); //22.5
var num4 = parseFloat("22.34.5"); //22.34
var num5 = parseFloat("0908.5"); //908.5
var num6 = parseFloat("3.125e7"); //
⑧toString()方法和String()
数值、布尔、对象和字符串都有toString()方法,null和undefined没有toString()方法;
并且,对于数值型数据,toString()方法可以传递一个参数(进制数)从而返回对应进制的数值;
String()方法用于强制类型转换(转String),而且当该数据存在toString()方法时,默认调用该方法,否则,null返回‘null’,undefined返回‘undefined’
第5章:引用类型
1⃣️检测数组
value instanceof Array;
对于一个网页或者一个全局作用域而言,上述操作可以检测是不是数组;但是如果网页中包含多个框架,那实际上就存在两个以上不同的全局执行环境,从而存在两个以上不同版本的Array构造函数;
为了解决这个问题,ES5新增了Array.isArray()方法,这个方法的目的是最终确定某个值到底是不是数组,无论他是在哪个全局作用域中创建的:
Array.isArray(value);
2⃣️数组的迭代方法
filter(fn()):返回fn函数会返回true的项组成的数组;
map(fn()):返回每次函数调用的结果组成的数组;
3⃣️Math对象
数组求最大值:
var values = [,,,,,,];
var max = Math.max.apply(Math, values);
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