BZOJ5056 OI游戏[最短路树]
有生以来做过的bzoj比A+B还简单的最水的题。(确信)
不解释。
UPD:据说这题正解应当是矩阵树定理?但是这个不是用来最小生成树计数的么?有生之年会补的。
- #include<iostream>
- #include<cstdio>
- #include<cstring>
- #include<algorithm>
- #include<cmath>
- #include<queue>
- #define dbg(x) cerr << #x << " = " << x <<endl
- using namespace std;
- typedef long long ll;
- typedef double db;
- typedef pair<int,int> pii;
- template<typename T>inline T _min(T A,T B){return A<B?A:B;}
- template<typename T>inline T _max(T A,T B){return A>B?A:B;}
- template<typename T>inline char MIN(T&A,T B){return A>B?(A=B,):;}
- template<typename T>inline char MAX(T&A,T B){return A<B?(A=B,):;}
- template<typename T>inline void _swap(T&A,T&B){A^=B^=A^=B;}
- template<typename T>inline T read(T&x){
- x=;int f=;char c;while(!isdigit(c=getchar()))if(c=='-')f=;
- while(isdigit(c))x=x*+(c&),c=getchar();return f?x=-x:x;
- }
- const int N=,P=1e9+;
- char s[N];
- int n;
- struct thxorz{int to,nxt,w;}G[];
- int Head[N],tot;
- inline void Addedge(int x,int y,int z){G[++tot].to=y,G[tot].nxt=Head[x],Head[x]=tot,G[tot].w=z;}
- #define y G[j].to
- int dis[N],cnt[N];
- priority_queue<pii,vector<pii>,greater<pii> > q;
- inline void stothxorz(){
- memset(dis,0x3f,sizeof dis);q.push(make_pair(dis[]=,));cnt[]=;
- while(!q.empty()){
- int x=q.top().second,d=q.top().first;q.pop();
- if(dis[x]^d)continue;
- for(register int j=Head[x];j;j=G[j].nxt)
- if(dis[y]==d+G[j].w)++cnt[y];
- else if(MIN(dis[y],d+G[j].w))cnt[y]=,q.push(make_pair(dis[y],y));
- }
- }
- #undef y
- int main(){//freopen("test.in","r",stdin);//freopen("test.ans","w",stdout);
- read(n);
- for(register int i=;i<=n;++i){
- scanf("%s",s+);
- for(register int j=;j<=n;++j)if(s[j]-'')Addedge(i,j,s[j]-'');
- }
- stothxorz();
- int res=;
- for(register int i=;i<=n;++i)res=res*1ll*cnt[i]%P;
- printf("%d\n",res);
- return ;
- }
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